Risus в канун Катаклизма ч.1

автор арта: Maciej Kuciara

В это воскресенье (22.06.14) прошла первая сессия ролевой игры, которую я имел удовольствие провести. По задумке должна была быть видеозапись сессии, которую предполагалось выложить на YouTube, однако вышла неувязочка и на выходе мы получили запись видео-ряда, но звук записался только от одного из игроков, потому отчет будет в текстовом виде с иллюстрациями. Грусть-печаль.

Читать дальше →

Блуменштадские хроники - 47

Запланированный разговор с Карлом Ходжинсом наконец состоялся, и он прошел тяжело. Хавьер с самого начала занял обвинительную позицию, считая, что только так его можно вывести на чистую воду. Карла это заметно всбесило, особенно когда герои заявили, что их подозрения основаны на показаниях некоего ныне покойного бандита, имя которого они отказываются называть.

Кросспост

Читать дальше →

Dungeon World. Пираты Сапфировых Островов. 1 игра. Начало.



Предисловие

После почти 3-х месячного перерыва (основной компейн забуксовал в Равенлофте, а его спин офф с новыми героями в Тролльхонте не взлетел после 2-й игры, однако я надеюсь еще к ним вернуться) получилось провести игру по DW. Хотелось чего-то нового и необычного. И «новое» было все, ну почти все ;) Но обо всем по порядку.

Я давно пытался нормально поводить по Dungeon World, но кроме двух великолепных осенних игр в Харькове (героическая защита Зимней гавани от Кровавых
Читать дальше →

«Легенда о Висельнике» — отчёт с игры Dungeon World

В прошедшее воскресенье мы начали игру по Dungeon World в игровом мире Эберрон, которая изначально планировалась как ваншот, но повествование немного затянулось. Хотя это тот случай, когда никто и не против, и все с игры ушли довольные. Кроме того, игра ещё примечательна и тем, что для меня это был первый опыт Apocalypse Engine с точки зрения игрока. О том, как это было — встречайте в отчёте.



Наша команда
Эмпатия (Jen_Malarai) — девушка-паладин, адепт церкви Серебряного пламени.
Иви
Читать дальше →

[Dungeon world] Осколки и магия крови. Игра


В первой части отчёта я рассказывал, как я дошел до вождения по Dungeon World и о том, как я создавал завязку для игры. В этой части я расскажу о том, как эта игра прошла.

Читать дальше →

[GURPS, картинки] Последний Рубеж

Скорее хвастовства псот. Отыграли недавно для youtube канала Братца Ву одну сессию по GURPS Sci-Fi. В большинстве своём играем полными новичками, поэтому правила используем очень ситуативно.
После сыгранной игры один из зрителей Марк Маковей нарисовал нашу партию. БЕЗУМНО КРУТО!!! Я играл за Фина Андерсона (с двумя Н в Финн, но не важно вообще ни разу). В общем, картинки под катом. Если сожмутся, просто перетаскивайте их «хватая» мышкой в новую вкладку. Стоят того. Автор дикий молодец.

Читать дальше →

[Dungeon world] Осколки и магия крови. Подготовка

Сказ о первом опыте вождение генерик-фэнтези и первых же попытках поводить по DW


Вместо предисловия

За долгое время вождения у меня уже сформировался определенный стиль: детективы, проработанный сюжет, СЫЩИК в качестве любимой системы. Смею считать, что получается совсем неплохо. Но без экспериментов жить скучно, тем более в нашим хобби. Да и ни к чему хорошему это не приводит точно. Поэтому я решил провести игру. в которой бы сочеталось все то, что мне давно хотелось попробовать, но я
Читать дальше →

Smash TV ON-AIR

Оригинал тут...
Глава, в которой рассказывается, как Смеш Кика вызвал на бой красный злодей.


Череда сообщений от фанатов на супергеройскую почту была прервана видеообращением от Красного Бугая.

«Смашкик, пёсий сын, ты отягощаешь землю своим существованием! Я избавлю город от твоей тирании и сам стану тираном. Приходи на стройку на улице N, биться будем! И я надеру тебе твою супергеройскую задницу!»
Супергерои не игнорируют брошенные им вызовы, не стал сидеть сложа руки и Смеш Кик.
Читать дальше →

[Дневник мастера] Как я водил AW. Часть вторая.



Внимание! Это продолжение вот этого поста, советую перед тем, как читать дальше, ознакомиться с первой серией.

Ознакомились? Прекрасно. Сегодня я поведаю о том, как, собственно, шла игра. Самое сложное в написании дневника через месяц с лишним после игры – это, во-первых, вспомнить хоть какие-то события (эмоций хоть отбавляй, а вот конкретика забывается), а во-вторых, написать о чем-то кроме этих событий (на мой вкус, сплошной документальный лог скучен).

Попробую заняться.

Читать дальше →