Записки новичка, ч.1: пранк вылез из под контроля



Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст попросту надиктован через встроенный в OS voice recognition. Вы предупреждены.

***

И вот так вышло, что на 41-м году жизни я вновь решил ввязаться в D&D. А я с D&D не работал примерно с нулевых. Последней версией, которую плотно трогал было 3.5. Ну вот все эти три десятка навыков, отсутствие переведённых на русский язык доп. книг, какой-то самиздат… И все в бумаге. Оффлайн. Ну вы понимаете.
Читать дальше →

Маги, которым нравится магия

Просто случайная мысль, мимоходом (когда работаешь, а мозг хочет отвлечься). Потому размытая — думать её особо некогда было, а показалась занятной.

Помнится, умеренно недавно тут мы с Алитой спорили на стене, насколько естественно возникновение академий для «сферических магов в вакууме» (да, я прекрасно понимаю, насколько это губительная конструкция сама по себе, каюсь). Началось, помнится, с того что она иронизировала про успешных и богатых, у которых возникает неудержимая тяга к написанию
Читать дальше →

Мой недоперевод базовых правил Fabula Ultima

Когда я узнал про ролевую систему Fabula Ultima, я загорелся желанием попробовать её в деле.

Что это такое? Fabula Ultima называет себя TTJRPG, то есть черпает вдохновение в компьютерных японских РПГ, таких как игры серии Dragon Quest и Final Fantasy (собственно, название системы является переводом названия Final Fantasy с английского на итальянский… ну или, по крайней мере, так утверждается), и пытается перенести особенности их механики в формат НРИ. Боевые правила стараются быть предельно
Читать дальше →

"Вы не туда ксенофобите!"

Мимолётная идея про сорокотысячную Ваху.
Случилось то, о чём так долго предупреждали большевики, — Император вознёсся и стал новым Богом Хаоса — воплощением человеческой ксенофобии.
Первым делом он взорвал головы всем санкционированным псайкерам, ибо их существование оскорбляло Его. Вторым делом он выжег глаза и души всем навигаторам, ибо мутанта да не оставляй в живых.
А потом Империум сколлапсировал, погрязнув в междоусобных войнах, черепометрии и выяснении, кто тут НАСТОЯЩИЕ люди. Внешние
Читать дальше →

Записки новичка, ч.2: ночь и город



Disclaimer: в силу хронически больных рук и заниженных ролевых стандартов автора, этот текст надиктован через встроенный в OS voice recognition и слегка протыкан в LanguageTool. Вы предупреждены. Первую часть см. здесь: imaginaria.ru/ddnext/zapiski-novichka-ch1-prank-vylez-iz-pod-kontrolya.html

***

Прошла неделя. И вот, мы собираемся на вторую встречу “Драконьего куша”. Тем же составом, с того же места.
Читать дальше →

Обзор “Укрытого Моря” ("от Кейла Сандерса")

Иииии, обзор самого Укрытого Моря — с RNR аж от 11.10.2025. Таблички движок Имажиарии не держит (Или я не знаю, как), так что будут скриншотами, извините, есличё, за качество


“I am tormented with an everlasting itch for things remote.”
Herman Melville, Moby-Dick

Вначале я подумал, что выпускать игру с такой ‘эстетикой вскоре, после выхода Silksong (сравнил, называется) – ошибка. Ни разу нет.

Укрытое Море настолько качественно сделано, что это хорошо, что оно вышло одновременно с
Читать дальше →

Промах в телепорте

Каммерер: строго говоря, телепорт в шлеме не улучшенный, так что мастеру полагается честно кидать процентник, вдруг РС воткнутся в стену или телепортируются в другую башню, только без лута (я на полном серьезе готовил такой энкаунтер). Однако шанс этого порядка 13%, и тот банально ни разу не прокинулся.

К слову, вот по этой теме. Праздный вопрос к народу — а как часто у вас такие неудачи в телепортации в D&D 3.x и похожем действительно случались и к чему-то приводили? (Именно неудачи, не то,
Читать дальше →

2кХ таблиц, или рассуждения о вероятностях и невероятностях

Эта статья будет, наверное, нудной, полной унылых таблиц и рассуждения о вероятностях. Потому что меня не отпускает мысля – какие же кубы лучше использовать в PbtA? Есть ли что-то лучше 2к6?
Дело в том, что я так, небрежно и не особо касаясь, набрасываю PbtA по вахе 40k. Мне нужно что-то максимум понятное, нарративное и передающее атмосферу гримдарка. Нет, конечно, вы можете сказать, что оригинальная Dark Heresy заставляет эту атмосферу прочувствовать всеми нейронами мозга – потому что
Читать дальше →

"Там, Куда Мы Плывём", обзор ("От Кейла Сандерса"), ч1

Небольшое пояснение. УкМ и дополнения к нему я уже пообозревал — никакой рекламы, просто игра (как по мне) хорошая. А тут — обзор всей ТКМП кампании. Он большой (очень) — так и кампания большая. Обзор, стало быть, я поделил на три части — чтоб не так страшно. Соответственно — начало, конец, эпилог и компот бонус. Начнем.

ТКМП / 起承転結




«The mind of man is capable of anything – because everything is in it, all the past as well as all the future»
— Joseph Conrad, Heart of Darkness

На
Читать дальше →