Новые даймоны - краткая мысль

Думаю над двумя новыми видами даймонов/юголотов.
Первые — это Агатолоты(агатодаймоны для Pathfinder).
Змееподобные даймоны с чешуёй медного цвета. Восемь сильнейших отражают по одному пороку.
Отвечающий за тщеславие виноват в развале Древнего Аззарела(историческая страна эльфов в сеттинге Тиарит).
По своей мощи находятся на уровне Пит Фиендов и Балоров.

Антерос — Блуд
Хармид — Алчность
Нехуштан — Тщеславие
***
Мене́тий — Чревоугодие
Аэшма — Гнев
Эпиметей — Уныние
Залмоксис -
Читать дальше →

Города и коровы

Наконец написан последний текст из нашего долгого цикла про морорские племена: Города и коровы.
О руони и адани, людях-тенях и кочевьях предгорий, тяжелой и беспросветной жизни и шансах вырваться из нее.



Примерно так выглядят стены городка руони — и пейзаж похожий (только не хватает бесконечных полей сои
Читать дальше →

Название системы

Друзья, я хочу попросить у вас совета. Уже несколько раз я выкладывал на ваш суд наработки по своей системе, и Дюша резонно указал, что пора бы объединить эти посты единым тегом — названием системы. Но если вы обращали внимание на мои посты, то наверняка знаете, что в придумывании названий я, ну не то, чтобы полный ноль, но где-то на близком к тому уровне болтаюсь.
Собственно, прошу у сообщества помочь придумать название для системы.
Сто хотелось бы отразить
— Во-первых, было бы здорово,
Читать дальше →

Time to paint the town red!

Настало время глупых вопросов.
В очередной раз поиграл в Blood и в очередной раз проникся.
Посоветуйте системку (а возможно и похожий сеттинг) которая подошла бы для «ролевизации» блада.
Сразу скажу — Deadlands не предлагать.

Таинственный Восток Мифики: Солнечные земли

Очередное дополнение Мифики — мира игры «Лабиринты и Минотавры», содержит основные сведения о Солнечных Землях, громадной Империи Акаменов, протянувшейся с восточного берега Срединного моря, до самого края мира.




Земли Солнца: Империя
Земли Солнца: Религии, Новая и Старая
Земли Солнца: Традиции и обычаи
Земли Солнца: Армия империи
Земли Солнца: Персонажи из Империи Акаменов
Земли Солнца: Вера и религия
Земли Солнца: Жизнь и общество Империи
Земли Солнца: Известные личности

Читать дальше →

Портрет человека в четырехстихийности.

Я не могу судить о новизне своей мысли. Наверное (даже, скорее, наверняка), подобные (или даже полностью идентичные) мысли уже были высказаны. По крайней мере, никогда не слышал.
Итак, начну. Вообще, четырехстихийность я полюбил и перенес до наших дней еще с HoMM 3 — Возрождение Эрафии.
И не так давно в голове четко вырисовался портрет человека из «стихий». Естественно, они аллегоричны, и некоторые прежние… хм, характеристики слегка порушены. То есть, например, вечное противостояние
Читать дальше →

Июньские приключения для настольной ролевой игры "Лабиринты и Минотавры"

Лабиринты и Минотавры (mazes and minotaurs) по-русски
Тритонийские игры
Спортивно-детективное приключение об величайшем спортивном событии Мифики на ближайшие 4 года и коварных диверсантах Умбрии.

Протейский змей
Короткое но яростное приключение где вам встретятся не только пара по-настоящему ОГРОМНЫХ персонажей, но и откроются морские ворота к таинственному острову Протей.

Семь дней до войны
Эпично-практичное приключение, грозящее перерасти в целую кампанию, так как добавляет на Мифику сразу целый архипелаг содержащий 2 царства, кучу
Читать дальше →

Экономическая подсистема, часть предпоследняя

Вот тут часть раз, а тут часть два.
Сегодня хотел закончить рассказывать о том как я собираюсь моделировать в своей, скажем так, системе взаимоотношения персонажа с ресурсами, но текста опять получилось слишком много. Извините.
многабукофф