Дневник Флавия. 27 января 1453. Часть 1.

С наступлением утра мы спустились вниз позавтракать и послушать новые сплетни и слухи. Оказывается, пока мы сражались на кладбище и забирали ключи, на Римский форум напали гидра и мерзкие сектанты с криками «Hydra dominatus!».
Читать дальше →

Дневник Флавия. 26 января 1453.

Я встал пораньше и собрал необходимое: свою старую добрую лорику сквамату, что служит мне верой и правдой во время испытаний, прототип IH- XLIX, очки ночного зрения и веревку скалолаза, которую я всегда ношу с собой после побега от безумных экспериментов своей старшей сестры Схоластики, а так же легкий молот и арбалет.
Читать дальше →

Дневник Флавия. 25 января 1453.

Наконец-то! Я закончил работу над прототипом IH-XLIX, или по-простому — «переносное копье Юпитера». Думаю, не стоит упоминать, почему его порядковый номер XLIX, а не I. Закончив заботу, мы всей мастерской собрались на улице возле водного полигона, чтобы провести испытания.
Читать дальше →

[Звездные войны: Старая Республика] Когда тебе только четырнадцать...

Давным-давно в далекой-далекой галактике…

Идет тридцатый год Столетней тьмы. Коррибан еще не открыт, учение ситхов пока только рождается в спорах и сражениях. Храм джедаев на Оссусе — самое крупное отделение Ордена. Через пару тысяч лет здесь будет жить и учить знаменитый Одан-Урр, переписавший Кодекс, а пока световой меч с элементом питания в рукоятке еще даже не вошел в массовое употребление (хотя уже изобретен темными джедаями), вместо него повсеместно используется протомеч — световой
Читать дальше →

Maid RPG: маскарад, кража архиепископа и другие истории

У прекрасной принцессы Селестины, пару месяцев назад лишившейся матери, три верных служанки: клыкастая девушка-вампир Бьянка с очень бурным воображением (rabbit_fm ), непревзойденная кавайность в виде лисички-оборотня Няруко (madmazoku) и выглядящая вечно испуганной горничная-телохранитель Стефания (нпс), которую Бьянка ощущает как неживую и отдаленно подобную себе. Ещё у Селестины есть отец-король, младший брат и прекрасный принц, который должен приехать до конца начавшегося несколько дней назад
Читать дальше →

Numenera - В этой партии было всё



Я решил написать этот отчёт, потому что он является, наверное, лучшим отображением всего что есть действительно клевого и мозговыносящего (в хорошем смысле) в Нуменере. В этой игре (а она длилась аж 13 часов) было всё — и исследование странных руин, и путешествия, и детектив-паранойя и даже «depletion на людей». И если бы я кому-то хотел рассказать о том, что бывает на обычной игре в Нуменере, то я покажу этот отчёт.

В тексте, как и всегда в моих отсчётах, есть пометки «мастерское», где я
Читать дальше →

Приключения брайлендских дам



Где-то с год назад мы закончили одну весьма любопытную игру. Планировалась она как возможность для мастера показать фишки сеттинга и посмотреть, как они лягут на механику. На практике вышло гораздо насыщеннее эмоционально, дольше по времени и приятнее для всех вовлеченных сторон, чем ожидалось в начале.

Игроки взяли на себя роль четырех дам из условной стимпанковской Англии. Дамы были во многом ходячими стереотипами, разумеется. Но при этом именно из-за того, что они были дамами,
Читать дальше →

Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 6-7: Убийство в картинной галерее.

Предыдущие отчеты:
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 1: Прибытие.
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 2: Таинственный особняк.
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 3-4: Заслуженный отдых и утро после.
Mage the Awakening: Vice City. Мини-отчет 5: Выбор Защитника и обустройство Санктума.

Астарот и Гаон едут в картинную галерею на выставку местных художников. Гаон рассматривает картины в поисках произведений искусства, которые скрывали бы в себе намерки на Небесные истины
Читать дальше →