Це Скайрим

Вот это видео немного иллюстрирует ситуацию у меня в городе (жуткий буран был, автобусы до сих пор адски плохо ходят):

www.youtube.com/watch?v=NbyxttJNEuE

Пардон пока не понял как вставлять целиком видео с ютуба.

Внимание — немного хохлосрача в каментах. Особенно доставило — чемодан, вокзал,
Читать дальше →

Вынесу себе

(Я у Арриса в игноре, а тема про космос интересная, и реплика Геометра тоже)
задач для Геркулеса хватит. Освоить океан, Антарктиду или, к примеру, озеленить Сахару — задача ничуть не менее тянущая на ту же нишу, причём в процессе вылезет не меньше положительных побочных эффектов.
У космоса сейчас есть одно преимущество, которым разве что океан ещё обладает, и то не уверен, — в космосе может быть получен результат ресурсами отдельного человека (ну как отдельного… но, скажем, частной компании
Читать дальше →

План прост - мы похищаем человека-работника, чтобы показать ему, как прекрасен мир.

Традиционные цитаты с последней сессии.

— То есть наша цель перемещается только из дома на работу и с работы домой?
— Да.
— Это странно. И это я говорю, несмотря на то, что знаком с Радзинским.
— (Радзинский) Эй! Чо это я странный?
— Ты спроектировал целый исследовательский центр, из которого можно вообще не выходить.
— Это удобно!
— Ага, я о том же. © Взаимопонимание в партии

— Ну, я думаю, мой персонаж растет. Я пытаюсь быть более человечным, гуманным, оставлять в живых
Читать дальше →

Пилотируемая космонавтика: смысл, цели, задачи?

Как вы думаете, коллеги, зачем нужна в наше время пилотируемая космонавтика?



У нас тут с одним деятелем дискуссия возникла о том, надо ли это? И по всей его аргументации, выглядящей предельно логично получается, что не надо:


Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 87
  • +4

Мои (и не мои) боевые хоумрулы для GURPS 4th edition

Данную простыню не рекомендуется читать тем, кто не интересуется мелкими моментами в боевой механике или верит в то, что RAW святы и неприкосновенны (хотя мне трудно представить такое отношение к GURPS, учитывая наличие официального журнала со всякими твиками и общую заточенность системы на опциональные правила, кастомизацию и подгонку).
Читать дальше →

Сеттинг с претензией на правдоподобие

Друзья, некоторое время назад мы с DenisVinogradskiy спрашивали у вас про реалистичность сложившегося в мире демонов положения дел. По результатам обсуждения было решено оставить все как есть. Однако, сама идея не оставила меня в покое. В результате получился мир, вообще не похожий на то что было в начале. Но и он вызывает у меня определенные сомнения. В связи с чем, хотел бы вас попросить: посмотрите не замыленным глазом на то что под катом и скажите, верится ли во что-то подобное, и если нет, то где видится главный косяк?

Читать дальше →

"Ох уж эти фанатики!" или немного Dungeon World в этом уютном бложике



Dungeon World
Мастер: Яна Кох
Партия:
Тандриэль (Jenny_Ien ) — эльфийка-бард, ставящая своей целью подталкивать окружающих на дурацкие поступки, чтобы было о чем потом писать баллады,
Маркус Септумпоплис (am_ ) — рыцарь без страха и упрека, паладин света с конем,
Янто Корп, он же Филин (Михаил) — сексот местного правителя, путешествующий по его землям и выполняющий различные поручения,
Темный эльф-оборотень (Александр) — темный эльф-боборотень, который ищет других эльфов, чтобы тоже сделать их эльфами-оборотнями,
Хельга (Ирина) — дочь местного охотника, жившая вдалеке от людей с медведем.
Механика: DW


Читать дальше →

Сон про бункер и эзотеррористов

Мне почему-то приснился странный сон. На самом деле, все сны, которые снятся мне — странные, но в этом сне я думал, что он каким-то образом связан с Эзотеррористами. Насколько я помню сюжет сна, в нём Ordo Veritatis не справился со своими обязанностями, и сущности из Внешней тьмы начали проникать в наш мир, и чтобы спасти хотя бы часть человечества, некий представитель американской военщины построил подземное убежище, в котором люди могли бы спрятаться от этих самых сущностей. Но он не учёл, что
Читать дальше →

*W 1:1

у меня давно не было возможности поиграть, а тут вдруг выдалась возможность поводить одного человека (не самого себя).
В связи с чем встал вопрос — кто играл\водил системы *W движка в режиме один-на-один? Как вела себя система? Что работало, а что нет? Какие плюсы\минусы, как справлялись с подводными камнями? Какие именно *W системы использовали?
в общем — призываю уважаемую публику поделиться
Читать дальше →