Любителям "Ктулху"и не только


Довольно долго и безрезультатно подыскивал колоду портретов подозреваемых для детективной игры по США 30х годов, а сегодня случайно зашел в GagaGames и наткнулся на игру «Нуар». Не знаю, как она в плане играбельности, но в этой коробочке оказалось как-раз то, что я искал — колода из 50 портретов в антураже 30х годов, да еще и стилизованных под подшитые к делу фотографии подозреваемых. Теперь представлять игрокам моих npc будет куда проще.
PS: Не знаю, поможет ли кому-нибудь этот пост, но за
Читать дальше →
  • нет

Ролекон 2016 - Дети звезд

По старинной традиции ко мне в дыду играть ходят жители Воронежа. В этот раз воронежское землячество разбавил собой Эрлинг. Чуя, что лишнего времени за столом у нас не будет, мы хорошенько подготовились. Я, правда, рачканула — обещала Эрлингу прегена, да не сделала, но тут на выручку пришел Rexton, минут за пять нарисовали персонажа, да какого! На свет появился варвар Терон, любитель курнуть древесного и счастливый обладатель копья-реликвии (варвар с дубиной на мой взгляд весьма пошл), это был
Читать дальше →

НПЦ для текущей игры

Я особо об этом не распространялся, но я сейчас вожу форумную игру по системе Mutants&Masterminds 3ей редакции по написанному за неделю на коленке недосеттингу про супергероев. Пользуясь тем, что никто из моих игроков Имажинарию регулярно не читает (вроде бы), я выложу сюда оцифровку одного НПЦ, с которым моим игрокам, возможно, придётся встретиться в самом ближайшем будущем, — вдруг кому-то будет просто интересно почитать… ;)
Читать дальше →

Делимся нашими любимыми д10 д100 д1000 и т.д. случайных эффектов.

Друзья, коллеги, товарищи!



Поделитесь, пожалуйста, вашими любимыми списками случайных волшебных эффектов. Эффекты должны быть такие, как бы это сформулировать, ДнДшные. Ну вы поняли.

Вот мой любимый список, всем советую: www.dandwiki.com/wiki/Grog_of_Susbtantial_Whimsy_(3.5e_Equipment) Я бы использовал его и дальше, но за уже примерно 3 года приключений с этими эффектами, мои игроки их, пожалуй, все знают. Так что ищу что-то новое.

Заранее
Читать дальше →

Ёж и Уж. часть 2

После двух пробных сессий по Дневнику авантюриста + Фронтир игроки высказались за продолжение приключений. В правила по космобоям внес необходимые корректировки. На мой взгляд получилось неплохо.Продолжаю историю корабля Стикс и его разношерстной команды.

Покинув аномалию, корабль совершил еще один прыжок и оказался в системе планеты Цети.
От точки выхода в систему до планеты было около 10 часов полета на маршевых. И вот пролетев буквально четверть пути, корабль начал улавливать сигнал SOS
Читать дальше →

Gammaslayers на Ролеконе 2016

Ну раз пошли анонсы, то и я выступлю.
Вечером первого дня Ролекона (15 октября, второй слот) я собираюсь провести модуль по Гаммаслейерс.
Запись открылась минуту назад, кому интересно, записывайтесь.
rolecon.ru/game/1434

В зависимости от обстоятельств (моя фантазия, количество желающий, наличие интересных мне других игр) возможно будет еще одна игра по Гамме во второй день.
Читать дальше →

Сан-Педро, республика заключенных.

В центре боливийского города Ла-Пас расположена единственная в мире тюрьма, на территорию которой не ступала нога охранника.
На территории данной тюрьмы проживает примерно полторы тысячи человек предоставленных самим себе.
«Что удивительно, заключенные должны здесь сами платить за свое содержание. В зависимости от финансовых возможностей они могу выбрать себе те или иные условия. Кто-то живет в «однокомнатных камерах», но большинство все же предпочитает жилье подешевле — общие комнаты с
Читать дальше →

Первый полет "Радужного". Часть 1

Вот видимо и пришло время запоздало написать свой отчет о РРИкон. Попробую рассказать вам как о самом приключении, так и о внутренней составляющей, в виде моих комментариев к действу.

Все началось с того, что на прошлом РРИконе появилась идея первой сцены приключения, и, когда была объявлена тема, я решил что пусть так и будет. Это позволило в какой-то мере сформировать мир, в котором будет происходить игра.


Читать дальше →

Быстро-токены

Совсем недавно сделал для себя быстро-токены, так как из-за того, что очень много не предсказуемых ситуаций возникает у нас на играх, то и токены нужны постоянно разные, а значит их постоянно надо создавать разные. Поэтому сделал быстро-токены для любой ситуации.
Чем они отличаются от множества просто всех этих остальных бумажных токенов? Точными размерами. Несколько раз пришлось печатать, чтобы подобрать точный размер под «подставку» в виде обычного канцелярского зажима (которые можно покрасть
Читать дальше →