Очередной Ролеконоотчетик

Все побежали, и я побежал.

Впечатления будут только по первому дню — сходить на второй не позволило здоровье (и лень-матушка, конечно).
Кратенько, по организации:
— начало игр было заявлено на 11 утра, по факту в 11 большинство представителей контор только-только начали разворачивать свои стенды, везде царил хаос. И выгнали нас на полчаса раньше обещанного, пришлось скомкать финал.
— благами цивилизации в виде кулера и буфета воспользоваться не пришлось, но их наличие произвело весьма положительный эффект.
— скученности, на которую некоторые жалуются, не заметил. наш стол находился в самом углу помещения, рядом было еще ТРИ пустых. Занимай-не-хочу.
— предварительная рега действительно работает как-то не так. Отрегаться нетривиально, возможно стоило вывешивать объявы вконтактике о освобождающихся местах. Отвалилось несколько игроков за два дня до конвента, замены не нашлось. А потом во время игры и перед ней подходили люди с возгласами «ой а это у вас л5р? я тоже хотел бы
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 14
  • +12

Solar system

Некоторое время назад я задумал поизучать солнечную систему. Увы, с таким антипоисковым названием найти что-то кроме данной вики не удалось, а с английским у меня дела обстоят не очень хорошо. Так что в наивной надежде заинтересовать этой системой кого-то еще, кто, быть может, способен перевести хотя бы наиболее интересные части приведенного текста, я сейчас попробую описать то что сам из прочитанного понял.
Общее
На этой системе работает умеренно известная игра «Тени прошлого» про
Читать дальше →

"Джон умирает в конце". Книга и ванталосеттинг.

Я тут читаю «В финал Джон умрет» и мне в голову лезет совершенно дикий сеттинг.
Мир, где некие люди по случайности употребившие особый наркотик, открывают в себе экстрасенсорные способности и начинают взаимодействовать с вещами и существами, которых другие люди обычно не замечают. Мало того, эти существа теперь могут взаимодействовать с ними, ведь наркотик выводит их как бы на другой уровень реальности. Наркотик — ключь, а врата — у вас в голове. Открыть их легко, а вот как закрыть их мало кто
Читать дальше →

Мой личный RPM-гримуар

Сюда я буду бросать выдуманные мной спеллы по RPM. Все, кто используют систему, могут свободно брать их и использовать. Копирайта не требую ^_^
Все спеллы, которые планируется применять в бою, заранее включают в себя Lesser Control Magic для Conditional Casting.

Preserve Life
Скилл: меньший из Path of Spirit, Body и Magic — 1.
Spell Effects: Greater Strengthen Spirit + Lesser Control Body.
Inherent Modifiers: Altered Trait, Hard to Kill 10.
Greater Effects: 1 (×3).

Этот спелл был
Читать дальше →

Музыканты и Dungeons & Dragons



Знаете ли вы Queens of the Stone Age? Легендарную группу, чей стиль — уникальный сплав металла и психоделического рока? Ударником которой был Дэйв Грол из Nirvana и Foo Fighters? Песни которой звучали, например, в хХх?
А знаете ли вы, что история QOTSA начинается с группы Kyuss? Вот о ней и пойдёт речь.

Образованная в 1987 году, группа сменила несколько названий: первым было Katzenjammer, затем Sons of Kyuss, позже сокращённое до Kyuss — в честь одного из богов пантеона Грейхок,
Читать дальше →

Система для True Detective

Доброго времени суток, уважаемые доны. Думаю большинство из вас уже знакомы с сериалом True Detective. Ещё на второй серии я задумался о возможной настольной адаптации (или игре по мотивам).



Собственно сам сериал не столько о расследовании, сколько о главных героях, их внутреннем мире и личной драме. Именно эта сторона сериала, пожалуй сложно адаптируемая под нужды игры. Другое дело — атмосфера южной готики, сам состав преступлений, религиозные культы, а главное, намеки на мистику. Кроме
Читать дальше →

Название системы

Друзья, я хочу попросить у вас совета. Уже несколько раз я выкладывал на ваш суд наработки по своей системе, и Дюша резонно указал, что пора бы объединить эти посты единым тегом — названием системы. Но если вы обращали внимание на мои посты, то наверняка знаете, что в придумывании названий я, ну не то, чтобы полный ноль, но где-то на близком к тому уровне болтаюсь.
Собственно, прошу у сообщества помочь придумать название для системы.
Сто хотелось бы отразить
— Во-первых, было бы здорово,
Читать дальше →

Развиртуализация, СПб, 26-30 июня.

В конце следующей недели буду с семьей в Питере, с отпускными целями.
Поэтому ищутся желающие встретится в реале: посидеть в кафе/баре или составить компанию в прогулках по достопримечательностям.
Мы знаем множество прохладных историй про ролевые игры в Сибири и жизнь вообще, не
Читать дальше →

Интриги и паранойа

Возник вот какой вопрос.

В планах есть настольная игра.
Большое поле, схематично обозначающее город и различные его локации (как в Ужас Аркхэма или Монополии).
В ходе игры, игроки соревнуются между собой за победу в игре (примерно как в Манчкине).
Большинство взаимодействий с игрой (атака другого игрока, баф себя, захват точки) осуществляется через карты, которые «играют» (примерно как в Манчкине) игроки.

Проблема в том, что игроки должны делать это скрыто, а я пока не придумал как это
Читать дальше →

Про пьянство...

Как вам такой талант безумия?

Бахус

Ты всегда любил выпить, но последнее время алкоголь для тебя как вода, зато вокруг все пьянеют за несколько секунд

(1-2 кубика) Человек с которым ты пьешь уже в стельку пьян, он еле может говорить и сейчас уснет.

(3-4 кубика) Люди не разу не пившие алкоголь не могут без него обходиться, они отдадут все деньги и пойдут на многое ради стаканчика

(5-6 кубиков) Ты как Иисус можешь превращать воду в вино, вообще любую жидкость в алкоголь. Да что
Читать дальше →