Партия добрячков, часть первая

Недавно я уже писал, что хочу поиграть в доброй партии.
И вчера Arvelon согласился нас поводить. Он первый раз водил по DW и косяки были, но немного. Плюс это странный опыт, играть персонажем слишком добрым, чтобы воровать, захватывать крепости и освобождать убийц.

Читать дальше →

Ночная Москва



Как я понимаю, тема интересная. В свое время я начала водить вампира по Москве, но сейчас приостановилась. Зато много чего насочиняла, но не имею сил и возможности взять и записать всё это в красивую книжицу. Но с удовольствием отвечу на ваши вопросы что и как в моей Ночной
Читать дальше →

Reflections и рефлексия

Встретимся ли мы снова, там за поворотом круга?
Мы с тобой одной крови — отражения друг друга

Где же ты, мой брат,
Кто же ты, мой друг,
Где же ты, моя любовь?

На двоих одно сердце — девять королевских судеб.
И бесшумные звери, и бесстрашные люди.

Кто же ты, мой брат,
Где же ты, мой друг,
Кто же ты, моя любовь?

Мельница, «Одной крови»

Francis Eberline and Reit Helmsworth

Ничего не могу с собой поделать. Абсолютно ни-че-го. Снова рисую персонажей уже пройденной кампании по Потрошителям, вместо того, чтобы взяться за ум и придумывать сюжеты для новых кампаний-_-'' Можно было бы по привычке свалить всё на Мельницу — мол, это всё её проникновенные песни, но нет, это у меня персональная деформация головного мозга.

Читать дальше →

Вэйра, богиня справедливого возмездия



В награду за её преданность Справедливости, Миротворец вернул душе Вэйры её тело. И вместе с тем, даровал ей частичку божественных сил, сделав её бессмертной. С тех пор, она стала правой рукой Миротворца, а её священники… а точнее священницы, продолжили её прежнее дело в миру, теперь уже неся справедливое возмездие, которое нельзя было ни подкупить, ни запугать, ни обмануть.

Описание наиболее часто встречаемых аватаров бога
Высокая, золотоволосая красивая девушка. Обычно одета в кожаную
Читать дальше →

Свидетельство Кицуки: письмо Какиты Чио старшей сестре

И да простят меня соигроки. Если что-то катастрофично напутала — говорите, исправим, но мелочи все равно оставлю в том виде, в каком они есть.

Мерно похрустывали в ступке кусочки туши, нарушая мирную тишину раннего утра. Киноске спустился вниз за легким завтраком и сплетнями, а Чио, растерев коричневатые кубики в пыль, степенно добавила воды и обмакнула в свежеприготовленные чернила кисть.

Читать дальше →

Leeder's Rolecon Days.

Итак, вернувшись из Москвы, я долго размышлял, что же написать о Ролеконе, и, в конце концов, решился просто поведать обо всём в хронологическом порядке. Прошу.


Читать дальше →

Серпентологическое

На самом деле, весь ответ на вселенский вопрос «почему у нас нет ИНРИНРЯ» можно суммировать в трёх словах: «потому что инициатива наказуема». А творческая инициатива наказуема тем более. Потому что стоит кому-то начать что-то делать, как тут же прибегают разные люди и начинают объяснять, почему он делает неправильно, не то, не для тех, и вообще «где у меня ошибка? — в ДНК!».

И самое печальное, что этим занимаются не только те, кто знает, как надо, но сам не делает, но и те, кто что-то делает, тоже отнюдь не дружелюбны к другим людям, которые что-то делают.
Читать дальше →

LEXX's Day 12: Самый интересный, на ваш взгляд, игровой предмет.

Если честно, я не очень понял данный вопрос челленджа, но — День 12-ый, поздно сдавать назад, поэтому я напишу о тех предметах, которые у нас как-то внезапно получили статус культовых и переходили из одной игры в другую.

Во-первых, это, разумеется, Кольцо Мастера Иллюзий. Суть его была такова — это золотое кольцо с рубином, которое позволяет принять в глазах окружающих любой облик, который обладатель артефакта может представить. Для этого нужно было всего лишь повернуть рубин внутрь кольца.
Читать дальше →

Когда-нибудь они договорятся...

Пока из Фотошопа укоризненно на меня глядят рисунки по Янтарному городу (ракурс не тот, цвета не те — вечная история противостояния заказчика и исполнителя), я выбираю избранное с прошедших за последний месяц 6ти модулей, где я была в качестве мастера. Я всё ещё не могу решить, которая из двух моих партий наиболее укуренная: та, в которой игроки с опытом поболее моего, или новички, услышавшие про НРИ тот самый месяц назад. Может быть к концу года я таки определюсь, кому отдать пальму первенства, а пока что — посмеюсь.

Итак, система «Дневник авантюриста», сеттинг «Потрошители». Англия (по большей части), конец XIX века, охотники на нечисть. С такими Потрошителями никакого Кабала не надо!

Читать дальше →