The creepiest SCP

Месяц назад меня попросили прошерстить SCP Foundation на тему интересных идей. Я сломался где-то в начале восьмой сотни, но нашёл объект, который произвёл на меня самое пугающее впечатление.

Как вы думаете, что это был за объект?

Вот этот.

Записываю это, просто чтобы ВЫБИТЬ ЭТО ИЗ МОЕЙ ГРЁБАНОЙ ГОЛОВЫ

Ворлд оф Даркнесс, Вантала эдишн.

Хорошие парни этого мира принадлежат к Конкорду — союзу людей, не стремящихся убить всех супернатуралов, и нелюдей, не пожелавших разрывать свои связи с миром людей. Конкорд ставит своей целью защиту мира людей от супернатуралов (и уничтожение тех супернатуралов, которые представляют угрозу для людей), и супернатуралов от людей. Конкорд скрывает от людей, не входящих в Конкорд, информацию о существовании супернатуралов — «потому что иначе будет НАМНОГО хуже». К сожалению, ресурсы, которыми располагает Конкорд, хоть и могут быть велики, но всё же малы по сравнению с ресурсами «людей в чёрном» или каких-нибудь древних вампиров. Вдобавок, противостоящие Конкорду супернатуралы нередко обладают большей сверхъестественной силой просто потому, что не гнушаются методами, от которых Конкорд бежит, как от чумы.
Читать дальше →

You know who I am.

Железный Человек за нумером три порадовал просто неимоверно. Тот редкий момент, когда никто из актеров второго плана не раздражал, а напротив — услаждали глаз и органично вписывались в происходящее. Серьезно, упрекнуть некого — и Фавро, и Пэлтроу и Гай Пирс (ах!), и, естественно, Чидл достойно держатся рядом с блистательным Робертом Дауни-мл. и вообще, по моему скромному мнению, актерский состав подобран исключительно удачно.

Доставил удовольствие и сюжет, который, в течении фильма принесет несколько ожидаемых и не очень поворотов. Ну и, конечно, костюмы, костюмы, КОСТЮМЫ, НУЖНО БОЛЬШЕ КОСТЮМОВ, в которые Тони наконец-то догадался встроить механизм самоуничтожения, блджад! и, как обычно, великолепная сцена после титров.

В общем, рекомендую Железного Человека всем без исключения.

Run in little circles / Wave your arms and shout

Ну вот, теперь я не могу отвязаться от идеи «своего Мира Тьмы с таро и вампами» (в обоих смыслах), в котором партия из вампира, оборотня, мага и смертного не является чем-то не то чтобы из ряда вон выходящим, а вообще нестандартным…

*бегает кругами*

Иногда источником вдохновения может послужить даже "Мир Синнибарра"

Читая именно его, я задумался, почему там (если я правильно понял) количество населения растёт и падает, а количество сверхлюдец-приключенцев в трико остаётся неизменным. После пары скачков мысли я родил сеттингоидею, в которой персонажи игроков являются очередными реинкарнациями Вечного Воителя древних героев, из рождения в рождение спасающих мир, и являются единственными такими парнями во всём мире (если не считать 1) людей, выдающих себя за реинкарнации древних героев, 2) реинкарнации Тёмных Властелинов, которым герои должны в очередной раз начистить рыло).

Да, Экзалты про нечто подобное, но я собирался опустить количество героев во всём мире до дюжины максимум.

Clarkworld: indistinguishable from magic

This may sound like an absolute bullshit, but still...

Как вы уже знаете, Предтечи создали «магию», заставив свои творения поверить в существовании сверхъестественных сил. На самом же деле эта магия основана на управлении нанитами Предтеч.

Источником «магического дара» являются наниты особого вида — контрониты — находящиеся в теле наноманта и дающие ему способность посылать сигналы нанитам других видов, таким образом управляя ими. Контрониты (а вместе с ними и способность к наномантии) передаются двумя путями: либо через кровь, либо наследственным путём: оказавшись в новом организме или оплодотворённой яйцеклетке, они начинают размножаться.
Читать дальше →

Клятва рыцаря Света

В моей игре недавно произошло посвящение неписем персонажа игрока в мамамуши паладины (посвящавший, делая это, нарушил примерно три-четыре пункта паладинского кодекса, если не больше), для чего мне пришлось срочно изобретать текст паладинской присяги. Долго-долго искал в сети какой-нибудь образец, в результате плюнул и написал нечто своё. Игрок персонажа, которого посвящали, сказал, что клятва ему понравилась (правда, дословно он сказал, что «лучше, чем клятва Тремере», а быть лучше ЭТОГО — пожалуй, невелика заслуга...), поэтому я подумал: а выложу-ка я её сюда?
Первоначальный текст клятвы, к сожалению, утрачен (причём утрачен в некотором смысле именно в результате отыгрыша принесения клятвы… но это длинная история), поэтому восстанавливаю по памяти.
Читать дальше →