Ролекон 2016. Обо всем понемногу

Прикидывая, что написать о прошедшем ролеконе, понял что понадобится аж 3 поста. Вот этот, со спасибами и общими впечатлениями, второй с рассказом про игры, и третий отдельно про проджект дарк.

Начну с благодарностй. Во-первых, огромное спасибо ребятам из студии 101 и организаторам ролекона, среди которых лично Денису Антонову. Второй раз я попадаю на ролекон, и второй раз благодаря тому, что выиграл билет в каком-либо конкурсе. Очень приятная традиция, надо будет продолжить)

Далее,
Читать дальше →

Ролекон 2016: отчёт (организационное)

Про то как играли будет отдельно

На кануне предупредили, что начинается регистрация в 10:30. А я страсть как не люблю опаздывать, да и когда другие опаздывают тоже не жалую. И вот бегу с высунутым языком к «Бете» и по дороге встречаю Макса. Это был знак, но тогда я не поняла, какой именно. Прихожу на место — толпа народу. С одной стороны радостно, знакомые лица, поболтать охота. С другой стороны — лучше б начать вовремя играть. А пускать начали в 11:20, а сесть удалось в 11:30. Вот это совсем
Читать дальше →

Гроб, подсвечник и серебряные струны

Не так давно я закончил играть приключение по Седьмому Морю. Игра была в знакомой мне и хорошо сыгранной компании, длилась она около года и, на мой взгляд, вышла одной из лучших, если не самой лучшей в моей ролевой карьере. Поэтому я решил записать то, что запомнилось из сюжета, а заодно дать собственные комментарии.




Читать дальше →

Генезис - день четвертый

От прочтения большого вороха исключительно плохой фантастики типа Головачева и Злотникова я внезапно для себя самого вернулся и написал еще кусок всякой фигни по Генезису. А заодно решил дописать остаток содержания самой игры, благо остался всего один из трех полноценных игровых дней.

Dramatis Personae:

Читать дальше →

L5R Fate: Клан зайца 01. Деликатность и крабы.

На прошлой неделе начали играть в FATE по сеттингу Легенды Пяти Колец! Собственно, это отчет с первой игры, так вышло, что в этот раз пишу его я. Перенимаю эстафету графоманских отчетов.


читать дальше

Tianxia: Изгнание 09. Ксин совершает ошибку.

… Минг блуждает в огромном зале с колоннами, уходящими ввысь, в бесконечность. Вокруг туман, в котором ничего не видно и лишь иногда издалека слышно слабое эхо чужих восклицаний и криков. К его правой лопатке словно прикреплена тяжелая гиря, тянущая вниз — клеймо того, кто заключил договор с духом. И Мингу постоянно кажется, что из тумана за ним наблюдает огромная фигура, но поворачиваясь к ней, Минг лишь успевает заметить, как ее силуэт распадается туманом…
Минг не жив и не мертв. Он
Читать дальше →

...Макабрический Ренессанс мне запомнился не только предательством

Хоть прежде всего мне запомнилось (увы!) оно, на сессии было ещё кое-что. Это кое-что даже было быстренько зарисовано одним из наших игроков, Леной-тян.



Блондинка-- персонаж Лены-тян, Маргарита.
Брюнетка-- мой персонаж, Никта.
Патлатый парень-- персонаж Егора, Эдрик.

Оное происходит сразу после того, как мы удрали из замка графа. Пережитое ударило Никте по нервам достаточно сильно, чтобы ей захотелось… Большой и чистой любви. Объектом этого желания быстро стал Эдрик, ибо он а)
Читать дальше →

Tianxia: Изгнание 08. Вэньмин начинает действовать.

К этой сессии игрок Вэньмина окончательно выпал из группы, и на замену ему мы взяли kelminel . Замена получилась отличной — в Вэньмине практически ничего не изменилось, кроме того, что значительно улучшилось качество социалки и скорость игры. Собственно, именно действия Вэньмина в основном двигали эту сессию for a change.

Вэньмиьн очнулся в сточной канаве от того, что холодная вода заливала ему нос. Во рту была помойка, немного тянуло блевать и воспоминания о прошедшем дне были весьма смутные и
Читать дальше →

Тест игры на "Ночь темна". Отель. 5:00. Проклятье и поиски сына.

Ужасы. Ужасы водить сложно, да и вывести атмосферу за столом на нужный лад очень сложно. Недавно, мне удалось поучавствовать в такой, правильной игре.
Небезызвестный тут мастер, любитель СЫЩИКА и всего с ним связанного, перед проведением модуля на фестивале «Ночь темна», решил провести его тест.
Мои же дела, сложились столь удачно, что из-за пробок я не смог уехать из города, и мой вечер был свободен.

Кратко о том, что я знал перед игрой:

Это будет модуль для фестиваля «Ночь темна», где
Читать дальше →

Tianxia: Изгнание 07. Объявление войны.

У Ксина и Фенга появилась идея чуть больше узнать о ситуации на реке и понять, есть ли базис обвинениям Гэнга в адрес «Драконьих Черепах» — что, дескать, они договорились с пиратами, и тому подобное — найдя какого-нибудь бывшего пирата или члена «Драконьих Черепах» и расспросив его. После расспросов на улице Ксин нашел питейное заведение «Пьяный Дракон», и хотя он не нашел там того, кого искал, но вместо этого он нашел группу весьма дружелюбных речных наемников и по видом человека, ищущего
Читать дальше →