Пора положить этому конец

Дела принимают решительный оборот, детектив!
Встречайте наше новое, девятое и пока что — самое главное приложение к «Раскрытому космосу». Что вас ждет?



— Подробное описание жизни, общества и особенностей туберианцев, наших главных инопланетных соседей
— Новая подробно описанная общая планета
— История восстания, меняющего судьбу Октархии (а значит, и судьбу Республики!)
— Новые животные, растения и, конечно, новые завязки для детективных и приключенческих историй

Пора положить
Читать дальше →

Disco Elysium. “Дипломатическая неприкосновенность», часть 1


Начну выкладывать отчёты по новой кампании в сеттинге Disco Elysium, посвященной расследованию угона дипломатического транспорта, в котором участвует группа новых персонажей.

После длительного перерыва мастер предыдущей кампании по Disco Elysium решил повести новую, где мы играли уже за других персонажей, поскольку старые получили повышение и отошли от полевой работы.

В этот раз мы были сотрудниками 27-го отдела РГМ, который отвечает за различные ДТП: угоны, аварии и прочее по мелочи.
Читать дальше →

Попкорн и диско, сессия 3


Как-то в прошлом году я закончил небольшую кампанию по системе Disco Elysium в одноименном сеттинге, начал писать заключительный отчёт… да так и забыл довести дело до ума. И вот недавно про него вспомнил и решил закрыть этот долг.
После небольшого перерыва Луи пере вернулся в строй, но, к сожалению, за это время его коллеги успели кое-что натворить. В частности: продать “улики” какому-то коррумпированному офицеру РГМ. И хоть сам Луи был тем ещё конформистом, идея огрести за недавнее
Читать дальше →

"Ветви Хатума". Узел №1


После не слишком удачного старта “Укрытого моря” я решил поводить мега-подземелье по этому же сеттингу под названием “Ветви Хатума”. В данный момент существует лишь два выпуска, посвященного этой локации, что наложило определенный отпечаток на весь процесс вождения с начала и до конца. Если “Укрытое море” было гекскроулом, то Хатум уже представляет собой классическую “зачистку подземелий” в духе OSR. Такие модули я прежде не водил, поэтому было крайне интересно попробовать. Исследование Хатума
Читать дальше →

Never miss a hit, или еще одна причина не любить DnD 5e

Время от времени я посматриваю англоязычных ролевых ютуберов. И от них я узнал о готовящейся MCDM RPG. Это игра от Мэтью Колвелла, похоже, довольно популярного ролевого видеоблогера. (После скандала с OGL только ленивый не делает свою ролевую систему). Что меня удивило, MCDM заявлена как “тактическая, героическая и эпичная” и одна из заявленных “фичей” — отсутствие бросков на атаку. При чем мне попадались многие отзывы о том, какое это крутое решение. “Это прекрасно, ведь бросок атаки — это же
Читать дальше →

Цели Величайшей Игры: портал в Город Парового Солнца

Всем привет. Сегодня расскажем про политическую обстановку в Европе перед событиями дополнения про Большую Игру разведок и глобальных целях ее участников.



С точки зрения неискушенного наблюдателя, Величайшая Игра ведётся вокруг трона императора Священной Римской Империи, но цели игроков глубже, чем просто получение титула. Империя не является значимой фигурой на политической доске Европы уже почти два столетия, многие земли, которые ещё не обрели независимость в ходе предыдущих войн,
Читать дальше →

Wicked ones: Chapter 5 - Cycle of play

TL;DR: Игровой цикл — lurking, calamity, raiding, blowback. Добыча и буйство, свободное время и проекты. Бедствия и логика подземелья. Налёт — план и цель. Ответка.
chapter 5 cover

Читать дальше →

Софья Николаевна Ремизова, командир Третьей экспедиции в Городе Парового Солнца

Предыдущий наш пост был об Александре Ивановиче Ремизове, но его биография была бы неполной без рассказа о его жене Софье. Впрочем, ее история не менее интересна.



Софья Николаевна родилась в Российской империи в семье обедневших дворян. Родители достаточно рано выдали её за Александра Ивановича Ремизова, богатого вдовца, который был старше своей юной супруги на 20 лет. Александр Иванович, будучи человеком весьма прогрессивных взглядов, оплатил обучение Софьи в Университете, а после
Читать дальше →

Как мы по "Укрытому морю" плавали

Капитан Джордан отправился в поход. На дырявых… кораблях в Укрытое море плывёт
Решил я попробовать повести первый раз в жизни кампанию в стиле гекскроула да ещё и в не совсем типичном сеттинге. На это меня вдохновила система “Укрытое море” и, собственно, её мир. Игроки берут на себя роль офицеров корабля, который плавает по морю весьма напоминающем Sunless Sea.

Поскольку я раньше не водил подобные кампании, то ориентироваться было немного сложно. Игроки сошлись на том, что будут играть семью, которая пытается отомстить другой такой же. А ещё они решили официально
Читать дальше →

Александр Иванович Ремизов, командир Шестой экспедиции в Городе Парового Солнца

В прошлый раз мы обещали познакомить вас с новым персонажем, прототипом для портрета которого послужил один из создателей “Города Парового Солнца”. Встречайте, Александр Иванович Ремизов, командир Шестой экспедиции Экспедиционного корпуса.



За свою жизнь Александр Иванович успел многое повидать. Будучи богатым уроженцем Российской империи с прогрессивными взглядами, он поощрял научные изыскания своей жены Софьи в области палеонтологии и геологии и принимал участие в ее научных экспедициях.
Читать дальше →