Различие между "генережкой" и "созданием концепта".

Предлагаю перенести эту ветку холивара сюда, поскольку лично у меня тот тред уже лагает.
Лично я считаю, что разницы между оными нету: процесс создания концепции персонажа настолько тесно связан с генерацией персонажа по системе, что с моей точки зрения они являются одним процессом, который так же является частью НРИ. Альтернативное мнение у Dark Star, который считает, что концепт персонажа первичен и необходим, в отличие от его игромеханической
Читать дальше →

Орфей -- 10

Герои разбежались кто-куда. Айрин и Ривз остались с Седовым на случай, если Ульман таки объявится. Григория и Алексея, как наиболее способных противостоять боевику-кентервилю, послали сторожить дом Хаффингтонов. Оставшиеся Павел и Гольдштейн вернулись в больницу охранять Даррела.



Кросспост

Читать дальше →

Орфей -- 08

Разговор в полиции прошел в вежливо-подозрительном тоне. Ривз заявила, что она на самом деле не детектив-стажер, а друг Айрин по работе в Орфее и увязалась с ней, потому что пишет книгу о частном детективе и собирает фактуру. Айрин в свою очередь отговорилась, что ни про какие трупы она ничего не заявляла и вообще все это совпадение. Полиция их, естественно, отпустила.


Кросспост

Читать дальше →

Переводы DnD Next

Доброго времени суток.
Не подскажете, есть ли переводы DnD Next? А то где не ищу, везде только старые переводы с плэйтестов.
И если нет, то есть ли какие ни будь слухи о грядущих переводах?

Дивный новый мир: отчет о модуле (Алая Буря)



Перечень остальных статей о сеттинге, выстроенный в логическом порядке — тут.

В этот раз попытаюсь обойтись без пересказа сюжета — вдруг еще придется водить это же приключение? Впрочем, если сообщество ревестирует отчет в старой форме — сделаю.

Итак, «Дивный новый мир» — одно из первых приключений, кое в менее продуманной форме я водил уже дважды (первый раз и вовсе — на механике нМТ; тогда еще собственно механика АБ не существовала даже в пре-альфа версии). В этот раз «ДНМ» проходил
Читать дальше →

Экономика должна быть экономной

На РПГворлде идет довольно забавное обсуждение, но слабое знание системы (3.5) некоторых ее участников вызывает у меня дикую попоболь и я вынужден кратко прокомментировать это обсуждение здесь, чтобы хоть немного унять боль.

Значит так, мои юные незнатоки системы D&D 3.5
Проблема с заклинанием Wall of Iron и экономикой даже не в том, что кто-то заюзает Fabricate и скует дофига чего. Проблема в том, что железо тупо можно продать.

Цену вы легко найдете на ресурсе d20srd.org

1 фунт
Читать дальше →

Система для дизельпанка

Доброго времени суток.
Посоветуйте пожалуйста какую нибудь системку для игры по дизельпанку и времен второй мировой.
Есть четыре критерия.
1 — Что бы была простой и понятной.
2 — Тактичная (но не варгейм).
3 — Желательно что бы в большинстве случаев не нужно было бросать на проверку навыка, больше описания меньше бросков. Но с бросками тоже пойдёт.
4 — Вписывалась в антураж.

Заранее спасибо.



Читать дальше →

Озадаченности пост

Что-то мне резко перестали отвечать на форуме SJ Games. Как человек рациональный я стал искать причины. Начал с себя. Плохой английский? Но вряд ли он вдруг резко взял и ухудшился, а совсем недавно я участвовал в дискуссиях, открывал треды, привлекавшие внимание. Плохие вопросы? Но раньше я задавал вопросы и поскучнее — отвечали. Да и сейчас порой спрашивают на форумах элементарщину, люди заходят, отвечают. При любви гурпсовиков разбирать правила до буковки запретных тем просто не остаётся. Начинаются параноидальные мысли о санкциях и отслеживании по айпишнику и GMT. Но это бред, наверное. Скорее, всё-таки просто вопросы задаю скучные.
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 0
  • +1