What time is it now?

Любимая девушка попросила сводить ее в образе Мурзилки. Желтого пухового демона голема нечто, способного распушаться, увеличиваясь в размерах (но теряя в плотности) и наоборот уплотняться. С фотоаппаратом, крадущим энергию из мира и дающим способность призывать экстрапланарных союзников.

В виду того что Империя в очередной раз откладывается на неопределенный срок, решил почему нет. Выбрал FAE. Жанр — что-то в духе Adventure Time. Осталось найти еще одного-двух игроков, и буду опробовать
Читать дальше →

with no strings attached

Просто хотел поделится парой занятных ссылок)

Ссылка первая — Marc Potts
(В общем — сиды как сиды, но арт не бывает лишним, да? Кроме того там есть разное)


Вторая ссылка — мелкий факт о влиянии боли на восприятие, я текст дам полностью, мне показалось занятным и небесполезным:

Читать дальше →

Играбельно ли это?

Я тут думаю над сеттингоидеей, в которой в Европе начала XVII века, аккурат после выхода «Дон Кихота», начинают то тут, то там появляться странствующие рыцари, великаны и прочие не соответствующие эпохе существа (являющиеся персонажами нового, ещё не дописанного романа монаха по имени Мигель, бывшего идальго де Сервантеса). Короче говоря, в мир возвращается сказка.

Я вот не знаю, кем по этому миру можно водиться… Пока три варианта:
«Otherkind наоборот»: «Иномирье» было посвящено спасению Сказки от Железа, а здесь её нужно будет вернуть обратно в мир людей.
«CtD глазами Осенних Людей»: люди, давно уже не верящие ни в сказочных чудовищ, ни в благородных рыцарей, наблюдают их триумфальное возвращение.
«Дон Кихот и Санчо Панса»: персонажи двух предыдущих вариантов путешествуют вместе и пытаются найти общий язык.
Читать дальше →

Мальчик в девочке

— Ах, дорогой. Виконт столько говорил о вас. Вы спасли благородную даму, отказались от наследства и пустились в приключения, позабыв про страх. Вы такой милый и сильный, ах, ох, я вас стесняюсь. Нет, о, нет, прекратите. Ох. *елейным голосом*

Читать дальше →

Сеттингоидеи из закромов

В своё время, будучи в состоянии аффекта, я удалил большую часть сеттингоидей, записанных в моём ролемансеровском дневнике. Но кое-что из совсем старых всё же сохранилось — из тех, которые были придуманы до того, как я подцепил свою сеттингоманию.
Читать дальше →

The Bureau: X-Com Declassified - и опять мимо цели.

THE BUREAU: X-COM DECLASSIFIED



После странного Bioshosk 2 со странной мадам Лэмб в роли главного злодея; после всех этих Больших сестричек и thermal lance-ов, автор сих строк не ждал от 2K Marine ничего хорошего. X-COM FPS говорите? Знаем, проходили! Называлось то чудо X-Com Alliance и оно даже до релиза не дожило. 2K Marine думало, что у них получится? Большая ошибка. Все получилось так, как мы и предполагали. Новая часть X-Com на прежнем курсе не удержалась, сменила жанр, превратилась в псевдо-тактический консольный шутер и едва удержалась на ногах, отягощенная весом собственных «оригинальных» новаций.

В каком-то смысле The Bureau: X-Com Declassified, это Destroy All Humans! наоборот. Главный герой игры агент секретного правительственного бюро, ответственного за борьбу с коммунистами. Естественно, коммунистам Америка до лампочки, они уже Спутник в Космос запустили, а также отправили на Марс первых красных зверей – Лайку, Белку и Стрелку. Пока красные бороздили пространства
Читать дальше →

The wolf who cried boy story.

Тут неподалеку Гремлин замутила тред про то, как и из-за чего нормальные с виду люди создают «Одиноких Волков». В этом посте я поделюсь своим опытом, как лично я избавлялся от этого увязшего в зубах стереотипа на своих играх.

Во-первых, действительно можно сменить систему и/или стиль игры, особенно, если игрок — новичок в этих ваших ролевых играх и привык играть только один образ только в одних декорациях. Смена привычных (а может, и надоевших) рамок вполне может прочистить мозги
Читать дальше →

Приснится же такое!

Говорят, что некоторые умники совершали во сне открытия, делали изобретения или, накрайняк, предвидели будущее. Другие счастливчики умели видеть во сне иные миры, столь прекрасные, что однажды узревшему их навсегда опротивит реальность, либо столь чудовищные и гротескные, что публикация простых пересказов таких снов сделает сновидца мастером жанра ужасов. К сожалению мне повезло меньше — если мне снится не исторический сюжет, не порнуха и не отражение моих дневных занятий, то я вижу такой
Читать дальше →