Solo Heroes, или Превращаем одинокого приключенца в могучего героя

Предположим, вы хотите провести Keep on the Borderlands, а из игроков на сессию пришли только жена и кошка, причем кошка – жуткий манчкин и играть с ней вы категорически не желаете. Одинокого персонажа разорвут на части при первом же случайном столкновении, а управляться с кучей героев и наемников вдвоем весьма утомительно. Здесь пригодится механика товарища Кевина Кроуфорда, предназначенная для адаптации классических ретроклонов (и не только) для игры с одним-двумя игроками.

Читать дальше →

Мастера со стажем в роли игроков

Оживим немного ресурс? У меня, как всегда, очередной праздный вопрос:

Вот некоторые из читателей наверняка являются мастерами с большим стажем, которые, однако, иногда отдыхали от вождения и водились сами у кого-то другого. И вот вопрос: когда вы играете у других мастеров, бывает ли так, что вы вольно или невольно начинаете анализировать чужую манеру вождения с высоты своего опыта?
Читать дальше →

22 важных вещи, которые я выношу из 2017

Уходит год, весь интернет подводит итоги.

Я тоже, прогуливаясь под теплым декабрьским солнышком решил что-нибудь подвести.

Ролевой 2017 был для меня очень интенсивным и вынес я многое!

Ладно, погнали:

1. Четко определять что я хочу вести
Банальный совет, который я слышал и раньше, но никогда не запаривался над тем, чтобы четко для себя сформулировать жанр, который я хочу вести; ощущения, которые я хочу получать; что именно будет доставлять мне удовольствие. Из-за этого приходилось
Читать дальше →

Для настоящих героев приключения никогда не заканчиваются!

Несколько месяцев назад я отводил первый модуль по своему сеттингу. В целом, он получился успешным, хотя и не обошлось без неудачных моментов. Некоторые были продуманны плохо, а какие-то не были продуманы и вовсе…

Именно поэтому второй модуль я подготовил от начала до конца: заранее продумал весь сюжет, дополнительные задания, статы персонажей, их внешность, нарисовал несколько карт и так далее. Наиважнейшей деталью своего сеттинга является лор. Я активно стал его расширять. В этом мне помог
Читать дальше →

2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 3

Третий отчет по гекс-краул приключению, с 2 партиями и кучей встроенных модулей.
В нем про сложности ведения 2 партий, воровство механик из других систем и роль безумного рандома в сюжете.

Ссылка на первый отчет (Рассказываю, как все начиналось, о партиях)

Ссылка на второй отчет (Драма. Текучка. Споры о паладинах)

Но этот отчет, уже 3, будет отличаться от предыдущих! Ведь он о сессиях, которые произошли всего лишь 2 и 1 день назад.

Партия №1

Старые (читай предыдуший отчет) члены
Читать дальше →

2 партии в одном приключении, гекскраул. Отчет 2

Привет.

Продолжу вести отчет по необычному приключению, гекскраул, в котором 2 партии состаязаются между собой.

Ссылка на предудущий отчет.

Я долго не писал второй отчет по таким причинам:

1. Главная причина в том, что происходило очень много в партиях и я уделял этому все свое внимание и никак не мог успокоиться и заглянуть в прошлые сессии, чтобы написать о них отчет.

2. На тех прошедших 5-7 сессиях, о которых я должен был бы писать следующие 5-7 отчетов тоже произошло целое
Читать дальше →

Отчётец про Ролекон-17, часть 2

Как и обещал в первой части, рассказываю про игры.
Владычица сердца моего, суббота утро
Это оказалось очень простое и незамысловатое приключение по модной в последнее время вселенной Малифо (в изводе Through the Breach). Несмотря на общую бесхитростность, svolod сумел провести игру так, что она оставила самые приятные впечатления. Ощущения теплоты и ламповости добавила карточная механика: карты в принципе теплее, чем бессердечные кубы.
В итоге о Малифо у меня сложился образ этакого героического
Читать дальше →

Отчёт о том, как маги ловили беса, обустраивали дом и творили чудеса от имени святой Алисии

Эта сессия была короче, для меня она показалось скучноватой, но игроки сказали, что все было отлично, так что поверим.


Читать дальше →

У меня будет свой West Marches, с хартбрейкером и авантюристками (ч.2 и 3)

Отыграли вторую и третью сессии. Вторая вышла не такой будоражащей, как первая, зато задорной, с привкусом удалого погрома. А на третьей сессии герои наконец достигли Одинокой ели и копнули тёмную историю Тельмовой топи.

А ещё к нам присоединился новый игрок, и знаете что? Имя его персонажа тоже начинается на «А»!
(Команда А4 — вперёд! (: )

P.S. Под катом кусочек разведанной карты и большая простыня текста.

Читать дальше →

Старый Рим: как насчет поработать на коллегию некромантов?

Тут приснился зачин для модуля, напишу тут, пока помню. В Риме казнили шайку фальшивомонетчиков. Кто гражданин — тому голову отрубили, кто нет — того на кресте распяли. Все по закону. Головы на пиках и кресты стоят вдоль дороги для устрашения. А ночью покойничков и их части норовят стырить колдуны-нелегалы. Персонажей наняли чтобы они препятствовали подобному, а при случае и отлавливали
Читать дальше →