Хаки и самостоятельные игры на базе GURPS?

Я тут слегка упрлс (не в том смысле, а просто пришёл с работы уставшим) и зачем-то решил полистать GURPS Lite. И вот листаю я его и думаю — а что, вот так вроде база похожа на ту, что во многих современных лайтрулах, кое-где даже принципы повторяются. Привет из 2004-го года, да.

Так вот к чему я? Вспоминая, сколько всего напилено на базе других систем, я понял, что из хаков или систем на базе GURPS знаю только Fallout и вроде бы какой-то совсем наколенный вариант киберпанка, название которого
Читать дальше →

Хак для Dungeon World: Мир Хантин.

Полгода не особо интенсивного труда, потери мотивации и снова её нахождения, работы по ночам, и прочих трудностей и я наконец закончил свой хак, вдохновленный книгами Владислава Бобкова. Суть заключается в том, что игроки вместо классического набора классов выбирают одного из 11 монстров, способности которого они получают и попадают в мир, где вместо кучи маленьких подземелий, одно гигантское подземелье мирового масштаба, где им и предстоит выживать, попутно осваиваясь с новыми способностями.
Читать дальше →

Все HeXXen на русском

Привет, народ, Хексен-мейстер всея Руссланд на проводе.
Если вы хоть раз читали мой блог за последний год, то наверняка знаете, что и как мастер и как, с позволения сказать, геймдизайнер, я уже давно занимаюсь исключительно немецкими играми серии HeXXen. Так вот я наконец пришел к крайней точке моего HeXXen-пути, закончив свой долгострой HeXXen 1733 ReXXmastered, и в честь это решил собрать под одной крышей все русскоязычные материалы по HeXXen, благо все они изготовлены мной.

Итак, кратко,
Читать дальше →

Хак V5 под «Восхождение»

Устав страдать от правил старого мира тьмы, я решил хакнуть V5, чтобы можно было водить магов по её правилам.
Результаты трудов можно скачать здесь.
Тестирование правил ещё не проводилось, поэтому есть сомнения в балансе. Так что приглашаю всех желающих поучаствовать в улучшении правил.

Путь к особой цели

Путь к особой цели — это расширение к Dungeon World, позволяющее настроить правила так, чтобы они помогли вашей игровой группе получить опыт приключения, похожего на путешествие Братства Кольца, путь светлых героев сквозь земли мрака.

Внутри вы найдете:
— Правила игры, похожей на DW с изменениями, коснувшимися почти каждого ее элемента, от боевой части до структуры повествования.
— Семь совершенно новых буклетов с особыми механиками, призванными поддержать тематику игры.
— А зайдя по
Читать дальше →

Хак Lasers & Feelings по мрачную тьму далёкого будущего.

Давненько не выкладывал чего-нибудь ваншотного-одностраничного. Пора навёрстывать. В ожидании нормального кодекса и моделек Сестёр битвы для Вархаммера 40к набросал хак Lasers and Feelings под мрачную тьму 41 тысячелетия, где есть только война далёкого будущего, где можно жечь еретиков, уничтожать ксеносов пришельцев и убивать еретиков. И молиться, как же без этого.

PbtA Star Wars: готовое

То, о чём так долго говорили большеви… ролевики, свершилось. Я доделала своё хак Звёздных Войн под ПбтА где-то процентов на 80, а то и на 90. Занималась я этим скорее ради процесса, а не ради результата-- больно уж интересно оказалось делать хаки под *В — и вообще, может, перееду на движок «Граней вселенной», больно мне там некоторые опции нравятся-- однако конечным результатом трудов всё-таки решила поделиться.
Что здесь есть:
— новые ходы;
— новые наёмники;
— расы Далёкой-Предалёкой и
Читать дальше →