Модуль по Антуражу "Flesh&Soul", отчет

Итак, довелось мне в этот вторник поводить «тропическое фэнтэзи» в клубе. Правда изначально задумывалось продолжение «Necroscope» и более плотно я подготовился именно к нему: скачал подходящую под хоррор музыку и т.д. Но так как половина играющих тот модуль не смогли прийти, то начали новую игру в таком Антураже, который я еще не тестировал.

Для «Flesh&Soul» в качестве муз.оформления я частично скачал ост игры «Chrono Cross» (кстати рекомендую — Митцуда просто восхитительный композитор) которая сама по себе является замечательным воплощением идеи «тропического фэнтэзи». Главной же темой стала «here i am» Брайна Адамса (почему-то захотелось поставить именно ее, а не например опенинг хронокросса, хотя вся фоновая была из него).


Читать дальше →

Лист персонажа "Цианового Светлячка"

Лист персонажа для ролевой игры «Жизнь», версия правил 20.12

Имя игрока: Алексей Дедюхин
Имя персонажа: Cyan Firefly (Циановый Светлячок)
Раса: Человек(?)
Классы: Игрок/Мастер/Разработчик/Брони
Престиж-класс: Учитель английского (уровней через 4 будет)
Добродетель/Порок: Надежда/Лень
Уровень:20
Создан:23.10.92
Фракция:

Краткое описание: Специальный агент сил Добра, маскирующийся под обычного студента. Пылко верит в идеалы Дружбомагии, и что игры есть лучшее изобртение человечества. Сейчас защищает Мультиверсум от сил Зла на передовой как игрок, хотя с давних пор является Мастером и наставником для других паладинов-игроков. Особенно преуспел в борьбе с силами Зла в таких сеттингах, как Тейа, Мир Тьмы и Эквестрия. В последнем случае готов «идти до конца», так как обожает My Little Pony, но на дух не переносит хейтерства, порнографии с пони и разного рода «кровищи и кишок» с пони же. Теряет волю при виде игрового (дайсы, коробочки, книги, фигурки) и пони (то же самое, только без дайсов) товара. Знает английский, ибо учится на учителя английского языка. Часто не удачно и не вовремя шутит. Готов всем помогать, даже если физически не способен. Меломан, сладкоежка, лентай, разработчик ролевых игр и «человек-в-очках».

Умения:
Играть + неттакогочисла
Валять дурака +10
Найти еду +5
Выживание в универе +4
Английский язык +3
Написать глупый коммент +2
Любопытство +2

Перки:
Дружбомагия!
Ролевик
Оккультист
Деятель
Мистер Я-умею-находить-проблемы

Известные заклинания: Всем привет!, ПОНИ!, Давай поиграем?, «что-то про вампиров», Я занят!, Я не виноват!, Я знаю что мы будем делать!

TT. Модуль "Особый Отдел", отчет

Поводил друзей по тому модулю, который ранее начал отбкатывать в одной из форумок. Используется Антураж «MacroTech», вкратце: техно-магия, стимпанк, магия и технология конфликтуют, секреты магии охряняются гильдиями, действие происходит в технологичном городе-плотине.

Суть модуля — на вокзал города Утада прибывает поезд, в котором в числе прочих пассажиров едут маги (плакаты с надписями «No cast» в каждом купе прилагаются Smile ). На вокзале их должна встретить группа техников. После встречи запланирована первая их совместная миссия как новоиспеченный членов полу-секретной организации «Особый отдел» (нечто вроде ФБР). Всех их пригласили как специалистов в своих областях для расследования одного происшествия.

Читать дальше →

Записи с игры

Мои игроки ведут плохие записи с игры. Точнее один из них ведет их локально и ни с кем не делится, что ужасно.
Но мы нерды, поэтому ничего нердовского нам не чуждо, и мы впрягли под это дело искусственный интеллект.

Код здесь:
https://sharepad.io/p/8q9pdiK

Читать дальше →

Карасево Мнение о... ShadowDark

Кратенько, с водой и по делу.



Не так давно закончилась небольшая игра в системе ShadowDark. Приключение The Lost Citadel. И мне понравилось, не без огрехов, не без вопросов, но мне понравилось.
А с чего все началось?

Карась падок на новые системы, особенно попробовать, пощупать, потыкать пальцами и посмотреть как оно работает. И, естественно, предложение от Пятой Грани залететь на массовое приключалово в классическом данжоне получило тут же положительный ответ. Карасик давно не был в
Читать дальше →

Генератор химер

У меня есть отличная (сам себя не похвалишь...) задумка, для которой мне понадобились химеры — чудовища, составленных из частей разных животных. Поэтому я сделал генератор (ссылко на PDF) этих самых химер.

Генератор работает неторопливо и стабильно, в качестве топлива использует горсти d6. Длинный пример, как это работает, ниже.

Читать дальше →

Релиз HeXXen 1030 на Станции Ролевой



Дорогие друзья!

Когда-то мы выпустили официальный перевод игры HeXXen 1730 на нашем сайте, а теперь рады представить вам ее хак — HeXXen 1030 — созданный одним из наших редакторов.

Эта книга является русскоязычным хаком игры HeXXen 1730 от Мирко Бадера, поэтому настоятельно рекомендуем сначала ознакомиться с HeXXen 1730 на нашем сайте, т.к. этот хак содержит, в основном, игровую механику, ссылаясь на оригинал в вопросах мира игры и населяющих его существ. Это своего рода фантазия на
Читать дальше →

Десятикомнатное подземелье

Это перевод метода генерации небольших подземелий и детальное описание этого метода, сведённое в одну статью. Также я посчитал, что было бы неплохо добавить какой-то пример работы генератора и выбрал для этого короткое приключение, которое было создано при помощи этого генератора и полностью оформлено для использования. И конечно же буклет с генератором для любителей коллекционировать PDF и делать распечатки.

Читать дальше →