"Ну это же очевидно!"

Рассказ Кейла Сандерса (хотя я так и не понял до конца, что в нём произошло) заставил меня вспомнить о таком моём опыте…

Разумеется, ни один мастер не может прописать абсолютно каждую деталь своего сеттинга. Вполне нормально, когда игроки начинают добавлять к нему собственные детали. Иногда после этого мир начинает расцветать новыми красками… но иногда игроки начинают городить откровенную чушь.
Читать дальше →

Гурпсоцефалия - болезнь или религия будующего?

Всю свою историю человечество пытается объяснить как произошла вселенная, как она устроена. В древности человек сочинял себе богов: мировые древа, океаны с китами черепахами, титаны, гиганты и астральные сущности, лепящие глиняные фигурки. Ренессанс, эпоха просвещения, НТР сделали свое дело: человек теперь стал верить в науку. Большие взрывы, браны и м-теории, эволюция, теория спор и Стив Джобс, лепящий новые модели иТелефонов. История повторяется.
Но некоторые узрели истинный путь. GURPS -
Читать дальше →

Warm Bodies, Vantala style

Всё начиналось как обычный зомби-апокалипсис. Насколько вообще слово «обычный» применимо к катастрофе, унёсшей жизни миллиардов людей. Те, кто выжил, собрали запасы оружия, медикаментов и продовольствия, но первое, другое и третье имели привычку заканчиваться, и людям приходилось делать вылазки в кишащий мертвецами мир. А оттуда приходили вести о том, что зомби начинают меняться. Сначала — что у них появился инстинкт самосохранения, и они стали ловчее. Потом — что они приходили в ярость, когда на них нападали. Потом — что они говорили, сперва отдельные слова, а потом целые осмысленные фразы. Потом — что они начинали пользоваться оружием. Потом — что они проявляли тактическое мышление. Потом…
Читать дальше →

Кино, вино и видеоигры

Привет, поцоны и миледи! Неделя выдалась небезинтересная, что не может не радовать.
1.) Разговоры бывалых ролевиков по вторникам наконец то уступили место игре в Игру Престолов. Проездом через земли соседа узнали от таинственного незнакомца в капюшоне, что наёмники соседа готовят бунт (видимо от скуки) и решили им в этом помочь (а попутно выставить себя героями, спасшими дочь соседа и, увы, неспасшими его самого). Глядишь из этой пародии на фреевское гостеприимство чего и выйдет.
2.) Chivalary
Читать дальше →

The fastest starship in the galaxy - even faster than light!

Воспоминания об этой сеттингоидее навели меня на мысль о космическом корабле, являющемся единственным в принципе существующим кораблём с полноценным FTLом: остальные корабли либо летают на досветовой скорости, либо пользуются сетью пространственных ворот, либо таки тоже летают быстрее света, но медленнее этого корабля. И других кораблей с такими же двигателями нет — или нет и не будет в связи со смертью изобретателя или чем-то в этом роде, или кто-то очень хочет, чтобы их не было. Ну или таких кораблей очень, очень-очень мало.
Читать дальше →

Об исторической правде в исторических фильмах

Нашёл в ЖЖ Маккавити, который, в свою очередь, нашёл это в другом ЖЖ, автор которого, в свою очередь, ссылается на блог, в автор которого ссылается на…

«Брэд Де Лонг цитирует очень интересный и не известный мне ранее блог Ex Urbe. В данной записи его автор, профессиональный историк, рассуждает об исторической правде в исторических фильмах.

Ex Urbe говорит, что для специалиста любой такой фильм полон ошибок:
Читать дальше →

Highway to Unknown Kadath

Случайно прочитав вместо слова «псайкеры» — «байкеры», задумался, как могли бы выглядеть псионические байкеры. :)

Пока родился образ байкеров на псевдоразумных мотоциклах, разъезжающих по дорогам астральных миров, набивая морды порождениям коллективного бессознательного.
Читать дальше →

Попытка индуцирования вдохновения у самого себя...

Сеттинг для Зланомара у меня ещё не готов… и есть шанс, что я не уложусь в срок. Но в голове образовалась вот такая зарисовка… (Zlanomar , если ты хочешь сохранить секрет для себя, не читай.)

— День? Скоро день? То день последний мой,
А мог бы стать днём свадьбы нам с тобой!
Смотри, мой друг, чтоб люди не узнали,
Что был ты у меня. Венок мой разорвали,—
Увы, беда стряслася надо мной!
Читать дальше →

поиграли в Deadlands, или почему я в пичали третий день


ТАК эпично и обидно я еще не проигрывала в нри. Да, наша прекрасная игра по Мертвым Землям окончилась полнейшим разгромом игроков, отчего у оных третьи сутки не прекращается попаболь.
Тут я могу сказать, что нам не везло на кубах. И это будет правдой. Самое лучшее, что смогла сделать моя героиня — это изящно вселиться в кота и кастовать через него шторм дистанционно на самой первой сессии. И все. И если невезуха на кубах не особо заметна, когда мастеришь (герои хоть точно выживут, какую
Читать дальше →