Осенний Ролекон Север: регистрация открыта

Свершилось! Леди и джентльмены, с величайшей гордостью смеем представить широкой публике тонких ценителей гуглтаблицу Осеннего Северного Ролекона (или Осеннего Ролекона Север, или ОСР, или ОРС). С помощью этого замечательного (и доступного без какой-либо регистрации) инструмента ты сможешь записаться на любую игру из любой точки земного шара, в любое время дня и ночи. Супертехнологии современности!

Короче, ты знаешь, что делать, не так ли? Если не знаешь, пиши мне!

На всякий случай поясню
Читать дальше →

Проблемы конструктора оружия и брони в Fallout World



Работая над конструктором оружия и брони я столкнулся с проблемой. Текущая реализация конструктора кажется мне черезчур простой и неудобной. Напомню, что сейчас все оружие собирается оп принципу: выбери категорию оружия (холодное одноручное, холодное двуручное, питолеты, винтовки, пулеметы и т.д.), получи базовый урон и тэги этой категории, добавь бонус тэги (глушитель, легкий, лазер, плазма, стельба очередью и т.д.) и штраф тэги (потрепанный, тяжелый и т.д.).

Недавно мне пришла в голову
Читать дальше →

"Ролекон - подчиненье и закон"(с) или "дурацкий девчачий отчетик" про Ролекон

— Привет, я Макс, — сказал мне Макс Николаев и протянул руку.
С этого для меня начался Ролекон.

Потом, конечно же, я сказала то, что я говорю всегда: «Давайте я вам помогу!»
И завертелось.
Ролекон — это как РРИкон, только на гораздо больше людей))
Из плюсов: у них крутая большая площадка, на которой можно разделить рри и настолки так, чтобы никто никому не мешал. Крутое кафе, в котором довольно дешево (по меркам Москвы) и вкусно. Очень много разнообразного всего, в том числе вагон и маленькая тележка новых настолок, которые люди делают сами.
Из минусов: в той части площадки, где рри, под конец дня нечем дышать. Площадка для докладов не организована практически никак. Не хватает ресепшна и волонтеров в зале. И чертова ширма с плакатами, которая отделяла одну зону от другой, все время падала.

Но я все равно получила массу удовольствия, потому что Ролекон — это люди!




Читать дальше →

Книго-игровой марафон!

Тебе предстоит 400 параграфов увлекательного приключения, несколько дней пути под палящим солнцем и проливными дождями. Маршрут опасен как никогда, даже самые высокие характеристики не гарантируют победу!

Не стоит забывать и конкурентах, которые идут за тобой по пятам. Но как и в настоящем марафоне, главное не прийти первым, самое главное – добраться до финиша.

Покажи, чего ты стоишь! Дойди до конца!
Читать дальше →

Demons World - Монстры - Смотрящий


Подозреваю, что что-то подобное обязательно есть в DnD. Но мне лень смотреть монстрярник. Да и какая разница? Мой первый монстра для DemonicWorld, и так же первый, в 3d-Coat.
Сегодня я болею и ничего писать не могу. Но мне не спится, так что рисование этого монстра — было самое подходящее занятие :)

Ну и пара обработанных в фотошопе вариантов… Было бы любопытно услышать мнения, в том числе и об этом…

Читать дальше →

Серия книг-игр "Всегда"



Четырнадцать молодых парней молча стоят одной шеренгой. Позади восемь лет обучения, восемь лет изматывающих тренировок и непрерывной зубрежки, ночных кошмаров вследствии накачки магическими эликсирами, восемь лет жуткой ломоты во всем теле после каждого тренинга по ликантропии.
Обучение начинало два десятка мальчишек, четырнадцать выживших из них, сегодня пройдут церемонию посвящения. Они получат право называться ведьмаками.
Вы — лучший ведьмак своего выпуска. Восемь лет обучения позади, и теперь, стоя в одной шеренге со своими соучениками, вы гордо смотрите на своих наставников. С этого момента вы — ведьмак, один из них, и впереди целая жизнь, полная подвигов, опасностей и приключений.

Читать дальше →

Алая Буря: Морфей, мары и одержимость

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Гинунгагап, также называемая иногда Морфеем – бездна человеческого кошмара. Темница, где днем дремлют чудовища из страшных снов в ожидании, пока на Одал-Мидгард не опустится ночь. По чести сказать, само существование Гинунгагап – не больше, чем теория, подкрепленная лишь немногочисленными намеками. Многие ученые эрилей вовсе полагают, что ее не существует и чудовища-мары днем таятся в людском сознании или тенях
Читать дальше →

Космология и история до возникновения Демонического Мира

История по мотивам игры в Микроскоп осенью 2013 года, при участии вашего покорного слуги, Глеба Лысакова(Rigval), Лены Павлюшиной(моей жены) и Марии Полуказаковой.
Немного о палитре:
Мир Богов во многом подобных людям, Героев и демонов как олицетворение злых богов и их детей, что обитают на темной стороне мира. Здесь Боги могут быть полностью уничтожены человеком и любое существо может стать богом. Здесь сила бога, как правило, пропорциональна количеству и качеству почитателей, но могут
Читать дальше →

Основные правила Houses of the Blooded

Нижеследующее — компиляция, перевод и пересказ основ системы Houses of the Blooded. Делалось в спешке, для игроков моего ван-шота, поэтому качество текста сильно так себе.
Это, конечно, далеко не полные правила, в оригинале еще куча разных подсистем и ньюансов, но для ван-шота должно хватить.
На самом деле, я начинаю задумываться о переводе Houses of the Blooded DEMO. Оно бесплатное и выложено самим автором на сайте. По сравнению с корником мне не нравятся там некоторые нюансы, правда, но уж
Читать дальше →

Алая Буря: Ноосфера

Еще одна статейка из раздела космологии и мироустройства.

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Большинство не работающих напрямую с ноосферой мидагрдцев считают ее за нечто вроде невидимого информационного поля, через которое осуществляются коммуникации во всем Одал-Мидгарде. Может быть, неосведомленность простого люда и к лучшему.

На самом деле, ноосфера – нечто куда большее, нежели просто «информационный фон». Это – такой же пласт мироздания,
Читать дальше →