7th Sea Second Edition. Обзор на правила Быстрого старта

Предисловие

Совсем недавно, 24 февраля 2016 года вышло обновление правил Быстрого старта для 7th Sea Second Edition.
Для начала хочется отметить, что очень приятно видеть как разработчики прислушиваются к отзывам сообщества. Многие изменения, внесенные во вторую редакцию Быстрого старта (БС), появились в результате общения Джона Вика с игроками, и ответов на их наиболее частые вопросы. Сразу оговорюсь, что сравнивать буду с первой редакцией Быстрого старта.

Изменения

Итак, что
Читать дальше →

7th Sea Second Edition - обзор кампании, статистика и последние новости с кикстартера



Отныне и до конца кампании на Kickstarter'е здесь будут размещаться самые последние новости о том, как люди дают Джону Вику деньги, а он обещает им новые крутые и/или бесполезные ништяки.

Читать дальше →

Седьмое Море: Приключения в Водачче. Отчёт.

Один раз я представила себя со стороны—какой я выгляжу на имажинарии. Вышла довольно-таки жалкая картина. То жалуюсь, то задаю вопросы, то выдаю какие-то странные планы… Но— такое ощущение— не играю и не вожу.
И решила, что нужно понимать ЧСВ. Опубликовать отчёт с игры. Вчера как раз закончили играть модуль по седьмому морю— так почему бы не отчитаться по нему? Конечно, эту игру не назвать произведением искусства. Она совсем не была произведением искусства, если честно. Это было весело и не
Читать дальше →

Roll'N'Keep, 7th Sea и форумные игры. Бой и боевые кнаки. Часть 1.

Основная идея в изменениях при применении кнаков в ДнД-образном раунде это заставить их действовать немного, как «камень-ножницы-бумага», чтобы игроки/персонажи вынуждены были думать о том какую защиту и форму атаки выбрать и чем может воспользоваться их оппонент. К тому же это заставит чаще прибегать к разделению действий и попытками немного разнообразить бой (если конечно я всё сделаю правильно).

•Типы защиты

Всю защиту можно разделить на три основных типа:

1. Уклонение — персонаж
Читать дальше →

Roll'N'Keep, 7th Sea и форумные игры.

Скажу сразу — механика Roll'N'Keep мне нравится. Однако, в том варианте в каком она используется в Седьмом Море у неё есть некоторые проблемы, часть из них общие для игры за столом и на форуме (превосходство трейтов над умениями и сильный упор на файнесс), часть являются проблемой только при игре на форумах (доброс взрывающихся десяток и бой… бой это кошмар).

В принципе проблемы не смертельны и при игре за столом почти не мешают (тот же упор на файнесс в бою хорошо поддерживает атмосферу
Читать дальше →

Перестрелка в Рокугане! Огнестрел в Legend of the 5 Rings

Хочу внести ясность: я люблю продукты AEG. Это относится как к Легенде 5 Колец, так и к 7 Морю. В том числе люблю и обычные настолки, и карточные: в моем шкафу игр сотни карт коллекционки Л5К и с десяток играбельных колод (без шуток). А еще я люблю НРИ и предпочитаю вести игры по самым последним правилам и редакциям. Не хочется вести игру по не поддерживаемым издателем материалам. На протяжении 4 лет я вел прекрасный кампейн по 7 Морю, всем нравилось. Но теперь, когда в руки попала настоящая книга последней редакции Л5К, у меня появилась безумная идея. Я решил провести игру по Рокугану, но времен через 1000 лет после описанных на данный момент событий. Рокуган, где есть огнестрельное оружие.




Читать дальше →

Мальчик в девочке

— Ах, дорогой. Виконт столько говорил о вас. Вы спасли благородную даму, отказались от наследства и пустились в приключения, позабыв про страх. Вы такой милый и сильный, ах, ох, я вас стесняюсь. Нет, о, нет, прекратите. Ох. *елейным голосом*

Читать дальше →

"Элементарно, Розенкройц!"

Единственный раз, когда я генерил персонажа в так и не стартовавшую партию по Седьмому морю, он рационализировал свою национально-авалонскую нелюбовь к Ватицинской церкви и Иквизиции в частности тем, что Третий Пророк, по его мнению, был нифига не пророк.

… Это было задолго до того, как я узнал, что так оно и есть на самом деле.
В общем-то, наверное, это было достаточно очевидно… хотя на практике, вероятно, не всем игрокам…

Как я водила 7 море, или ЖИТЬ ХОЧЕШЬ

Я сидела и активно готовилась к игре по 7 морю — потягивала розовое полусухое, — и думала, чем бы развлечь игроков.
Но они, канальи, всегда заботятся обо мне и развлекают меня сами.
Перлы постфактум не так смешны, но всё же забавны.

Читать дальше →