Вчера начали новый модуль.

Начал вести новый модуль. Жанр - фантастический боевик с легким налетом детектива. Современность, 2011 год, остров Уэйк, США. Удивился, насколько реальная географическая локация подходит под концепцию модуля. Система - D20
Читать дальше →
  • нет

Brave New World

Теперь каждый счастлив.

Прочитала сабж.

Очень вдохновило на вождение чего-то подобно, но более мрачного. В духе сопротивления, естественно.

Читала/смотрела/знакома с другими антиутопиями, но по как
Читать дальше →

Апокалипсис сегодня, или Werewolf: The Apocalypse.

[i]Морским пехотинцам запрещено умирать без разрешения![/i] [hr][/hr] Вчера закончили игру по Werewolf: The Apocalypse. У мужчин нашего городка - это любимая линейка. Но я, как дама с мужским именем, тоже ловлю недетский фан от этого. И в
Читать дальше →

Про Mage: The Ascension, лунапарк и многое другое.

[i]- А у нас в квартире газ. А у Вас?[/i] [hr][/hr] После провалившейся попытки сыграть в доселе не освоенную линейку старого Мира Тьмы, а именно Mage: The Ascension, я навеки прокляла не только самоуверенных до мозга костей Мастеров, но
Читать дальше →

Разрозненное

Экспериментальным путём было установлено, что на текущей стадии заплывания мозгов жиром я способен без посторонней помощи асилить сисетму, изложение которой занимает не более 15 страниц текста. Поэтому никакого отзы
Читать дальше →

Резолюция на 2012

Итак, я наконец составил план на 2012 год, прикинул основные доходы и расходы, в общих чертах распланировал время и теперь с некоторой долей уверенности могу сказать, что в наступившем году настольным ролевым играм найдётся какое-то место в моей жизни. Пусть скромное, но более заметное, чем в году ушедшем. А значит, стоит наметить себе некоторые ориентиры.
  1. Играть. Больше играть. Ну, без маньячества: если за год получиться поучаствовать, скажем, в 30 игровых сессиях, то я буду более, чем

Читать дальше →

Об атмосфере вне игры

Собственно - по заявкам трудящихся (и разумеется с большим желанием извлечь для себя практическую пользу). Сперва короткая вводная - во что собственно говоря играем. Хотя об этом, конечно можно писать куда больше и дол
Читать дальше →
  • нет

Атмосферой навеяло

Полтора или два года назад я написал вот такой текст-воззвание и поместил его на rpg-world.org. Не знаю, можно ли его еще оттуда откопать. Сейчас я его снова нашел в папке документов и выкладываю здесь с небольшими изменениями.
Читать дальше →

тифон и его друзья

Пафосный момент. Страшно. Что-то неведомое, угрожающее благополучию и жизни игроков, предлагает приготовиться. Еще страшнее. И вместо того, чтобы переживать это ощущение... какой-нибудь игрок его внезапно снижает какой-
Читать дальше →