Ванталосеттинги возвращаются: что-то про экологию

Мне тут в скайпе предложили придумать сеттингоидею, в которой было бы б/м мирное сосуществование людей с животными, и в процессе обсуждения прозвучала фраза «служебные львы и стада антилоп в качестве пропитания». У меня в результате родилось нечто, не совсем отвечающее первоначальному запросу, и собранное из элементов Sid Meyer's Alpha Centauri, Blue Rose и, как показалось заказчику, Pokemon.
Читать дальше →

Люди, драконы и котики

Что бы вы сказали о мире, где расы это люди, драконы и девочки-кошки?

Прошу прощения, под катом возможен сумбур вместо музыки
Читать дальше →

Маленькая идея по двоеверию и славянству

В соседней теме ее высказали, но акцента не сделали. Суть в том, что если сеттинг делать по фэнтезийному варианту Руси, то как одну из характеристик героя сделать его веру (язычество или христианство), исходя из этого ему будет доступны разные классы, магия и все такое
Читать дальше →

Магия жизни и ...

Все про магию, и я про магию.

Суть такова, я недавно подумал об сеттинге, где магия неразрывно связано с живым. То есть, только в живых организмах и системах возможно наличие какого-нибудь волшебства, сколько ты по камню рун не выбивай и сколько не бормочи над железным мечом, они не станут от этого волшебными вообще никак. Но я затем подумал еще дальше, что, если магические свойства не просто присущи тканям и органам, а увеличиваются в процессе биотрансформации, а значит самым сильным колдовским потенциалом будут обладать продукты жизнедеятельности существ и органы, их формирующие.
Читать дальше →

"Лет зе Мортал Комбат бегин!"

Чего-то у меня в голове витает идея тёмного властелина в маске-черепе, покоряющего один мир за другим, и героев родом из давно завоёванных им миров, скитающихся по мультивселенной, пытаясь остановить наступление своего врага. В лучших традициях ж., тёмный властелин даёт завоёвываемым мирам возможность избежать завоевания, победив его лучших бойцов на турнире… вот только эти бойцы ОЧЕНЬ сильны. Всё новые и новые миры присоединяются к владениям ТВ, а герои продолжают свой путь, проигрывая сражение за сражением, но с каждым новым сражением становясь сильнее и надеясь однажды победить чемпионов ТВ.
Читать дальше →

Давненько не брал я сеттингоидей в руки...

Вантала в очередной раз пытается впрячь в одну телегу коня космической фантастики и трепетную лань Артурианы...

Идея (сеттингоидея) состоит в следующем. В далёком-далёком будущем, после того, как высокотехнологическая межзвёздная цивилизация людей пришла в упадок, от неё, помимо прочего, остались такие реликвии как мехи/титаны/или как-нибудь ещё их назвать. Производство каждой из этих боевых машин стоит по-настоящему астрономическую сумму, но в бою что-то противопоставить меху может только другой мех. Поэтому, с одной стороны, позволить себе иметь такую боевую машину могут только очень богатые люди, а с другой стороны — обладая таким оружием, эти люди могут втоптать в грязь любое сопротивление, которое таким оружием не обладает.
Читать дальше →

Сеттингоидея: бог-фабрикатор

Демонику недавно посетила сеттингоидея: люди молятся машине.

Что мы имеем? «Классическое»тм среденевековье с церквами, куполами, рыцарями, драконами и прочими социальными неравенствами. Люди молятся высокотехнологичному богу и он им «отвечает».
Как видят свои мольбы местные: Священник кладет дары на алтарь, воздает молитву б-гу, проводит обряд, б-г радует всех своей милостью, начинает играть бжественная музыка, благой свет заполняет помещение и б-г дарует людям то, о чем его просили.
Как
Читать дальше →

От Ванталы ждут ванталосеттингов... Хорошо, будут вам ванталосеттинги

Меня тут посетила мимолётная идея звёздной системы, в которой есть девять планет, носящих названия девяти миров из скандинавской мифологии. (Для увеличения градуса треша и угара можно присвоить имена этих девяти миров планетам нашей Солнечной системы в далёком будущем). А Иггдрасилем, видимо, будет называться сеть межпланетных телепортационных ворот — орбитальных или наземных. И обязательно чтобы межпланетное пространство бороздили космические корабли с изображениями драконьих морд на носах и
Читать дальше →

Vampire: the Kingdom of Nothing

Вот эта тема мимолётом навела меня на идею этакого альтернативного взгляда на вампиров…

Солнечный свет для вампиров губителен — вампиры вынуждены вести ночной образ жизни — тех из них, у кого есть официальная работа, можно назвать счастливчиками.

Допустим, что все вампиры не отражаются в зеркалах — допустим также, что они не видны и на фотографиях — у тех вампиров, кто старше нескольких десятков лет, нет удостоверений личности. Официально они не существуют.
Читать дальше →

"Смело отправляться туда, куда не ступала нога человека, эльфа или орка".

Кто-то из вас, возможно, помнит о моей Большой и Чистой любви к сеттингу Dragonstar. Ну это, если вы не знаете или забыли, космическая опера по правилам ДнД третьей редакции, с эльфами-астронавтами, космическими кораблями с волшебными гипердвигателями и могучей межзвёздной Империей драконов.
Но вот почему-то из всех частей этого сеттинга наибольшее моё внимание привлекала к себе организация под названием RES — Королевская Экспедиционная Служба, местные контактёры с иными мирами. Проблема была в том, что, во-первых, фокус игр на КЭС оставлял за бортом значительную часть наиболее характерных элементов сеттинга, включая тех самых правящих Галактикой драконов и тёмных эльфиек в форме Кровавой Гэбни. Ну и плюс присоединение новых миров к насквозь погрязшей в киберпанке Империи драконов кажется несколько сомнительным с моральной точки зрения ремеслом.
Читать дальше →