Heart of the Nightfang Spire: День Шестой, он же последний и Эпилог.

В который узнаем что в Гробнице Ужасов мы бы все умерли, и мы сначала чувствуем себя клевыми, потом — бесполезными, а потом подземелье заканчивается.

Читать дальше →

Черный с белым не берите, "да" и "нет" не говорите. Дискуссия о вопросах за игровым столом.

Я недавно провел полуэкспериментальный позднерождественский модуль, про феечек, карнавалы и подарки.
(Когда я преодолею проклятье последних 20% я его даже выложу).
И в ходе этой игры я опробовал свою старую идею — я запретил игрокам задавать вопросы. Об этой самой идее я и приглашаю всех подискутировать.

Читать дальше →

Heart of the Nightfang Spire: День Четвертый и Пятый.

День Четвертый:

В который мы умерли почти два раза и про который Каммерер уже написал отчет (ссылка).

День Пятый

В который мы отмстили неразумному Элементалю, и устроили локальный геноцид четырехруких обезьян.

Читать дальше →

Heart of the Nightfang Spire: День Первый.

Мы сыграли модуль по ДнД 3[.5], Heart of Nightfang Spire. Тут будет атчот о том, что случаица (когда вы играете этот модуль).

NB! Отчет содержит массу спойлеров, так что я вас предупредил.


Читать дальше →

Карасево мнение о... Brindlewood Bay / Бухта Бриндлвуд

Иногда наступает такое время, что хочется отложить в сторону меч, доспехи, вылезти из подземелья, поставить на починку гигантского меха… Или просто залечь на дно после очередного дела на задворках Дасквола.
В такие моменты достаточно заютиться в кресле под пледом с чашкой кофе и… поиграть в «Бухту Бриндлвуд».


Это лёгкий, уютный PbtA-хак, где ты берёшь на себя роль Бабушки, которая увлекается детективами, ходит в литературный клуб и обязательно имеет самое уютное хобби в мире. И если ты
Читать дальше →

Карасево мнение о... Quest



Закончился второй месяц Карасёва марафона по системам НРИ. В этот раз в руках был Quest. Очень милая и вдохновляющая система. Провелось аж две игры — в онлайн- и офлайн-форматах. Абсолютно разный experience для меня, и система в этом, спойлер, не виновата.
И традиционно — с вопросов.

А что за Quest такой?
Сказочно-фэнтезийная система с магическим миром, который может оказаться любым абсолютно. Возможно, только прямой гримдарк там получится с натяжкой, но где наша сова не бывала, дорогие
Читать дальше →

Записи с игры

Мои игроки ведут плохие записи с игры. Точнее один из них ведет их локально и ни с кем не делится, что ужасно.
Но мы нерды, поэтому ничего нердовского нам не чуждо, и мы впрягли под это дело искусственный интеллект.

Код здесь:
https://sharepad.io/p/8q9pdiK

Читать дальше →

Почему линейка Dungeon Fantasy хуже чем преступление.

Подумала чуть пояснить почему я считаю, что DF выражаясь крылатой фразой Антуана Буле де ла Морта «хуже чем преступление, это ошибка».

Дело в том, что system does matter, пусть и не настолько, насколько некоторые думают, но таки значение система имеет и что важно, имеет свою внутреннюю логику. И, как следствие, определенные вещи система делает лучше или хуже другой системы.

И вот вследствии этого есть два подхода к конверсии сеттингов — когда автор конверсии подходит к конверсии с позиции
Читать дальше →