Предновогодние олдскульные радости

Несколько вещей, которые сделали моё Рождество (григорианское).

1. В начале декабря в продажу поступил замечательный модуль Рафаэля Чандлера Bad Myrmidon. Приятных момента два: во-первых, .pdf распространяется по системе «заплати, сколько хочешь»; во-вторых, вырученные средства пойдут на лечение хорошо известной любому имажинарцу Мэнди Морбид — звезды альтернативного порно и постоянной участницы игровой кампании Зака Смита. У неё, если кто не в курсе, очень неприятное генетически
Читать дальше →

«А где бабочка?» — огромный отчёт по игре Doctor Who: AITAS

Вступление
Чуть больше недели прошло с того момента, как мы закончили игру по DW: AITAS. Это был мой первый опыт в рамках данной системы, и опыт определённо положительный. Я пока отложу в сторону впечатления от самих правил (я посвящу этому отдельный пост), но в отчёте я всё же планирую сфокусировать внимание на некоторых системных элементах и деталях.
Найти игроков на пробное мероприятие было несложно, особенно на фоне выхода Юбилейной серии сериала. Я написал в красноярскую группу
Читать дальше →

^(;..;)^ История тремерства в Москве

Рискуя получить огромное количество люлей за попрание каноничности, я приступаю к описанию тремеров. Писать про них мне будет особо сложно в силу кланового проклятия, известного как идиотизм. Чтобы преодолеть его, я изменю форму рассказа и начну сильно издалека, чтоб хорошенько дать понять, как тремеры завелись на Руси Святой.

Читать дальше →

Подготовка к "Короледелу"





На всё это (18 страниц чарников на плотной бумаге, 2 страницы токенов на сверхплотной бумаге, 1 А2 battle grid) — ушло ровно 300 рублей. Если бы я знал, что ламинирование А2 заказывается заранее — то было бы на 100 рублей больше, но была бы отличная многоразовая карта, потому что с ламината отлично стираются маркеры обычными салфетками для протирки монитора из АТАК'а за 50 рублей банка.

А какие вы делаете аксессуары для ролевых игр?

PS. Прикрепил файлы, с которых печатал токены и
Читать дальше →

Этому треду нужно больше эльфийских косплееров

Вспомнил тут недавно астионовское «moderntasy», и мне почему-то пришла в голову идея, что в мире, развивающемся примерно со скоростью нашего мира, долгоживущие эльфы могут исключительно в силу привычки одеваться по моде столетней-двухсотлетней давности. А другие будут называть их косплеерами (сами эльфы будут смотреть на настоящих косплееров как на жалких позеров).
Читать дальше →

Ролекон-распродажа, часть 2: Бомж


Это жемчужена редкого качества. Удивительно, но «Королевство Ничто» оказалось настолько потрясающей игрой, что мне трудно поверить в ее существование. Разве что лежащая в сумке книга не дает забыть, что игра все-таки реальна. Из всего купленного на Ролеконе 2013 она оказалась самым лучшим приобретением, и по праву получает титул «Игра Года».
Читать дальше →

Судный день

powered by GURPS Ultra-Lite.

Юридическо-бюрократический детектив. По мотивам некоторой компьютерной игры.
В этой игре ролевой игре можно выиграть.

Вселенная
Вселенная, о которой я поведую здесь служит только для того, чтобы подвести персонажей игроков к необходимости быть в той ситуации, в которой они будут. Не более и не менее. Если понравится, можете забирать и развивать.
Итак, представьте себе альтернативную Землю, где Путин стал Императором. И очень хорошим на самом деле. Возникла на
Читать дальше →

Модуль "Серебряные Хроники: Всюду жизнь!"

Мой предыдущий модуль («возвращение домой») не пользуется успехом, и честно говоря, я забил на перенесение его «фишек» с бумаги в блог. Если кто ждал, простите. Но я предоставляю Вам иной модуль взамен.
Читать дальше →

Как сделать интересную игру для экипажа МЕХА?

По условиям есть МЕХА, с расчетом на «танковый экипаж» из 3-4 человек. И группа игроков — непосредственно экипаж (водитель, стрелок, командир/навигатор, еще кто...). Интересуюсь на будущее, концепт пока отложен до лучших времен, но интересно как вообще можно было бы к такой игре подойти, чтобы она получилась веселой и интересной для всех
Читать дальше →
  • нет