Не грози восточноевропейскому Тзимицу, попивая кровь у себя в Майами.

Традиционные цитаты с последней сессии.

(Персонажи пытаются дозвониться до сопартийца, которому оторвало пару конечностей)
— А почему Лоренцо не берет трубку?
— А у него рук нет. © Диалог между Ником и Теодором

— (NPC, после «сеанса предсказания», разыгранного одним из персонажей) Спасибо, спасибо, спасибо, спасибо, я буду молиться за вас, и за ваших добрых и могущественных духов, и им тоже спасибо.
— (удаляющийся от места «сеанса» Теодор, разозленный Узами Крови к Лоренцо) Я вам,
Читать дальше →

О логике реального и вымышленных миров

Для начала советую ответить на вопрос, зачем идёт война и для чего захватываются планеты.
Дядя Геометр, я понимаю твою логику, но. В реальном мире до сих пор существует несколько конфликтующих объяснений того, за каким хреном американцы полезли в Ирак. (Кстати, я первоначально хотел привести именно Ирак как пример войны, которую не удалось выиграть с помощью лучше обученной и лучше вооружённой армии.) И это в реальном, а ты хочешь спросить меня, зачем происходят войны в каком-то вымышленном мире! :)

На самом деле, я практически сразу, как написал этот ответ Геометру, понял, что ошибаюсь.
Читать дальше →

Миф о скучности фэйтовской боёвки

Часть первая. Вступительная.

Соло-игра по фэйту — вещь неформатная. Так уж получилось, что Dresden Files, как и большинство классических игр, подразумевает наличие партии персонажей, и его механика к этому мотивирует. Однако у моей горячо любимой жены возможности играть в партии пока нет, так что в контексте освоения фэйтовского движка в общем и DFRPG в частности я решил поводить её в сольном режиме.

Персонаж, который у нас получился — Талайт ап Райс (или Тали Прайс, если оригинальное
Читать дальше →

Затерявшиеся в Тумбстоуне

Вот только-только вернулся с Дедлэндсов 2013, сильно задержавшись в дороге.
И сразу хочется поделиться впечатлениями. Хотя эмоциями я делился позавчера, вчера, и думаю, что буду фонтанировать ими ещё очень долго. Было потрясающе.

А я думаю: «Мы ему загруз кинем и он как-нибудь сам активность разведёт, Коммуниздий же опытный игрок» © Хима

Я был на полигонке первый раз. Из подобного опыта — разве что две кабинетных игры ещё до того, как я увяз в настолках.
Знакомых не было. В смысле не
Читать дальше →

Here I come!

Завтра пойду подавать документы на визу, и 20 июля буду фпитере. И буду там вести игру.

Непокорённая эскадрилья

Система: PDQ
Сеттинг: Галактика Света, Галактика Тьмы (космоопера)
Количество игроков: 3-7 (до трёх персонажей женского пола)
Продолжительность: две игровые сессии (8 часов с перерывом)
Читать дальше →

Игротека в Горбушкином Дворе 30 июня

Друзья,

нас тут спрашивают, а чем это Игротека в Горбушкином Дворе отличается от обычного Ролекона Мини. Отвечаем: 30 июня вместе с командой Ролекона в ней будет участвовать компания Хобби Игры, которая поставит целых десять столов с самыми разнообразными настольными играми, и студия Пандора Бокс, которая проведёт турнир по игре Iron Die!

То есть в течение целого дня у вас будет шанс поиграть не только в ролевые игры, но и в бордгеймы, а также купить те из них, которые придутся вам по
Читать дальше →

Броски идут по..

[18:53:21] Борис Саркисов: Котики, кинете взаимоотношения c Иконами?
[19:42:05] Саша Белозёрова: Принц-котик — 5, 1
Импозантный мужчина — 5
[19:42:14] Саша Белозёрова: НАМ ВСЕМ ВИЗДА
[19:42:14] Snarls-at-Fleas: тот неловкий момент, когда смешно, хочется поделиться, но… не поймут, азиаты :)