Записки новичка, ч.3: Well show me the way to the next whiskey bar




Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст надиктован через встроенный в OS voice recognition и слегка протыкан в LanguageTool. Вы предупреждены.

Параллельно с моей первой попыткой играть в D&D5 (см. тут), я ввязался ещё и в игру по Cyberpunk RED.
Произошло это довольно внезапно – мой первоначальный отклик на анонс этой игры был отклонён в связи с заполненным ростером. Ну и, в общем-то, я про свой отклик к тому моменту уже забыл.
Читать дальше →

Что вас бесит в механиках экипировки?

Всем доброго времени суток.
На днях делал вот персонажа для одной игры и поймал себя на мысли, что для меня механики экипировки это такой странный зверь, без которого вроде бы никак в хоть сколько-то отстоящей от словески системе, а с другой стороны они для меня являются не самым приятным элементом элементом игры.
И вот размышляя об этом вывел для себя две раздражающие крайности.
1. Очень дотошная симуляция. При создании персонажа для меня это превращается в «А не забыл ли я чего?», «А
Читать дальше →

Мой недоперевод базовых правил Fabula Ultima

Когда я узнал про ролевую систему Fabula Ultima, я загорелся желанием попробовать её в деле.

Что это такое? Fabula Ultima называет себя TTJRPG, то есть черпает вдохновение в компьютерных японских РПГ, таких как игры серии Dragon Quest и Final Fantasy (собственно, название системы является переводом названия Final Fantasy с английского на итальянский… ну или, по крайней мере, так утверждается), и пытается перенести особенности их механики в формат НРИ. Боевые правила стараются быть предельно
Читать дальше →

"Вы не туда ксенофобите!"

Мимолётная идея про сорокотысячную Ваху.
Случилось то, о чём так долго предупреждали большевики, — Император вознёсся и стал новым Богом Хаоса — воплощением человеческой ксенофобии.
Первым делом он взорвал головы всем санкционированным псайкерам, ибо их существование оскорбляло Его. Вторым делом он выжег глаза и души всем навигаторам, ибо мутанта да не оставляй в живых.
А потом Империум сколлапсировал, погрязнув в междоусобных войнах, черепометрии и выяснении, кто тут НАСТОЯЩИЕ люди. Внешние
Читать дальше →

Маги, которым нравится магия

Просто случайная мысль, мимоходом (когда работаешь, а мозг хочет отвлечься). Потому размытая — думать её особо некогда было, а показалась занятной.

Помнится, умеренно недавно тут мы с Алитой спорили на стене, насколько естественно возникновение академий для «сферических магов в вакууме» (да, я прекрасно понимаю, насколько это губительная конструкция сама по себе, каюсь). Началось, помнится, с того что она иронизировала про успешных и богатых, у которых возникает неудержимая тяга к написанию
Читать дальше →

Записки новичка, ч.2: ночь и город



Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст надиктован через встроенный в OS voice recognition и слегка протыкан в LanguageTool. Вы предупреждены. Первую часть см. здесь: imaginaria.ru/ddnext/zapiski-novichka-ch1-prank-vylez-iz-pod-kontrolya.html

***

Прошла неделя. И вот, мы собираемся на вторую встречу “Драконьего куша”. Тем же составом, с того же места.
Читать дальше →

Дамин

Хочу рассказать вам про накопившиеся у меня сеттинги. Дамин — наверное, дольше всего был в разработке. Он задумывался как D&D-совместимый мир со множеством знакомых черт, совместимостью со Spelljammer и Planescape, но самобытными культурами, не похожими 1:1 на земные. Конечно, совсем сходства избежать не выйдет, но каждая большая культура на Дамине вдохновлена 3-5 разными земными.



Дамин — большая, размером с Землю, луна газового гиганта (в системе, которую можно найти на фанатской карте
Читать дальше →

Творцы надежды, часть 1



После окончания кампании «Ловцы надежды» я практически сразу же начал думать о её продолжении, где хотел потестировать кое-какие свои механики в качестве хоумбрю для Savage Worlds. Основная задумка была в том, что в оригинальных правилах нет механик, которые бы позволяли управлять не одним персонажем, а сразу небольшим сообществом не упрощая при этом игровой процесс до «принимаем ключевые решения, а сообщество как-нибудь само собой справляется с повседневными нуждами», но и не превращая всё
Читать дальше →

Записки новичка, ч.1: пранк вылез из под контроля



Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст попросту надиктован через встроенный в OS voice recognition. Вы предупреждены.

***

И вот так вышло, что на 41-м году жизни я вновь решил ввязаться в D&D. А я с D&D не работал примерно с нулевых. Последней версией, которую плотно трогал было 3.5. Ну вот все эти три десятка навыков, отсутствие переведённых на русский язык доп. книг, какой-то самиздат… И все в бумаге. Оффлайн. Ну вы понимаете.
Читать дальше →