«РРИкон: First Strike!» — Конкурсы

Уже — традиционно, у нас будут конкурсы с ценными призами!
«РРИкон: First Strike!» — Наша площадка, МЦ «Глобус»
Альтернативное использование Специальностей, часть 2
Применение Специальностей земных и нестихийных Знаков в обычной жизни персонажей.
Ремесло — Разбор:
Персонаж Дева за час обращает любой театральный предмет, которым обладает в Золотые монеты, получая за него половину стоимости столько раз в день, сколько очков вложено в Знак Дева. После этого, разбирая каждый новый предмет персонаж получает в течение дня 1/3, 1/4, 1/5 стоимости и так далее.
Если персонаж проводящий разбор не Дева, то ему требуется пройти Особую проверку со сложностью 4 + 1 за каждые 500 стоимости разбираемого предмета. В случае провала предмет разрушается не оставляя после себя ничего.
Читать дальше →
Ремесло — Разбор:
Персонаж Дева за час обращает любой театральный предмет, которым обладает в Золотые монеты, получая за него половину стоимости столько раз в день, сколько очков вложено в Знак Дева. После этого, разбирая каждый новый предмет персонаж получает в течение дня 1/3, 1/4, 1/5 стоимости и так далее.
Если персонаж проводящий разбор не Дева, то ему требуется пройти Особую проверку со сложностью 4 + 1 за каждые 500 стоимости разбираемого предмета. В случае провала предмет разрушается не оставляя после себя ничего.
Читать дальше →
Расписание «РРИкон: First Strike!»

Стало доступно расписание времени проведения мероприятий фестиваля:
Расписание «РРИкон First Strike!»
Альтернативное использование Специальностей
Применение Специальностей водных Знаков вне тактического боя (вариант как для игры по основной книге, так и по «Первым взглядам»).
Напоминание: любой персонаж обладает 1 попыткой применения Мистицизма в день (что в тактическом бою, что вне его) за каждый свой уровень в Основном Знаке.
Мистицизм — Мимикрия:
Персонаж Рак копирует какое-то действие магического, мистического или энергетического характера направленное против него или союзников и тут же выполняет его, назначая новую цель.
Если персонаж проводящий копирование не Рак, то ему требуется пройти Особую проверку со сложностью 4 + расстояние в метрах до того, кто вызвал действие.
Применение любой другой Специальности вне тактического боя нельзя скопировать этим действием, а кроме того Мастер вправе запретить копирование особо могущественного действия, заявив, что оно некопируемое еще до траты игроком попытки применения.
Читать дальше →
Напоминание: любой персонаж обладает 1 попыткой применения Мистицизма в день (что в тактическом бою, что вне его) за каждый свой уровень в Основном Знаке.
Мистицизм — Мимикрия:
Персонаж Рак копирует какое-то действие магического, мистического или энергетического характера направленное против него или союзников и тут же выполняет его, назначая новую цель.
Если персонаж проводящий копирование не Рак, то ему требуется пройти Особую проверку со сложностью 4 + расстояние в метрах до того, кто вызвал действие.
Применение любой другой Специальности вне тактического боя нельзя скопировать этим действием, а кроме того Мастер вправе запретить копирование особо могущественного действия, заявив, что оно некопируемое еще до траты игроком попытки применения.
Читать дальше →
«РРИкон: First Strike!», теоретическое мероприятие #6: про ИНРИНРЯ

Доклад-рассуждение на тему «ИНРИНРЯ: регулярная попытка самоубийства» от am_
Обзорный доклад, описывающий авторское видение текущей актуальной ситуации индустрии настольных (разговорных) ролевых игр, её истоков, тенденций и возможных перспектив развития.
Длительность модуля
Ребята, тут когда-то в комментариях проскакивала формула в стиле:
Время=кол-во сцен*x+кол-во игроков*y.
Не напомните, а?
И вообще высказывайте свои идеи, как наиболее точно предсказать длительность игры ).
P.S. Всех любителей понаписать в стиле: «Всё непредсказуемо, ты не посчитаешь» просьба обойти данный топик стороной. Мы считаем приблизительно )
Время=кол-во сцен*x+кол-во игроков*y.
Не напомните, а?
И вообще высказывайте свои идеи, как наиболее точно предсказать длительность игры ).
P.S. Всех любителей понаписать в стиле: «Всё непредсказуемо, ты не посчитаешь» просьба обойти данный топик стороной. Мы считаем приблизительно )
Вот как надо играть в зомби-трешак, я считаю.
Поклонникам «Дневников Дробовика» посвящается.
Up to our necks...in the Knee Deep!

На форуме Pelgrane Press обнаружил фанатское приключение, а точнее сборку из персонажей, сюжетных зацепок, отношений икон, локаций и опасностей, поджидающих персонажей на Поколенном болоте(The Knee Deep). Оно подробное и, что еще важнее, написано с любовью к миру тринадцатой эпохи.
Ссылка

