Неправильный Мир Тьмы: География Творения

Я на днях задумался о некоторых изменениях в СМТ для большей его пригодности для кроссовера и для того чтобы красочные сюжетные ходы которые противоречат друг другу можно было привязать вместе. Насколько это вообще уместно постить здесь? Интересно ли будет?

Для пробы география Творения, соединяющая в себе Материальный Мир, Умбру, Пенумбру, Грезу и Теневые земли.



Есть условно 5 Миров – первый — Материальный Мир, Консенсус, Вивер, второй — Умбра – мир духов, дикий, животный, первобытный
Читать дальше →

Новые свершения. Сент-Питерсберг. Ролевая игра насилия и сумасбродства.

Небольшое превью к новому проекту, от авторов «Черного Котла», который (мы надеемся) вам понравился.
Конечно же, игра будет бесплатно распространяться в формате pdf по всему рунету.


За всю историю настольных ролевых игр на русском языке, насколько известно автору, практически не было игр или вдохновленных комиксами. Возможно «Эра Водолея» еще может претендовать на это звание, особенно учитывая первые опыта Богдана и таких героев как Ника Новикова или Б.Рысь, однако этого не достаточно.
Читать дальше →

Новые Star Wars тренды: LGBT, имперки-лесбиянки, способные лидеры, которых гнобят.

Нет Дисней, не надо… Нееет…
«Мофф Морс — офицер Империи, которая в прошлом сделала несколько очень серьёзных ошибок. Тем не менее она очень способный лидер и почти всю книгу будет стараться предотвратить ужасное. Кроме того, она лесбиянка»




Предлагаю продолжить обсуждение новейших Star Wars трендов в этом топике.

Traction:
@flannan: Я же не говорю, что романтика и отношения не нужны.
@MyAinsel: В книге пусть фокусируются на здоровье, но когда в аннотации персонажа одна из немногих
Читать дальше →

Ночные заметки по Shadowrun 1e

Размышления по мере подготовки к Shadowrun.
Скорее всего скучно.

Постепенно въезжаю в Shadowrun 1e (Далее — SR1). Удивительно, но на листе персонажа (который я перевел на 98%) полностью отсутствовало место для записи внутренних (имплантированных) и внешних доспехов, и это с учетом того, что значение доспеха прибавляется во время расчета повреждений во время атаки.

У меня есть подозрения, что несмотря на клевые заимствования из Torchbearer, которые Kёбель внес в свою кампанию по SR1, Адам
Читать дальше →

Дилемма, которой нет.

Рассуждение о холиваре «Геймплей vs. Сюжет». Несмотря на то, что я не во всем согласен с автором, да и речь он ведет о компьютерных играх, думаю, вы легко углядите параллели с фирменными святыми войнами сообщества. Для удобства — русский перевод. Enjoy.

Орфей -- 07

Некое подобие контакта с дроном установил Павел. Он разыграл сценку с собой в качестве бездомного, которому хочется есть и негде переночевать. Мертвый чернокожий охотно рассказал, как найти подходящую ночлежку и что помощи можно спросить в некоей баптистской церкви Святой Елены. В Редмонде таковые отсутствуют, зато они нашлись в городке Кейстоун на северо-востоке штата.



Кросспост

Читать дальше →

Орфей -- 06

Промежуток между заданиями наши герои посвятили укреплению их сверхъестественной дружбы, а точнее тусовались вместе. Кино, боулинг, настольные игры на квартире у Павла. Впрочем, были и индивидуальные проекты. Например, Алексей разработал модификацию стандартных раций Орфея. Теперь на рациях героев есть три кнопки, которые можно нажимать с помощью Кавардака или Вселения и которые активируют соответствующие лампочки на других рациях.



Кросспост

Читать дальше →

Project Agni, пара концептов.

Наша игра про Советский Союз хоть и медленно, но все же продолжает двигаться к финишу. Неделю назад мы начали вычитку текста очередной версии текста и приступили к обсуждению красивой цветной обложки. Если все получится, то cover у нас будет не хуже, а то и лучше того, что был у Eastern Front.

Пока же привожу пару концепт артов, которые мы в обязательном порядке рисуем для каждой книги Eternal Order.

Читать дальше →

Орфей -- 05

Пока основная часть орфеевцев разбиралась с бандитами, Павел и Грегор закончили операцию на индейце и выпустили Петровича. Тот был уже на взводе, а когда выяснилось, что запер его почти неизвестно как оказавшийся на корабле русский, якобы провезенный контрабандой на лодке, впал в нездоровое возбуждение.


Кросспост

Читать дальше →

Heist: the rpg - бета версия правил (на англ.)

Вот решил запостить ссылку на те правила, что есть на данный момент. Может вы что-то подскажете, посоветуете. Буду тестить и писать дальше.

Правила пока на английском. Пока не будет отшлифованной, дописанной системы — чтобы не делать одну и ту же работу много раз, переводить на русский не буду. Сори((
Почему-то, гугловская функция опубликовать в пдф, некрасиво сдвигает таблицы и абзацы.
Может посоветуете, программу для вёрстки?

В любом случае, Гугл Докс читабелен.
Для тех, кто не хочет
Читать дальше →