Томск. Геймдей. Грань Вселенной. Фронтир.

Грань Вселенной. Фронтир.
Провели сегодня Геймдей. Попробовал новую ГВФ. Впечатления от нее сильно лучше чем от AW. Хотя возможно, что причина лишь в более уверенном вождении *W.
Из того, что не понравилось:
Система «Ход» + «Бросок повреждений» делает не редкостью «пустые ходы», когда игроки вроде бы сделали успешный бросок на свой ход атаки, но ситуация никак не разрешилась из за неудачного броска повреждений. В механике Разрешения задач, это было бы нормально, но в системе Разрешения
Читать дальше →

Единственное положительное целое число, которое в 3 раза превышает сумму своих цифр.

Традиционные цитатки с прошлой сессии и ее обсуждения.

Обсуждение персонажа, очень долго изучающего один и тот же Навык.
— Абигайл наконец-то выучил Медитацию.
— Да? Теперь он наконец-то занимается чем-то полезным?
— Теперь он медитирует перед изучением Медитации дальше, чтобы учить ее лучше. © Ключ к эволюции разума

— … в паспорте. В разделе «Дети».
— В паспорте есть раздел «Дети»?
— Да.
— И там записывают всех твоих отпрысков?
— Да.
— Дерьмо! Никогда не смотри мой паспорт!
Читать дальше →

Азиатские системы.

Друзья, подскажите, существуют ли азиатские системы РПГ, переведенные на английский?
JRPG довольно распространенное дело, однако правил для настольных рпг из Азии я не встречал, и даже не знаю как их гуглить.

Как мы играем в дыду -2, история про поиски осла

Жаба-жаба, где твой хвост?
Где твоя щетина?
Где твой вертикальный рост,
Глупая скотина?
Жаба смотрит как утюг — Не соображает…
Тюк ее ботинком, тюк…
Гадость-то какая....


Читать дальше →

Сеттингоидея "Гнев святой Иоанны"

Вы, наверное, не поверите в то, что это возможно, но я, работая над своим сборником ванталосеттингов, не знаю, что туда ещё написать, что я мог бы расписать на сколько-либо большой объём, чтобы довести количество ванталосеттингов до 50. (Сейчас их там *подсчитывает* 47).
Читать дальше →

Ушельцы в другой мир

Опять сеттингоидеи. Куда я их девать буду?
На этот раз пришла двойная идея, в которой начинается всё с того, что обитатели техногенного мира (для простоты будем считать его похожим на наш) с помощью sci-fi mumbo jumbo открывают порталы в параллельный, фэнтезийный мир, и начинают его осваивать. А вот дальше у меня есть два варианта…
Читать дальше →

GURPS. Магия. Домашний вариант.

Примечание: Основа данной системы магии нагло стырена, пусть и из не связанного с GURPS текста. В добавок к этому она местами похожа на выложенную Фланнаном систему, хоть и с меньшим количеством бросков на начальном этапе (Там будут другие проблемы).

Магия, заклинания и энергия
В качестве заклинаний для этой системы магии будут использоваться Силы, желательно посчитанные заранее. В качестве же стоимости заклинаний будет использоваться стоимость этих сил в очках. Во-первых Силы работают
Читать дальше →

Одурманился паче чаяния

Итак, сразу проект для ближайшего геймдея.
Хак FAE на вархаммер 40000
Подходы = основные статы из настольно-ролевых рулбуков: WS, BS,… и так далее. Всего десять штук, укладывающихся в пирамиду:
+0 — 4 шт
+1 — 3 шт
+2 — 2 шт
+3 — 1 шт

Плюс второй стресстрекер для безумия и коррапта, заполняющийся, когда персонажи имеют дело с неэкранированным варпом, демонами и прочей ваховской нечистью.

Что-нибудь еще посоветуете
Читать дальше →