А вместо банальных и грязных подземелий, мы будем ходить в гламурные археологические экспедиции!

Традиционные цитатки с субботней сессии.

— Ты придумал, чей ты бастард?
— А чьим зайти можно?
— Чьим угодно. Хоть Императора.
— Не хочу быть бастардом Императора.
— (Цыган) У Императора нет бастардов, у него есть церемониальный императорский меч. © Регулярная рубрика «Диалоги с Цыганом»

— Это то, что нельзя брать?
— Да, это вертикальные стаканы. © Ночное FATALITY от Цыгана

— Ее Высочество просило передать, что она очень сочувствует Алисе, из-за того, что она живет с таким
Читать дальше →

Скоростная генерация по GURPS'е как вид спорта.



Наслушался я тут, что по ГУРПСу генериться нужно за месяц до игры, а вживаться в образ за два и т.д. и т.п. Было и у меня что я НЕгенерился полгода, но тут главное частица не.

Только, как говорится, песня совсем не о том. песня о том, что было бы интересно устроить виртуальное соревнование на скоростную генерёжку. Организация сего мероприятия такая: создаётся топик/конфа в скайпе, куда в момент начала соревнований один из представителей судейской комиссии выкладывает конкурсное задание
Читать дальше →

Вызывает антирес...

Привет, имажинария, давно не виделись. Вот тебе, что-ли, картинка)


Между тем, у меня два вопроса:
1) Является ли недопустимым ронять на персонажа уснувшего за столом игрока бревно без немедленных механических и сюжетных последствий?
2) Что для вас означает «поломать игроку
Читать дальше →

The Big Rotten Apple

До Ролекона ровно месяц, и я наконец-то определился, что я буду вести.

У меня был выбор — перепройти Fallout: New Vegas за Легион, или поставить на «темную лошадку» и сыграть в L.A. Noire.

Я рискнул и остался игрой невероятно доволен.

Так что, господа, настало время нуарных историй.

Читать дальше →

Боссы-вертолеты. Теперь и в вашем ВтМе.

Традиционные цитатки с четвергосессии.

Один из игроков делает чай, задевает бутылку, та падает.
— (ВНЕЗАПНО входящий второй игрок) Что? Разбил? Уничтожил? А я все видел. Пойду, сдам тебя.
— Лол.
— Вы прослушали всю суть Камарильи в одном предложении. © Доброта и метафоричность

После безбашенного Бруджийского дерби с боссом-вертолетомБТРом, из которого партия ВНЕЗАПНО вышла победителями.
— Ну, просто создавать такие челленджи для партии это странновато. Шансы, они, какбэ, должны быть
Читать дальше →

Поколения и селекция

В одной из игр хотел бы это реализовать: такая ролевка, где в каждой новой игровой сессии игрок стартует не за своего прошлого героя, а за его потомка.
При такой постановке игры хотелось бы уйти от обычного роста характеристик персонажа, и поиграть в нечто иное. Как вариант, можно ограничиться улучшениями разных внешних возможностей игрока, не связанных со способностями самого героя, убрать прокачку, добавить что-то еще.
Ну вобщем целиком пересмотреть концепцию именно под игру представителями
Читать дальше →

Аваллахом и Навальным навеяно

[17:47:33] Диабло Херфайл: Когда запретят ролевки — волк пойдет протестовать
[17:47:51] Stif: Соберёт парад ролевиков?
[17:51:05] EldarWolf: *роллпарад
[17:51:25] Stif: Да, точно. Я никак не мог подобрать это слово.
[17:52:02] Диабло Херфайл: И разгонят нас
[17:55:51] EldarWolf: О, ты тоже пойдёшь? Я думал ты роллефоб.
[17:56:44] Диабло Херфайл: Пфф
[17:57:00] EldarWolf: А ты активный или пассивный ролевик?
[17:57:12] Диабло Херфайл: Я скорее
Читать дальше →

Гоблины: работа в офисе их глазами.

Начну с того, что сегодня мне скинули это видео.

Ещё вчера я думал что игра за офисного работника будет дико скучной. Однако пораскинув мозгами я подумал, что даже банальные вещи могут оказаться интересными, главное под каким соусом подать.

Бейджики особого дизайна для старших менеджеров на +1 к харизме, канцелярский лут, дорогие ботинки на +1 к внешности, костюм, пропитанный влагоотталкивающим составом — иммунитет к водным атакам, сисадмины — безликие адепты широко представленной в мире
Читать дальше →

Как совместить Sandpoint и Kingmaker

… или приключения упоротого хомяка больного ванталкой.

Привет всем!

Сразу к делу. Есть задача, а именно упоротое желание совместить пускай не полностью Rise of the Runelords и Kingmaker в одной большой упоротой кампании со slow XP progression.

Мирный городок SandpointС точки зрения именно экспятины по идее (по идее) все должно быть более-менее, в плане того, что по умолчанию нам предлагают в Rise of the Runelords играть по Fast прогрессии, а Kingmaker — по Medium, а в итоге типа будет Slow :)

Более того,
Читать дальше →