В поисках "русского" OSR



Коллеги, подскажите мне, пожалуйста — выходили ли официально (с полного согласия авторов / без нарушения лицензии) на русском языке какие-нибудь (но в идеале — совместимые с сюжетами от LoTFP) более-менее проработанные фэнтези-хартбрейкеры в духе OSR (кроме Mazes & Minotaurs)?

Ржавые лики ночи 07: отчет. Три из трёх.

Начиналось все очень хорошо. Недельная подготовка, постоянные мысли о предстоящей операции по похищению леди, Гастен пишет потрясающий план, под кодовым названием «Альпака». Я искренне надеюсь что он выложит ссылку на него в комментариях. В общем, мы были на взводе, мы были готовы провести самую крутую и продуманную операцию в истории ОСР.

Первым препятствием на нашем пути стало время — до приезда леди оставался день, если я правильно помню, а путешествию на нужное нам место (которое еще
Читать дальше →

Ржавые лики ночи 06: Шут Филс и план похищения

Мир поделён злом и добром
Очень непросто в нём быть королем.
И в этом мире бывает порой
Не разобраться, кто шут, кто король…

В предыдущей серии: когда герои, грязные и окровавленные, вернулись из канализации с тушей крокодила, в «Ледяном Шаре» их поджидал неожиданный гость — домашний шут аристократической семьи фон Скорн, из плена которой совсем недавно сбежал (с помощью других PC) Гастен…

-У меня есть для вас предложение работы. Я хочу, чтобы вы похитили супругу моего
Читать дальше →

Dark Dungeons. Обзор опоздавший на 7 лет.

Ну а чё вы хотели то?
Проглядывая недавно старые записи со стены, я наткнулся на небольшой закус с Димой Герасимовым о ранних редакциях и боевой системе в них. Суть спора была в том, как расчитывалось попадание в едничке и двоечке, но это куда менее важно, чем финальная фраза Димы: «подсчетом попаданий боевая система не ограничивается». Собственно мой собеседник был прав, и даже сподвиг меня перечитать те правила, по которым мы водились лет эдак дохуя назад. И знаете что?
Мы не играли по

Читать дальше →

Два трупа из пяти. Ржавые лики ночи 02: отчет.

Нам очень повезло принять участие в кампании Редрика по Ворнхейму, о которой он уже писал вот тут. Как вы знаете, предыдущая группа полностью полегла в подземелье под Похоронным кварталом, и в таверне «Безобидный Слон» появились новые охотники за наживой. Священница Ворна Ия с 17 мудростью, которую нужно беречь как зеницу ока, потому что вряд ли кто-то еще раз выкинет 17 на 3д6, ассасин Бран, тайно поклоняющийся Белогубой богине, воин Конрад с 1 хит-пойнтом и из того же культа, вор Дэн, со ста
Читать дальше →

Конспект правил Swords&Wizardry и сборник основных таблиц с оглавлением (+немного Ворнхейма)

Для кампании по Ворнхему и Лабиринту Синей Медузы я сделал конспект правил ретроклона Swords&Wizadry и сборник основных табличек. Подумал, что кому-то кроме моих игроков тоже может оказаться полезным. Кроме того, там же лежит файлик с вводной информацией про Ворнхейм (исключительно мой homebrew Ворнхейм, не «каноничный» заковский).
Конспект по Swords&Wizardry Complete Rulebook. В оригинале для многих систем и правил приводятся альтернативы, в конспекте — только то, что используется у меня на
Читать дальше →

Vornheim: Ржавые лики ночи 01

Предисловие: я уже давно хотел провести игру в каком-то непривычном для себя стиле. В этом плане меня всё больше и больше привлекали различные OSR-продукты — данжен-кроулы и гекскроулы. Окончательно мою волю сломил Maze of the Blue Meduza — просто потрясающий мегаданжен от Зака С.
У «Синей медузы» есть, правда, проблемка. Это мегаданжен с историей, хотя нет, не так — с историями. Многочисленными и переплетающимися. И в этих историях заключена немалая доля его великолепия. Беда только в том, что

Читать дальше →

Источники для городской фэнтези OSR кампании?

Господа и дамы, я тут готовлю городской кампейн по Ворнхейму (который Vornheim от Зака С.) (с последующим уходом Maze of the Blue Medusa), и ищу источники вдохновления\заимствования.
В первую очередь мне нужны различные интересные таблички случайных квестов, встреч, зацепок и хорошие небольшие данжи, которые можно разместить в городе. Плюс, возможно, различные правила\процедуры для городских кампейнов, citycrawl.

Что я уже посмотрел и\или использую:

Vornheim Complete City
Читать дальше →

Приключение для систем Old School Renaissance

Приключение для системы Lamentations of the Flame Princess, или других OSR систем.

Это мое второе написанное приключение, «Мечи и розы» называется. Я очень сильно старалась, долго писала его и тестила — теперь хочу вам показать. Там много разных чудовищ которые убивают с одной тычки. Приключение довольно большое — я собрала в нем очень много своих идей. Если кто решит поиграть, я очень прошу фидбеков и критики :3
Cсылка для скачивания пдфки:
Читать дальше →

Обзор Crying Blades



Давно обещанный обзор игры Crying Blades от Давида Пиньедоли. С тех пор как я впервые писал об этой игре, она успела несколько видоизмениться и дойти до стадии продажи на DriveThruRPG. Пару дней назад я попробовал создать персонажа и немного разобраться в системе. Вот что из этого получилось.

Перед нами довольно олдскульная система, что неудивительно, поскольку текущая версия Crying Blades это хак игры Lamentation of the Flame Princess Джеймса Рагги. Но не волнуйтесь, хак это
Читать дальше →