краткий географический очерк
Читать дальше →
Цирк, материалы для грядущей сессии
Читать дальше →
Лавка Древностей...
Читать дальше →
городская игра "Охота"
Добралось-таки мну домой и хочет, по горячим следам, написать "атчет а том, чиво случаецца"
что было немного не так, как хотелось бы быть. -
одна из основных проблема в вопросе конфликта - это попытки урав
Читать дальше →
Про стереотипы и образ ролевика
Интересно оказалось вспомнить, какие у меня когда-то были стереотипы восприятия ролевиков.
В древнем девяносто каком-то году никакого ролевого рунета ещё не было. Был ролевой фидонет, но это другое. А доступ в мир
Читать дальше →
MHRP so far
* Правда, марвеловский мир я знаю не так уж хорошо. Комиксы читаю, конечно, но их же дофигааа...
* Гуглькарта офигительно спасает. Водить по карте реального Нью-Йорка оказалось весьма удобно.) Я не беру отуда всё 1:1, но виртуальное брождение по улицам уже даёт уйму идей, а названия улиц, номера домов и всякие городские объекты оч. полезны для вживания и для детализации. Придумывать всё это из головы было бы куда сложнее. Хотя для фэнтези-миров есть и такой опыт.
* Спасибо AW за его мувы и фронты, спасибо MotW за его угрозы и «циферблаты»-каунтеры. И за подход «задавай вопросы, давай всем имена, смотри через прицел, будь фэном PC».
Ещё материалы к игре - Shiver Man и мапы к ЧП 

MHRP, попытка поиграть номер два
Поиграли ещё раз с деткой в MHRP, рипнутую под Touhou (компутерная игра
"Супергерои и должны быть офиген&
Забавно наблюдать. Игроки в новой МХРПшной форумке создают персонажей, я соглашаюсь почти на любые суперсилы (игра про супергероев, персонажи должны быть крутыми), но специальности почти каждый раз вызывают у меня ре
Читать дальше →