История одной FRPG

Доброго дня всем.

Хочется рассказать об одной форумной ролевке, в которой я принимаю непосредственное участие, а также предложить обсудить плюсы и минусы подобных игр. Приветствуются рассказы, основанные на личном опыте, брюзжание и швыряние тапками.

_______________________________________________________________________________________________________________

Как всё начиналось


Однажды на небезызвестном развлекательном портале JoyReactor у одного из завсегдатаев родилась идея
Читать дальше →

Сеттингоидеи (вдруг что покажется адекватным?))

Тщетно пытаясь наполнить контентом хоть один сеттинг, я «растёкся по древу». Поэтому выложу на всеобщее рассмотрение базовые описания трёх «миров» над которыми я «раскидываю мозгами» — если что народу понравится, то и распишу подробнее.

1. «Притяжение» — недостимпанк с активными социальными позициями и клириками.
2. «Отраженный Свет» — штрафбат Сил Света разбирается с Тьмой строго по графику… фаз Луны.
3. «8 Драконов» — героическое исследование донельзя «Тёмной» дырки от бублика.

Читать дальше →

Ролёвки, наконец то!

Решил черкнуть пару строк и хм, поделиться своей радостью что ли :)

Спустя два года ролевики с моём городе снова зашевелились. Собрался таки народ. Правда мало, но хоть что то.
Играем по GURPS, даже не сколько по системе сколько это словески с элементами системы.

Два года назад было две партии.
Одна — киберпанк, водил я. Три героя (условно «стрелок», «киборг», «солдат») в трущобах техногорода. Сюжет резко оборвался. Игроки умудрились устроить большой кипишь в части города для
Читать дальше →

Немного рассуждений об игре в скайпе

Вместо предисловия

Недавно в очередной раз у меня с моими знакомыми была дискуссия о плюсах, минусах и особенностях игры в скайпе. Уточню: речь идет именно текстовой игре по знакомым всем системам, а не форумках-словесках, в которых я смыслю чуть меньше, чем ничего — мне хватило разок заглянуть в группу в vk, посвященную форумке по «Космическим Рейнджерам», откуда я сбежал с воплями ужаса, только увидев персонажей, включая капитана Харлока и, емнип, Хана Соло. Нет, все довольно канонично:
Читать дальше →

Пятерка и предыстории. Американские коллеги удивляют

Коллеги по хобби с сообщества Enworld не так давно разместили статью посвященную D&D 5 об альтернативном варианте прочтения предысторий (backgrounds). Идея заключалась в том, что вместо работы или призвания, которым занимался персонаж до вступления на путь приключенца, предыстория будет отражать его национальность.
Идея… необычная, мягко говоря, и вызвала реакцию брожения.
Основная критика связана с тем, что предыстории-национальности, таким образом, создают «стереотипное видение наций»,
Читать дальше →

Внутри записной книжки мастера игры.



Среди прочих моих фетишей, основным является блокноты.
Благо моё хобби позволяет использовать их так часто, что бы оправдывать их неприличное количество.
И сейчас я намерен рассказать, как я использую их в своих играх.
Читать дальше →

Основной текст. Почему мне нужна популярность НРИ.

Как и доблестный Рэдрик , напоминаю, что мое мнение — это мое мнение. Конечно, я допускаю, что оно может выглядеть как компиляция каких-то сторонних идей и мыслей, но они все так или иначе пропущены сквозь призму персонального восприятия.

Итак, для начала, увеличение контингента, втч. за счет школоты, — это действительно следствие роста популярности хобби. Я не вижу ничего ужасающего в этих проявлениях «обратной стороны популяризации», и не вижу причин, закатывая глаза в пароксизме элитизма,
Читать дальше →

Системы и моделирование реальности

Потенциально холиварная тема.

Итак, система, по моему глубокому разумению, должна моделировать реальность. Не обязательно ту реальность, которая нас окружает-- она может моделировать (и в большинстве случае и моделирует) некую художественную реальность. Например, седьмое море моделирует реальность авантюрного романа, где количество генерируемой персонажем драмы и героизма значительно улучшает его шансы на выживание. Дневник Авантюриста моделирует более близкую к реальной жизни реальность:
Читать дальше →

Что-то начинается, и что-то заканчивается. Или мои планы на 2015 год (+ итоги 2014 года).

Как-то я пропустил момент, когда после нового года все выкладывали свои планы на год. Но все же хотелось бы ими поделиться (или хотя бы четко их сформулировать для самого себя ;) ).




Итоги:

За 2014 год (точнее даже за полгода, начиная с лета) было сделано много интересного. Во-первых наша ролевая группа заметно расширилась, из-за чего получается собираться почти каждую неделю по 5-7 человек. Более того, несколько друзей из группы сами стали водить свои группы (даешь НРИ ликбез в
Читать дальше →

Немного о наболевшем или «Я не читаю ваши квенты»

Я не читаю ваши квенты.

Нет, иногда я их всё-таки почитываю. Скажем, узнать предысторию. Оценить мотивы. Увидеть особенности характера. Но знаете что? На самом деле хватает 3-4 абзацев, чтобы всё это описать. Вы пишите Wall of Text об «очень богатом внутреннем мире», изливаете метафоры и эпитеты о вашем (несомненно, необычном и оригинальном) герое? Нет, спасибо, я такое читать не хочу.

Возможно, сейчас в меня полетят помидоры. «Да игрок старался, писал 3 листа А4 10 кеглем с одинарным
Читать дальше →