По итогам выходных

Поводил немного КиК, откуда вынеc несколько вещей:
  • надо чуть поправить описание школ, ибо не ясно, какую именно атаку использует игрок, а эффект нужен
  • надо больше абилок и сделать так, чтобы с каждым раундом сила атак и опасность нарастала, никаких «всех убью один останусь» в начале комбо
  • надо поправить вёрстку в генераторе карт (кстати нет дизайнера готового помочь за спасибо?), а то не влезает нормально на 1 А4
  • но всё работает, более того, новичок, который присоединился

Читать дальше →

Мультиклассовый бред

На меня тут в последнее время напало какое-то компульсивное желание пополнять свою ролевую библиотеку (впрочем, не только это желание: ещё желания создавать темы со странными вопросами на форуме и писать «Голубой Холод») — сегодня вот пиратил книги серии Quintessential *class/race name*.

Сначала я пытался понять, почему комбинация класса монаха и файтера (из «Квинтессеэнциального монаха») называется Temple Swordsman, а файтера и монаха (соответственно, из «Файтера») — Martial Artist (а дварфа-файтера/монаха из «Квинтэссенциального дварфа» так и вовсе Wrestler), а потом до меня дошло, что там нет никаких новых игромеханических опций, просто мультиклассовые персонажи с некоторой долей флаффа (причём зачастую ещё и не выдерживающие критики с точки зрения эффективности).
Читать дальше →
  • нет

Город Штормов

Посвящается форуму “Город Ветров” — первому форуму проекта ФениксРПГ.

Статистика:
Сфера: Аделен
Название: Шинораш.
Координаты: 0,0,0.
Тип правления (имя правителя): диархия (Лорд-протектор Гореслав; Большой совет: Громослав, Ремеоди Кэлм, Фредерик Голдфингер, Птолемез Ор)
Религия (основные культы): Птах, Нефтида.
Население (Численный и процентный состав по расам): 50000 — Люди ~25%, Дворфы ~20%, Халфлинги 5%, Генази 15%, Чаттур 4%, Хадози 11%, Скро 12%, Рэстипид 8%.
Армия (Численный
Читать дальше →

У меня очень большой плот-армор... И другие крики души на кушетке доктора Лекса.

По заказу вот этого комментария.

C мужем 25 лет вместе, из них 20 лет в браке, сыну семнадцать. В подростковом возрасте стал играть в D&D, а мы с мужем оба гурпсовики. Я заранее знала, что так и будет, потом одумается. Мужу объяснила, мне не поверил, обратились к врачу, он подтвердил мои слова. Вроде бы конфликт исчерпан. Но сейчас (прошло три года), он все равно играет в D&D. Муж стал скандалить, мол, не мой это ребенок, не мог мой таким вырасти. Начитался, что дети это быстро перерастают и
Читать дальше →

WeareData - реальный киберпанк


В рамках пиара нового и очень ожидаемого мной Watch Dogs, юбисофт открыла сайт с очень красивой интерактивной картой WeareData, имитирующей сtOS (центральная городская операционная система из игры, которая собирает и контролирует всю информацию). Тут сейчас три города — Берлин, Лондон и Париж, и тут показываются реальные данные из этих городов — где идут прямо сейчас поезда метро и автобусы, появляются новые снимки из инстаграм, форсквейр и фликр, показывается потраченная энергия, средний
Читать дальше →

О логике реального и вымышленных миров

Для начала советую ответить на вопрос, зачем идёт война и для чего захватываются планеты.
Дядя Геометр, я понимаю твою логику, но. В реальном мире до сих пор существует несколько конфликтующих объяснений того, за каким хреном американцы полезли в Ирак. (Кстати, я первоначально хотел привести именно Ирак как пример войны, которую не удалось выиграть с помощью лучше обученной и лучше вооружённой армии.) И это в реальном, а ты хочешь спросить меня, зачем происходят войны в каком-то вымышленном мире! :)

На самом деле, я практически сразу, как написал этот ответ Геометру, понял, что ошибаюсь.
Читать дальше →

Q против капитана Пикарда

Неделя историй снова с вами — но теперь под новым заголовком: я понял, что то, что я рассказываю — это что угодно, но только не истории. Я долго выбирал общее название для таких постов… результат вы можете видеть внизу.

На этот раз буду краток: мне не раз доводилось сталкиваться с игроками, чьи персонажи при каждом удобном случае демонстрировали окружающим, какого низкого они мнения об их интеллектуальных способностях (часто делая это in-character в виде не высказываемых вслух мыслей, поэтому бить им морду в игре было как бы и не за что). И знаете, что? Я не уверен насчёт всех окружающих, а на меня они сами производили впечатление людей, не способных ничем подкрепить свои претензии на интеллектуальное превосходство.
Читать дальше →

Warhammer 40k & FAE. В порядке бреда.

Есть такой чел, звать его +Dain Lybarger. Он много чем занимается (в частности трудится в Midwest Gaming studio), но меня интересует одна его странная поделка — конверсия #Warhammer40k под #FAE. На текущий момент из под его пера вышли Космодесантники и Тираниды, расписанные под эту штуковину.
Внезапно, я хочу это поводить по его же готовому «сценарию» (ну если это так можно назвать). Вопрос в том, найдутся ли три-четыре доблестных спейсмарина, которые готовы грудью (и известной/неизвестной
Читать дальше →