Город Штормов

Посвящается форуму “Город Ветров” — первому форуму проекта ФениксРПГ.

Статистика:
Сфера: Аделен
Название: Шинораш.
Координаты: 0,0,0.
Тип правления (имя правителя): диархия (Лорд-протектор Гореслав; Большой совет: Громослав, Ремеоди Кэлм, Фредерик Голдфингер, Птолемез Ор)
Религия (основные культы): Птах, Нефтида.
Население (Численный и процентный состав по расам): 50000 — Люди ~25%, Дворфы ~20%, Халфлинги 5%, Генази 15%, Чаттур 4%, Хадози 11%, Скро 12%, Рэстипид 8%.
Армия (Численный
Читать дальше →

У меня очень большой плот-армор... И другие крики души на кушетке доктора Лекса.

По заказу вот этого комментария.

C мужем 25 лет вместе, из них 20 лет в браке, сыну семнадцать. В подростковом возрасте стал играть в D&D, а мы с мужем оба гурпсовики. Я заранее знала, что так и будет, потом одумается. Мужу объяснила, мне не поверил, обратились к врачу, он подтвердил мои слова. Вроде бы конфликт исчерпан. Но сейчас (прошло три года), он все равно играет в D&D. Муж стал скандалить, мол, не мой это ребенок, не мог мой таким вырасти. Начитался, что дети это быстро перерастают и
Читать дальше →

WeareData - реальный киберпанк


В рамках пиара нового и очень ожидаемого мной Watch Dogs, юбисофт открыла сайт с очень красивой интерактивной картой WeareData, имитирующей сtOS (центральная городская операционная система из игры, которая собирает и контролирует всю информацию). Тут сейчас три города — Берлин, Лондон и Париж, и тут показываются реальные данные из этих городов — где идут прямо сейчас поезда метро и автобусы, появляются новые снимки из инстаграм, форсквейр и фликр, показывается потраченная энергия, средний
Читать дальше →

О логике реального и вымышленных миров

Для начала советую ответить на вопрос, зачем идёт война и для чего захватываются планеты.
Дядя Геометр, я понимаю твою логику, но. В реальном мире до сих пор существует несколько конфликтующих объяснений того, за каким хреном американцы полезли в Ирак. (Кстати, я первоначально хотел привести именно Ирак как пример войны, которую не удалось выиграть с помощью лучше обученной и лучше вооружённой армии.) И это в реальном, а ты хочешь спросить меня, зачем происходят войны в каком-то вымышленном мире! :)

На самом деле, я практически сразу, как написал этот ответ Геометру, понял, что ошибаюсь.
Читать дальше →

Q против капитана Пикарда

Неделя историй снова с вами — но теперь под новым заголовком: я понял, что то, что я рассказываю — это что угодно, но только не истории. Я долго выбирал общее название для таких постов… результат вы можете видеть внизу.

На этот раз буду краток: мне не раз доводилось сталкиваться с игроками, чьи персонажи при каждом удобном случае демонстрировали окружающим, какого низкого они мнения об их интеллектуальных способностях (часто делая это in-character в виде не высказываемых вслух мыслей, поэтому бить им морду в игре было как бы и не за что). И знаете, что? Я не уверен насчёт всех окружающих, а на меня они сами производили впечатление людей, не способных ничем подкрепить свои претензии на интеллектуальное превосходство.
Читать дальше →

Warhammer 40k & FAE. В порядке бреда.

Есть такой чел, звать его +Dain Lybarger. Он много чем занимается (в частности трудится в Midwest Gaming studio), но меня интересует одна его странная поделка — конверсия #Warhammer40k под #FAE. На текущий момент из под его пера вышли Космодесантники и Тираниды, расписанные под эту штуковину.
Внезапно, я хочу это поводить по его же готовому «сценарию» (ну если это так можно назвать). Вопрос в том, найдутся ли три-четыре доблестных спейсмарина, которые готовы грудью (и известной/неизвестной
Читать дальше →

Все про лифчик, и я про лифчик

Во времена юнности, когда мой интерес к полевкам еще не остыл, произошел со мной вот такой случай. Пришла я навестить свое семейство — отец, мать и бабушка, я недавно как раз от семьи отпочковалась, а бабушка, наоборот, присоединилась. В те поры у бабушки было два хобби — шоппинг на Пражском рынке (светлая ему память) и чтение порнографии дамских романов. Видимо, второе повлияло на первое. Потому что за обедом бабушка сказала:«Внученька, я тебе вот какой хороший лифчик купила!» И немедля достала
Читать дальше →

Идеальная космо-ММО (которой никогда не будет)

Помните, я под впечатлением от сюжетного ролика EVE Online накатал пост об идеальной космической ММО? Так вот, я тогда вспомнил о существовании (с недавнего времени) на игромании.ру рубрики «Пожалуйста, сделайте это!» и взял да и отправил свои идейки её редактору. А ему понравилось, и он их опубликовал.

(Текст мой, выбор иллюстраций — редакторский).
Читать дальше →

Murdered: Soul Suspect

В 2014 году Square Enix обещают нас порадовать приключенческим экшеном с интересным началом — детектива убивают и кому-то придётся расследовать это убийство… Например, призраку этого детектива.
Нам обещают не только расследование и поиск улик, но и взаимодействие с миром духов (призрачного города Салема в штате Массачуссетс — надеюсь, разрабы используют мрачную историю города на полную) в качестве сайд-квестов и сражения со Спектрами злыми духами, обитающими на «той» стороне.
Трейлер
Читать дальше →