Анатомия персонажа - обзор модели протагонистов в DeA
Создание персонажей в DeA – это, пожалуй, одна из самых интересных, но, в то же время, и самых сложных частей игры: здесь всё, абсолютно всё заточено на возможность создавать уникальные механизмы взаимодействия персонажа с миром: здесь и особенности, и протоплетения, и последователи – каждый элемент механики помогает сделать уникального протоганиста.
Читать дальше →
Обозначаем цели
Первым делом, как и обычно, обозначим, каких целей мы хотели добиться, создавая эти механики:- Дать возможность
Читать дальше →



