Tianxia: Изгнание 06. По возвращении в город.

Сессия прошла около недели назад, поэтому подробности я уже забыл и текст будет менее детальным и с меньшим количеством информации о игромеханике. Эта сессия была отыграна после около недели перерыва между сессиями и получилась на мой взгляд сессией из «проходных» — в них мало что случается важного, однако они задают атмосферу и условия для более важных событий.

Дорога обратно заняла больше времени — больше пеших, меньше конных, тем более что тяжело раненых Ксина и Минга нужно было
Читать дальше →

Небо отдашь или "Серенити" продашь?

27 августа я решил завершить сезон ваншотов игрой по «Светлячку». Я бы на самом деле был готов выбрать что-то полегче, например, концептуальное приключение по ДнД 5 про четвёрку аасимаров, ищущих одного падшего ангела среди смертных; или пародию на игры Лиги Приключенцев по своей системе. Однако просмотренная накануне полнометражка, в русском прокате названная «Миссия Серенити», решила всё. Система мне была знакома, а сеттинг — тем более, книга тоже прочитана довольно давно. Ну вот и заявил.
Читать дальше →

Первый полет "Радужного". Часть 1

Вот видимо и пришло время запоздало написать свой отчет о РРИкон. Попробую рассказать вам как о самом приключении, так и о внутренней составляющей, в виде моих комментариев к действу.

Все началось с того, что на прошлом РРИконе появилась идея первой сцены приключения, и, когда была объявлена тема, я решил что пусть так и будет. Это позволило в какой-то мере сформировать мир, в котором будет происходить игра.


Читать дальше →

Tianxia: Изгнание 05. Темная, дождливая ночь, полная мертвецов, призраков и иллюзорных тигров.

В предыдущей серии: пообщавшись с чиновниками, братья поняли, что городская казна пуста, и есть три способа ее наполнить: налоги на речную торговлю (которая почти остановилась из-за речных пиратов), налоги вообще (которые трудно будет собрать с людей, которым нечего есть и носить на себе) и торговля нефритом по реке (за которую можно получить меньше, чем в мирное время, но все еще приличную сумму). Решив разведать происходящее в нефритовых шахтах, братья выдвинулись к ним и внезапной атакой
Читать дальше →

Тысяча темночертей!, или Blue Rose на Ролеконе Мини

Мы всё-таки сделали это и сыграли в Blue Rose 30-го июля на Ролеконе Мини. Для меня идея провести эту игру началась с желания почудить и помочить ножки вне зоны комфорта, походя изучив d20-derived систему (True20 произошла от d20, хотя и является самостоятельной системой). Но, как это часто со мной бывает, прихоть превратилась в относительно серьёзную задумку, так как халтуру (а тем более балаган, целиком состоящий из шутеечек по поводу особенностей сеттинга) делать не хотелось.
Читать дальше →

Молодой, стальной и коварный. Пробная игра по Tenra Bansho Zero

Tenra Bansho Zero — японская НРИ в жанре технофентези. О механике и впечатлениях я напишу если кому-то будет интересно, а пока есть отчет.

Молодой пилот Юкихиро Сома, наследник рода Сома, вернувшись в очередной раз в резиденцию своего клана, обнаружил что всех его родственников перебили. Однако один из них прожил достаточно долго, чтобы сообщить юному господину, что это сделал оммёдзи по имени Якумо, которого недавно нанял клан для обслуживания ёрой (ОБЧР).

Юкихиро выкопал надлежащее
Читать дальше →

7 море - 2: откусываем от кактуса.

Итак, после генережки прошла первая игра по второй редакции. Вторая редакция — это совсем, совсем не первая.
Окончательного ответа на вопрос «можно ли в это играть» найдено не было. Зато точно понятно что играть в это как в первую редакцию нельзя.


Читать дальше →

7th Sea - 2: собираем команду

Дисклэймер: общие обзоры уже были, так что повторять рассказ об игромеханических подробностях не буду.



Итак, не прошло и пол года с момента выхода первого черновика до того как я раскачался и решил таки провести игру по второй редакции 7 моря. В первую сессию мы успели только сгенериться, так что речь пойдет именно об этом.
Итак, пройдемся вместе с нашими героями по процессу создания героя.

Читать дальше →

Пиво, печеньки, Dresden Files

За отсутствием времени на личную жизнь, сон и еду я уже длительное время вожу исключительно вашноты непостоянным составом, и более того, исключительно официальные кампейны разнообразных систем.

Недавно мы сыграли официальный Casefile системы Dresden Files RPG «Neutral Grounds» и один из игроков — Kammerer, написал нижепредставленный отчет:


Читать дальше →

Отчет об игре: Чуждая земля.

Немножко предыстории. В 2014 году в Питере впервые провел историю по Dark Age: Vampires. Была идея превратить её в хронику, но как-то не взлетело. Зашла тема лишь одному человеку из компании, большинство хотело продолжения похождения стаи Шабаша. Ну ок, подумал я, и забил. И вот эти два года Таша время от времени пинала меня: где там эти твои Дарк Эйджи?

В этом году начал водить в ролевицком антикафе «Чёрный Лес» (Петербург) — и начал с того, что реанимировал идею игр по Тёмным Векам.
Читать дальше →