Салзенвунд -- бамапана и катасонос

Могущество биома Солинора базируется на извлечении магической энергии из другого мира. Но помимо магии по волшебным проводникам-деревьям в наш мир иногда попадают и злокозненные пришельцы.

Ссылка.

Изначальная реальность (ред 0.8). Power 19



Доброго всем времени суток! Хочу представить на суд свои на работки по собственной ролевой системе и сеттингу. Принимаются любые замечания и пожелания. Для тех, кто хочет о чем все это и зачем ниже прилагается Power 19

Attention! Поскольку указанная редакция — о.8, то это означает, что в тексте могут встречаться недописанные элементы и ошибки. И да, заранее прошу прощения за лист персонажа — он пока что скорее заглушка, за неимением лучшего дизайна.

Ссылка на Google-drive

1. О
Читать дальше →

Проблемы шпионского боевика в средней полосе ДнД

Я тут последнюю пару дней придумывал очередной недосеттинг, в этот раз имея в виду возможность провести по нему игру.
1) Основная часть придумывания заключалась в попытках привести мои идеи в соответствие с классово-расовой системой ДнД (пятой редакции — давно хотел её опробовать). (А идеи, которые я приводил в соответствие с ДнД, черпались из вселенной Hexenworld'а).
Читать дальше →

Несыгранная идея: Последний дракононаездник

Форумная игра, которую я начал в прошлом месяце, съедает значительную часть моего времени, поэтому когда мне в голову пришла идея очередной игры (а я только-только запустил предыдущую), я подумал и решил, что ещё одну игру я сейчас не потяну. Но идею на всякий случай запишу, если вдруг в будущем я захочу к ней вернуться…

Итак, место действия — мир, похожий на Spelljammer: одна звёздная система или некий сектор фэнтезийного космоса, населённый фэнтезийными существами, владеющими технологией
Читать дальше →

Хакинг и медицина для ДА - больше правил богу правил

Я немного водил по Fallout, по конверсии и своему дополнению. И внезапно понял, что мини-игры это круто, а единичный чек, особенно в напряженной ситуации — не очень.
В смысле, ну вот у тебя на руках кто-то умирает или ты просто проводишь сложную операцию. «Кинь медицина с -4. Ага, ништяк, успех. Операция занимает 5 часов, но ты отлично справляешься». В чем смысл? Игрок задержал дыхание и через секунду выдохнул, с облегчением или сожалением.

Второй момент, тот же вызов судьбе обычно
Читать дальше →

ДМская исповедь

Груз моих ДМских грехов давит на меня тяжкой ношей и мне надо покаяться.
Ниже я исповедуюсь в ошибках, а вам предлагаю присоединиться в комментах.
1. Разрешал одним игрокам то, что запрещал другим просто потому что первые лучше просили.

2. Игрок очень хотел развития истории своего персонажа в приключении. Я забыл об этом. Игрок, правда, была тихой, как украинская ночь, но это меня оправдывает лишь отчасти.

3. После двух затяжных боёв, дал игрокам третий.

4. Столкнул игроков с 10
Читать дальше →

The Genius Guide to Variant Multiclassing

Сегодня мы познакомимся с «The Genius Guide to Variant Multiclassing». Это дополнение развивает систему Variant Multiclassing, предложенную в «Pathfinder Unchained».

Коротко, что это за система: персонаж выбирает второй класс и на 3, 7, 11, 15 и 19 уровнях вместо черт (feats) получает какие-то его вторичные способности класса (secondary class features). Эта система заменяет и заметно упрощает обычные правила по мультиклассу. В Pathfinder Unchained были правила по классам из «Core Rulebook»
Читать дальше →