Как он сам всё объяснил

Не вполне дословно, но по смыслу точно:

«If you want your game to catch on, to dominate conversation, what you need first is to design and present it in such a way that 5% maybe 10% of your audience will hate it so much they will never shut up about it».

«You also want maybe one third of your audience to understand your game straight out, just from reading the book. And then maybe another third to whom the understanding will come the hard way, through asking questions, and posting
Читать дальше →

Мимолётное

Придумалась идея сюжета:

Рыцарь спасает принцессу от дракона.
Принцесса спасает дракона от рыцаря, спасающего её от дракона.
Дракон спасает рыцаря от принцессы, спасающей его от рыцаря, спасающего её от дракона.

И всё это одновременно.

Роль баланса в играх

Oracle: He doesn't understand them — he can't. To him they are variables in an equation. One at a time each variable must be solved and countered. That's his purpose: to balance the equation.
Neo: What's your purpose?
Oracle: To unbalance it.

quotes by Matrix

Давно хочу написать об этом и вот вроде появилось настроение.

Начну издалека… с литературы. Как правило, какого-то баланса персонажей там практически не наблюдается, их очень сложно взвесить, возможны только какие-то
Читать дальше →

"Любимые ученики Эльминистера"

Если я ничего не забыл, я пытался водить не по своим сеттингам считанное число раз, и сеттингов со значительным бекграундом среди них было всего два. И почему-то оба раза я сталкивался со схожей ситуацией…

Первый раз это была игра по Звездатым Войнам эпохи, если я не ошибаюсь, Гражданской войны джедаев. И среди персонажей был мастер-джедай (ну, мне для игры был нужен мастер-джедай), у которого в километровой длины квенте было прописано знакомство АБСОЛЮТНО С КАЖДЫМ значимым персонажем времён Старой Республики, начиная с мастера Одан-Урра.
Читать дальше →

К слову о Горине, иммерссии и Bitter Crusade

Пастор. Прошу вас, облегчите свою душу…
Мюнхгаузен. Это случилось само собой, пастор! У меня был друг — он начал играть по AW, у меня была любимая — она ушла в партию по Седьмому Морю. Я улетаю налегке…
Марта. Прости меня, Карл! Я это сделала ради иммерсии!
Мюнхгаузен. Наверное… Но я как-то перестал в нее верить. Помнишь, когда мы были у Рона Эдвардса, он сказал: «Иммерсия — это теорема, которую надо каждый день доказывать!» Скажи мне что-нибудь на прощанье!
Марта. Что?

Читать дальше →

Котовости

Представляю вашему вниманию веб-комикс «Котовости». Темы более или менее разнообразные, но я выбрал наиболее близкие мне, то есть связанные с убийством человеков.


Читать дальше →

Спонсор спокойствия Вентру - куча бабла. Куча бабла - потому что быдло должно понимать, кто тут хозяин.

Вторая сессия у начинающей Рассказчицы и мне почти все нравится. Очень необычное ощущение. :3 Ну и, естественно, традиционные цитаты со вчерашней внезапной сессии.

— А почему Юрий Михайлович такой спокойный?
— Сигареты с буддизмом. Новая разработка компании Winston. © Обсуждение нового сопартийца, великолепного Юрия Михайловича

— Зачем тебе я?
— Я не умею водить.
— Ну так надо искать альтернативные способы передвигаться. Вон Гангрелы, я слышал, в птиц могут превращаться.
— Ага.
Читать дальше →

Грибрид фэнтези и сай-фай

… должен быть про то, как могучие маги решают уравнение Калиостро и завершают заклинание создания Пробуждённого Голема, и что происходит потом, особенно когда три закона Бен-Бецалеля начинают давать сбой.