[ИР] Срыв покровов, pre-starter grade

NB: Это старая статья, от 12 августа 2014 года и это надо учитывать. Сейчас (2018 год) я бы рассказал всё совсем иначе.
NB: Это очень старая статья, сейчас, в декабре 2022 года я рассказал бы всё СОВЕРШЕННО ИНАЧЕ.


Здравствуйте, дорогие мои анонимусы имажинарцы.

Зашел я тут на этот ваш двач и что я вижу? Обсуждают Истинную Речь!

Итак, чтобы развеять некие спекуляции, проясню несколько моментов. Сразу скажу, я стараюсь максимально обойтись без специфической терминологии, но простым
Читать дальше →

Бум? Старт! 25-26 октября 2014, Ролекон 2014

Каждый раз, когда мы с вами встречались, обсуждали это в сети, спорили за пинтой темного, всегда звучал один и тот же вопрос: «Когда вы сделаете коллективное финансирование Ролекона? Когда у нас будут красивые футболки?»

25-26 октября в Москве состоится Ролекон 2014. Сегодня мы запускаем кампанию для его финансирования на сайте Boomstarter.ru. Теперь пожалуйста, дело за всеми вами. За всеми нами. Это правда очень, очень важно.



Зайдите на страницу, поставьте лайк и расскажите своим
Читать дальше →

Волна алкоголя в сердце Ковбоя

Возможно, кому-нибудь здесь будет интересно: небольшой игровой отчёт от Рона Эдвардса с рассказом о том, как он научился не волноваться и полюбил Remember Tomorrow (которую при первом знакомстве воспринял почти в штыки).
indie-rpgs.com/adept/index.php?topic=382.0

По ссылкам внутри — треды со старого Форджа, с довольно любопытными, на мой взгляд, обсуждениями жанра кибер-панк и классических игр по
Читать дальше →

Алая Буря: генотрэллы

Продолжаю собирать мысли в кучку относительно Алой Бури. Встречайте, генотрэллы, один из интереснейших и богатейших на модули частей сеттинга. Да-да, стенатекста. Что ж, извините =\

Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

Генотрэллы – искусственно выведенная раса клонов-рабов, служащая владыкам и богачам Мидгарда. Они – послушны, вышколены, профессиональны и, со временем, становятся незаменимы. Уже сейчас на их плечах лежит исполнение десятков работ,
Читать дальше →

[Голосование] №2: Будет ли наше детище системой для какого-то способа игры или полноценной игрой с конкретным жанром, стилем и сеттингом?

Тут вышла некоторая забавная ситуация, когда два выигравших варианта ответа на вопрос по-сути отвечают одинаково. Но тем не менее голосование всё равно будет. Нам надо выбрать следующего человека, задающего вопрос. Выбранный вами человек также определит в какой формулировке будет записана выбранная им часть нашей НРИ.

Итак, наши претенденты:
  1. Zlanomar +7 ответил

Читать дальше →

Переводу Destiny Quest быть?



Совместный перевод книг-игр уже оправдал свою эффективность. Но и здесь всё не так хорошо как хотелось бы: нет никакой, даже моральной поддержки участвующих в проектах переводчиков. И дело даже не в том, что на этапе перевода мало тех, кто готов открыть страницу проекта и проставить плюсы и минусы хорошим/плохим вариантам перевода. Проблема скорее в том, что законченные проекты, те, которые были уже свёрстаны и опубликованы не находят откликов читателей. А ведь сил на каждый проект потрачено
Читать дальше →

Barbarians of Lemuria: Mythic Edition

Подходит к финишу кикстартер на издание новой редакции Barbarians of Lemuria — правильной игры в жанре правильного «swords & sorcery». На текущий момент осталось чуть меньше суток, собрано £7,434 — почти в три раза больше стартовой суммы.
www.kickstarter.com/projects/700903193/barbarians-of-lemuria-mythic-edition


И тут такое дело, котаны: если наберётся 500 бэкеров (а сейчас, когда я пишу эти строки, их 437, т.е. осталось 63), то ребята в 2015 издадут отдельной книжкой Barbarians
Читать дальше →

Это птица? Это самолёт? Это новый РРИкон!


Графические новеллы, манга, комиксы — у рисованных историй множество названий. Пестрые кадрированные страницы для многих из нас стали источником радости и вдохновения. Образы, рождённые комиксами, проникают в книги, фильмы и, конечно же, ролевые игры.
Читать дальше →