планы



раз такое дело и все начинают с чистого листа (у меня почему-то блоги не перенеслись. Да ну и фиг с ними), то можно порассказать что в планах на остаток года.

Читать дальше →

Не пони единым

Вот всем нравятся пони. А я посмотрел с сыном, и понял, что это не пацанское кино слегка:D Ну уберняшное уж слишком, как раз для парней с пивом и дудкой, а ребенок же его буквально воспринимает. Короче, помимо нового мульт
Читать дальше →

  • нет

---

Не пора ли что-то делать с ботами? Или движок признан НАСТОЛЬКО не улучшаемым?
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 0

SW генер на картах.

В оригинальной системе DL был очень интересный способ определить базовые характеристики при помощи карт.

Достоинство карты определяло куб (d4 - d12), а масть - количество кубов (от 1 до 4).

В новом издании (Дневник ав
Читать дальше →

  • нет
  • avatar
  • 3
  • 0

Любовь к тяжёлому

Этот пост я тоже хотел написать уже пару недель как. Именно мне выпал шанс поводить RISUS. О том, как это вышло, какие остались впечатления и что значит слово RISUSCAPE я расскажу сегодня.

Это лето у меня крайне странное.
Читать дальше →

  • нет

Рассвет Миров, о наболевшем, Фиас&#108

Я тут на днях подхватил очередную простуду, поэтому на некоторый промежуток просто выбился из активности. Есть осознание, что некоторые проекты висят мёртвым грузом, но вот написать что-то дельное в таком состоянии (н
Читать дальше →

Hello world

Приветствую всех пользователей Имаджинарии! Уже довольно давно я (около года) я просматривал сей ресурс в РО, порой очень жалея о том, что так и не зарегистрировался, всё откладывая и откладывая в несчастный чёрный ящи
Читать дальше →

Про краудфандинг

Всетаки позвали создать проект в одном из аналогов кикстартера.

Но я что-то сильно сомневаюсь есть ли в том смысл:

если брать идею с печатью книги правил, то получается эту книгу получат лишь те, кто пожелал ее спонсировать, причем явно переплачивая по сравнению с вариантом самостоятельной отпечатки с готового PDF.
Возможно имел бы смысл сбор средств для создания PDF книжки с какой-то профессиональной версткой и дорогим артом, но в модели аналогичной кикстартеру становится не совсем понятно какие такие эксклюзивные бонусы предлагать участникам. Ясно, что они получат сам PDF, но ведь он и так по сути будет свободно скачиваемым. Упоминание в списке участников и их креатив входящий в книгу? Но тогда смысл городить огород, если они изначально могут сами редактировать.

Имхо путь в печатный вариант это всетаки издатель, по крайней мере первым пунктом, а не последним. А ультра PDFка конечно хорошо бы (с нее и распечатывать было бы здорово, правда хуже бы поддавалась апдейтам я думаю), но тут по кикстартерному принципу как-то много заморочек по сравнению скажем со стандартной донат-моделью.

AVATARS, флеш-игра



Некоторое время назад посетила меня идея игры, в которой можно было бы переключать измерения и тем самым продвигаться по сюжету. Все это было навеяно такими играми как Legacy of Kain (те части что с Разиэлем) и какой-то рпг где был мир духов (не помню уже название). Понятно что поначалу я тоже мыслил нечто такое рпг-ориентированное, это должны были быть герои изменяющие реальность в небольшом расстоянии от себя под другие миры. Однако, понятное дело, что это хоть и не проект ААА-класса, но нечто совершенно неподъемное для реализации в одиночку. Впоследствии, когда решал по каким идеям могу сделать приложения и выбрал эту, то ее пришлось кардинально упростить и в итоге все это вылилось в этакий симбиоз пакмена, сокобана и кое-чего еще.
Ну так вот, в далеком начале 2008 я сделал прототип этой игры на движке Blitz3D, коротенькую демку. Затем оказалось, что данный язык скорее всего скоро вымрет и я решил переходить на другую технологию. Летом 2011 закончил наконец флэш-вариант. И вот наконец мне надоело искать инвесторов и я выложил ее в свободный доступ:
страничка здесь
twistedterra.umgames.ru/avatars.htm
прямой ссылкой здесь:
twistedterra.umgames.ru/avatars_final_ru.swf