Осьминожки! Заметки на полях

Надо черкнуть пару строк об играх, переведенных и изданных «Индиго»! Рецензий из этого ну никак не получается, потому что анализировать я как-то больше привык другие игры, но мысли некоторые после прочтения выкриталлизовались. Игры произвели на меня довольно положительное впечатление («Пенни» во многом благодаря Тамаре, проведшией игру и наглядно раскрывшей игровой процесс), но тут я коснусь в основном того, что для меня показалось проблемным — ну характер у меня такой. %)


Читать дальше →

Партия добрячков, часть первая

Недавно я уже писал, что хочу поиграть в доброй партии.
И вчера Arvelon согласился нас поводить. Он первый раз водил по DW и косяки были, но немного. Плюс это странный опыт, играть персонажем слишком добрым, чтобы воровать, захватывать крепости и освобождать убийц.

Читать дальше →

Репост: Место сценариста в команде разработки игр

Очень понравился пост Марии Кочаковой на тему: «Место сценариста в команде разработки игр»
Проблемы описаные в посте возникают и при разработке сеттинга, если ты не пишешь его в одно лицо. Кроме того, по опыту разработки мира на проекте ФениксРПГ большая часть вещей актуальна и для ФРПГ, а не только видео игр.

Ссылка на
Читать дальше →

D6 System - Ранения

Данный хоумрул рассчитан на фэнтези сеттинг средней руки. Не совсем весёлый, но и без особых ужасов. Можно конечно использовать обычные хитпоинты, но хочется чего-нибудь повеселее.

Дальше будут использовать термины и названия из D6 Fantasy (плюс новые).

Основным мерилом того как туго приходится персонажу будет количество точек (pips) в его атрибуте Physique. В D6 System атрибуты измеряются в кубиках и точках, а каждый кубик равен 3 точкам. То есть персонаж с Physique 3D+1 имеет 10 точек в
Читать дальше →

Записная книжка Фланнана

У меня есть небольшой файлик с хорошими мыслями, которые я находил в интернете по поводу вождения. Я его тоже буду выкладывать в рамках этого блога.

Этот совет я нашёл где-то на форумах GURPS. Переводится впервые. Наверное.


Читать дальше →

Карты в перспективе, pt. 2

Это мой предыдущий пост о картах в перспективах, которые делал один очень замечательный человек, личность которого остаётся загадкой для меня. Но суть даже не в этом. Он выложил новую карту:

А также выложил .pdf весрии своих карт из AutoCAD, доступные на Google Drive.

РРИкон, день 1

Из чего состоял мой сегодняшний «Уральский макабр»? Кажется, основную часть времени я просто составляла компанию Jenny_Ien на ресепшене, которая меня ещё и накрасила в готической манереО_о Потом ударными темпами поиграла в «Героев Гесиода» (из десятка бросков d20, которые я сделала, было три по 19, 2 по 18 и остальные не меньше 12 — удача выдала мне весь запас за неделю сразу). Остаток дня я провела за беспощадной попыткой нарисовать третьего участника столика ресепшена — скелет в шляпе…
На следующий
Читать дальше →

Имя, звание, часть

Yа нашем сайте вывешены справочники по именам: лавикандским и варварским.
Справочник по варварским именам просто совершенно новый, раньше его не было. Там есть весь набор необходимых ссылок и списков, позволяющих создать хорошие и аутентичные имена для всех варварских народов.
Справочник по лавикандским именам раньше был, но он был никаким — это просто были сборники таблиц. Теперь все эти сведения оформлены в единую систему, а помимо собственно примеров имен в справочнике появилось много
Читать дальше →

Dungeon World - Чудовища

Продолжаем перевод разделов DW для ведущего. Черновик с правилами по созданию монстров можно найти здесь.

Коллекции чудовищ:

Читать дальше →