Замшелая байка про манчкина в словеске

Как-то раз, на заре моей ролевой деятельности, напросился ко мне играть чел который был моим первым мастером. Отказать ему было неудобно. Очень быстро выяснилось, что этот субъект манчкин и в игре, где всё играл простых (и не очень) сельских жителей, впревые волей судеб вырвавшихся из родных краев, так вот, он там хотел играть дракона-оборотня, который умеет и то, и это и еще сын бога. Ладно, поехали.

Сначала всё было здорово, дракон оборотень гонял разбойников и тому подобную мелочь, но тут вдруг случилась незадача. Партия вышла к колонии местных кагбэ ацтеков, которые поклонялись, правильно, Пернатому Змею. Разумеется, нашего оборотня они вычислили на раз и стали ходить с песнопениями за ним всей толпой. Приключатся было никак нельзя :-) Оборотень попытался разозлиться: ему тут же предложили девственницу в жертву (на выбор). В итоге горе-героя прятали свои же незатейливые сопартийцы.

На следующую сессию игрок не пришел.
  • нет

Дневник РРИкона Мини: Выбор игровых зарисовок.



Итак, начался самый сложный период подготовки к фестивалю РРИкон Мини. А именно период выбора тех игровых модулей, которые я повезу на фест.

Но сначала вспомню, как я выбирал модули к прошлому РРИкону Мини. Как бестолочь, вот как. Не ознакомившись с форматом мероприятия, я решил взять 14(!) модулей по Миру Тьмы. Мда, орги сказали мне, что я «неправ». И я выбрал 2 больших модуля по Миру Тьмы. И один маленький модуль по системе Ризус, в жанре сатирического фэнтези.

У модулей по Миру Тьмы интересная история. Вообще, я на РРИконе их так и не поводил, так как у меня не было игроков. Я готовился к этим модулям целую неделю, а в итоге не сводил. Расстроился, что говорить. Правда, потом я один из этих модулей начал водить уже в домашних условиях, и вожу до сих пор (это 4 сессии, и мы ещё не доиграли, на РРИконе я бы конечно лоханулся...).
А вот модуль про сатирическое фэнтези по Ризусу прошел просто замечательно. И хотя я его готовил как запасной вариант, он стал моим основным. После сорвавшихся из-за отсутствия игроков основных модулей по Миру Тьмы я вложил все силы в него. Игроки мне даже в конце похлопали. И хотя я допустил кучу жутких ошибок, я очень рад.

Спасибо всем, кто играл тогда у меня в «Древнее Знание». Это было круто.

Но теперь РРикон Мини будет всего один день. Сначала моё внимание было распыленно между десятками систем и сеттингов. Но отфильтровав в ходе долгого внутреннего анализа то, что я действительно хочу водить (да кого я обманываю, я просто кинул дайсы:)), я получил «охоту на монстра» и «новый мир». Интересно…

И ура, Андрей Макаров разрешил мне водить на РРИконе Мини пони (это подозрительно...)! Так что, скорее всего, я возьму два модуля. Один по МЛП и ещё какой-нибудь. Так что ждите следующих анонсов!

Ну а я пошел спать.

Цвета и их значения

Белый
«Я готов»
Белый – цвет Покоя. Вен, который носит белое, готовится обрести Покой. Это символ спокойствия и терпения. Кроме того, белое носит тот, чей друг или близкий вскоре погрузится в Великий Сон, дабы показать, что думает о нём. Представители некоторых культов носят белое с юных лет, в других культах начинают с одного белого предмета одежды и, по мере приближения Великого Сна, заменяют остальные цвета белым. Всё это символизируют долгую подготовку на пути к обретению Покоя.

Читать дальше →

План смерти — отчёт по шаблону Четвёртый день

План смерти

Итак, поздравляю коммьюнити с переездом на новый движок. Дизайн мне пока нравится, сейчас будем изучать функционал. А пока — вести с игрового фронта. Сегодня по играли по свежеиспечённому шаблону для Фиаско «Четвёртый день», и даже ваш покорный слуга внёс свой символичный вклад в его создание. Вообще, надо сказать, почти все отечественные шаблоны — одни из лучших, на мой взгляд. Ошибка системы, Ядерное лето, Сказки Братьев Гримм, Затишье перед бурей и даже зарисовка по сериалу My Little Pony. Славные ряды сегодня были пополнены Четвёртым днём.

Читать дальше →

13th Age

Впечатления от 13th Age. Получилось много, поэтому выложу в два приема, вторая порция, я думаю, будет завтра.
Если коротко – мне понравилось. С одной стороны – все знакомо по милой сердцу ДнД 4, с другой – много приятных нововведений.
Подробней по ссылке :)

Карасево мнение о... Смерть в Космосе / Death in Space

Их было два.
Первое в VK можно прочесть. А второе уже и тут будет.



В прошлом разборе я давал себе время на проникнуться этой системой и возможность поменять свое мнение, ибо скептицизм там был. Игры продолжались, система постепенно раскрывалась, давила на мозг, заставляла думать и выкручиваться. Посмотрим, что изменилось.
Я буду брать ключевые цитаты из предыдущего поста и на основе этого уже составлять что-то новое.

Игра не первая.
«Рамками которые буквально выглядят как шлагбаум
Читать дальше →

The Old Gods of the New World: Предисловие

Итак товарищи и товарки, джентльмены и джентльледи, я наконец созрел начать оформлять мою долгоиграющую кампанию в кампейнбук.
Мы играем эту кампанию уже шесть лет, а идея эта висит у меня в голове и того дольше, и теперь, я думаю вполне резонно это все оформить в что-то, что может пригодится кому-то еще.
Это WIP. Многие детали возникали и придумывались по ходу игры, так что ваш фидбэк о том как это может выглядеть на других столах был бы зело полезен. Так же оно написанно на смеси нескольких
Читать дальше →

Создатель Чудовищ - небольшой проект по переводу веб приложения для создания чудовищ для D&D 5e

С небольшой гордостью представляем вам бета версию Создателя Чудовищ — веб приложения, основанного на Giffyglyph Monster Maker, с переводом на русский язык и доработками.

К этому небольшому проекту приложили руки:

Антон “Palant” Палихов — идея, перевод, изменения

Роман “JunkTurkey” Зверев — разработка

Александр “Phenomen” Василенко — разработка

Поскольку проект все еще находится в статусе “бета”, то очевидно в нем могут быть ошибки. Если вы с такими столкнетесь — напишите нам в
Читать дальше →

Государство Российское: книга региона Красной Земли

Дамы и господа! Братья и сёстры! Товарищи! Кореша!
Представляем Вам свежий труд ТГ «Другая Война» по миру Красной Земли!
обложка

Читать дальше →

Как RNR побывали на DreieichCon 2022

Привет, народ, кажется 100 лет прошло с тех пор, как я в последний раз писал что-то для Roleplaying News Russian.
Но в связи с переездом в Германию я решил попробовать себя в роли корреспондента, и по ссылке можно почитать пилотную статью о европейских ролевых конвентах.
Надеюсь эта затея
Читать дальше →