3 мысли по вождению коротких сессий


Похоже, что мне придется в наступающем одну игру водить кусочками по 2-2.5 часа раз в неделю, а то и в две – иначе не получается собрать народ. Увы, издержки взрослых загруженных людей. Как же водить-то при таком темпе?

Как известно, нет лучшего способа разобраться в проблеме, чем написать руководство по ее решению :) Так что вот вам очередная компиляция собственного опыта и разнообразных мануалов, в основном нероссийского производства.

И да, на традиционные «5 мыслей» растянуть не удалось :) Хотя, как увидите, их на самом деле куда больше.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +17

О. Амстердам, полярная станция Мартин де Вивье, финал кампании



О. Амстердам, полярная станция Мартин де Вивье
Мастер: Veylar
Партия:
Саша Кайдановская (Jenny_Ien ) — русская женщина-боевик с интересным характером, жестковатым чувством юмора, зацикленностью на сексе и мужем — Алексеем Кайдановским, работает телохранителем Этьена Нуута,
Итан Старридж (nevklidy ) – англичанин, харизматичный студент-историк, работает под началом профессора Нидерммаера, по документам – ищет Лемурию, по факту же – очередную хорошенькую девочку на ночь,
Этьен Нуут (vagrant ) – бельгиец, инженер, отвечает за все техническое обеспечение станции, невысокого роста и без двух пальцев на руке, в прошлом был связан с мафией и скрывается от них за полярным кругом.
Механика: СЫЩИК


Читать дальше →

Как же хочется играться, особенно в Ролл20

Поиграв у Егора и посмотрев замечательный отчет с рпгзоны про Вархаммер по Ролл 20, я вдохновился идеей поиграть еще))

Во что бы хотелось:
1) Мир Тьмы (практически все линейки кроме Призраков) неплохо знаю все основные, если есть материал на русском, с удовольствием освежу память.
2) Houses of the Blooded
3) Вархаммер ФБ

В принципе все что угодно что более-менее в рамках фентези, хоррора, мистики. Не хочу в постапокалипсис, нф, чистую боевку.

Разница с Москвой +7 часов, могу играть
Читать дальше →

[Онлайн, Fate Core, Dragon Age] Набор игроков

Ищу 3-4 игрока для игры в онлайне (roll20 и hangouts с аудио и видео). Система: Fate Core. Сеттинг: Dragon Age. Часовой пояс GMT+3, играть могу в любой день в вечернее время.

Знания системы и сэттинга не требуется. Тем более, что я не приверженец строгих канонов. Сеттинг DA мы возьмем как фрэймворк, которые возможно в результате будет отличаться от оригинала.

На первой встрече мы познакомимся, пройдем краткий Fate ликбез, создадим персонажей, обсудим сеттинг и тут же начнем играть.

Если
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 4
  • +5

13th Age in Glorantha

Величайшему (ну, после Планшкафа, конечно) сеттингу всех времён и народов уже мало Rune- и Heroquest'а. А 13-му веку стало тесно в пределах Империи и окрестностей. Так что, хотя в мире Глоранты сейчас на дворе только Третья Эпоха, встречаем 13th Age in Glorantha от Роба Хейнсу, Джонатана Твита и Джеффа Ричарда.
www.kickstarter.com/projects/416625372/13th-age-in-glorantha



Речь идёт о 196-страничной полноцветной книге в твёрдой обложке. Внутри — правила по хироквестингу и иконам,
Читать дальше →

Большие паровые человекоподобные роботы, часть 2



В прошлый раз мы познакомились с сеттингом Железных Королевств, а сегодня настало время кубиков, модификаторов и спецправил – другими словами, механики игры Iron Kingdoms Full Metal Fantasy RPG. Предлагаю не терять ни минуты и сразу же лезть под кат!

Читать дальше →

"Я буду очень жалеть, что я умер" или конец моей игры в ASpO



Astral Plane Opera
Мастер: am_
Партия:
Азъ (Jenny. Ien) — голем плоти, капитан корабля «Порхающий» и редкостный неадекват
Мириам (Каорин) — самый старый персонаж партии, который пришел еще из тех времен, когда это была игра в ДнД, мрачная женщина с луком и большим количеством тайн в прошлом
Алор (Александр) — гитзерая со смутной целью, получающий приказы из штаба
Ал (Иван) — человек, невесть как оказавшийся на странной плане и охотно воспользовавшийся партией, чтобы оттуда свалить
Механика: Дневник Авантюриста


Читать дальше →

Numenera Style Approaches [for FAE]

Вот эта идея смотрелась достаточно забавно, на первый взгляд, но как-то грубо, убивает весь смысл Подходов. С другой стороны, есть Профессии (6 штук, например в Jadepunk), которые заменяют частично и навыки и подходы, и немного разгружают аспекты (Солдат, Шпион и Торговец явно будут действовать по разному), но позже я подумал о Нуменере. Подходы, состоящие из двух или трёх определяющих слов.
Читать дальше →

Бум? Старт! 25-26 октября 2014, Ролекон 2014

Каждый раз, когда мы с вами встречались, обсуждали это в сети, спорили за пинтой темного, всегда звучал один и тот же вопрос: «Когда вы сделаете коллективное финансирование Ролекона? Когда у нас будут красивые футболки?»

25-26 октября в Москве состоится Ролекон 2014. Сегодня мы запускаем кампанию для его финансирования на сайте Boomstarter.ru. Теперь пожалуйста, дело за всеми вами. За всеми нами. Это правда очень, очень важно.



Зайдите на страницу, поставьте лайк и расскажите своим
Читать дальше →