Вейлар. Отчёт. DW, Осколки. Мастер - Бродяга. Персонаж - Грегори Иттарис.

Добрый вечер. Меня зовут Грегори. Кого-то, кто наблюдает за мной сверху и чем-то помогает, зовут Вейлар. Я понятия не имею, кто он такой, но он определённо более хорошая компания, чем чёртова Церковь Единения. У него, на мой вкус, гораздо лучше чувство юмора, чем у большинства священников этой церкви.
Когда-то я жил в храме, стоящем на вершине горы. Очень давно, до катастрофы, там жили только монахи-учёные, переписывавшие книги и исследовавшие историю, а так же биографию моего давнего предка,
Читать дальше →
  • нет

Немного о Cortex Plus Hacker's Guide

Начну с того, что систем с именем Cortex несколько. Во-первых, это более старый и более интересный мне Cortex Classic. Во-вторых, это группа систем под общим названием Cortex Plus (далее С+): Leverage, Firefly, Smallville, Marvel Heroic Roleplaying. В чистом виде С+ не существует, хотя Cortex Plus Hacker's Guide во многом претендует на попытку собрать все идеи в одном месте.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 3
  • 23
  • +10

[Dungeon world] Осколки и магия крови. Подготовка

Сказ о первом опыте вождение генерик-фэнтези и первых же попытках поводить по DW


Вместо предисловия

За долгое время вождения у меня уже сформировался определенный стиль: детективы, проработанный сюжет, СЫЩИК в качестве любимой системы. Смею считать, что получается совсем неплохо. Но без экспериментов жить скучно, тем более в нашим хобби. Да и ни к чему хорошему это не приводит точно. Поэтому я решил провести игру. в которой бы сочеталось все то, что мне давно хотелось попробовать, но я
Читать дальше →

Вот такой мэшап-хартбрейкер

Я вернулся, после долгого молчания:) Начал играть с семьей в настольные игры, очень круто получаются DW и Savage Worlds, 5я редакция D&D обещает быть также классной, все интересно и здорово.
Но вот на порыве энтузиазма сделал некий мэшап из *W + Fate + Lady Blackbird + Solar System + Risus, то есть это нарративная, rules-light система в драфте, чисто для ознакомления, которую я сейчас с сыном и любимой женщиной играю, допиливая правила на ходу, потому что им хочется «придумывать заклинания,
Читать дальше →

Информация должна быть свободной

Не знаю что за звезды сошлись в мистическом сочетании, но мне каким-то образом удалось выиграть Game Chef в этом году. Приложенный файл — собственно игра, представленная на конкурс.
Учитывая комментарии других участников и службы новостей с дракончиком (искренне благодарю всех, кто оставил рецензию), видимо стоит проговорить несколько не очевидных моментов.
Если распечатать игру на двух сторонах листа, то ее моно будет свернуть наподобие плэйбука в апокалипсисе. Это было сделано чтобы
Читать дальше →

Проблемы майнд-контроллера в средней полосе.

Играю в форумную игру. Вкратце: Москва, наше время, почти наша реальность. После удара молнии пассажиры обычной маршрутки получили супер-способности и всё заверте…
Создал себе персонажа с Mind Control и столкнулся с сильным общественным предубеждением, о котором раньше как-то не задумывался.


Читать дальше →

Магия жизни и ...

Все про магию, и я про магию.

Суть такова, я недавно подумал об сеттинге, где магия неразрывно связано с живым. То есть, только в живых организмах и системах возможно наличие какого-нибудь волшебства, сколько ты по камню рун не выбивай и сколько не бормочи над железным мечом, они не станут от этого волшебными вообще никак. Но я затем подумал еще дальше, что, если магические свойства не просто присущи тканям и органам, а увеличиваются в процессе биотрансформации, а значит самым сильным колдовским потенциалом будут обладать продукты жизнедеятельности существ и органы, их формирующие.
Читать дальше →