Невошедшее в рулбук. Часть вторая

Помимо информации о сторонах конфликта планировался еще пласт данных по интересным личностям Москвы, вышедшим за пределы фракционной войны, а также по интересным местам, в частности резиденциям и объектам силы.

Да-да, это вторая часть тех записок и заметок, что не вошли в книгу. Она посвящена всяким персонажам и полезным юнитам, которые может встроить в повествование мастер. Возможно, в этот раз я услышу от людей что-то более конкретное. Ах да, как обычно не удивляйтесь, если увидите проиворечия с книгой.
Читать дальше →

Заметки на полях мастерского блокнота. Часть 2

Disclaimer: Это слегка причёсанная компиляция вторых моих десяти постов из мастерского НРИ-челленджа. После его начала уважаемый svolod заметил, что несмотря на содержащиеся в тексте полезные мысли, их довольно неудобно читать и переносить на другие ресурсы, как много маленьких текстов. В итоге из наших общих усилий родилась ещё одна большая статья (первую часть можно прочитать здесь). Надеемся, она будет полезна сообществу.

Читать дальше →

Некоторые сеттинговые правила Оэнтикса

Собственно, выкладываю, как и обещал, все правила, отличающие Оэнтикс от базы и не относящиеся к сеттингоспецифичной механике:

используемые правила миров из базовой книги ДА:
Мультилингвистическое общество
Специализированные навыки: оружие, уличное чутье.
Магическая отдача

Один бросок — один взрыв:
Каждый кубик при броске может взрываться только один раз. Для возможности мультивзрыва берется черта — на каждый скилл отдельно.

Жизненный опыт:
Нераспределенные очки опыта персонажа
Читать дальше →

Dawning Star

Сим объявляю блог «Неизвестное, но интересное», посвящённый по тем или иным причинам неизвестным широкой аудитории, но потенциально интересным, по мнению пользователей, сеттингам и системам, открытым. :)

И для затравки я хотел бы рассказать о сеттинге Dawning Star — одном из немногих сеттингов не моего авторства, по которым я когда-то очень хотел провести игру.
Читать дальше →

Игрокон. Мастерский отчет по РР

Все началось с того, что я чуть ли не внезапно был призван на Игрокон (это все в той же Москве) — конвент про настольные игры как таковые. Три огромных зала со столами и невероятным множеством настольных игр и форм коллективного досуга, сотни человек, а для Ролекона — жлобский уголок в 3,5 стола.
Что неудивительно, я водил Pax Psychiosis… Вообще, когда глядишь на книгу, которую сам написал — вроде все понятно, логично и необходимая информация обнаруживается достаточно быстро. Поэтому мой
Читать дальше →

Фейтораспродажа

Спешу обрадовать очередной распродажей на Bundle of Holding! На этот раз тема акции — Fate. Cамое лучшее за историю последней редакции системы, минимум за $4.

Предвидя вопросы о двух менее известных продуктах:

Full Moon это игра о ближнем будущем, ближней колонизации (угадайте чего) и сепаратистах. Совсем как соответствующая книга Хайнлайна, верно. Хвалят за интересный вариант игромеханики.

Ehdrigohr это первый самостоятельный продукт на Fate Core. Человекоцентричное темное фентези
Читать дальше →