5 мыслей по вождению эпических игр

Barbarian

Я тут на стене спросил совета общественности, о чем бы мне таком пост написать. Мне подкинули несколько идей, среди которых – мануал о вождении персонажей высокого ранга. И я вспомнил, что однажды уже писал об этом.

Нашел старую статью, сдул пыль, критически переосмыслил, дополнил опытом прошедших лет – и предлагаю вашему вниманию!

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 1
  • 34
  • +16

5 мыслей по вождению хоррора

halloween night

Автор: Svolod

Я регулярно пробую поводить что-нибудь новое. Беру новую систему, сеттинг, жанр. Иногда получается удачно, иногда – не слишком. Но в любом случае, из каждого такого «эксперимента» я выношу что-то полезное и интересное.

В общем, в качестве «пробы пера» попробую поделиться компиляцией мыслей, порожденных несколькими попытками водить хоррор. Без претензии на оригинальность или тем паче гениальность – просто расскажу о тех подходах и техниках, которые мне показались наиболее простыми и в то же время самыми продуктивными.

Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 27
  • +16

Герои Троллячьих фьордов, игровой отчет с Ролекона, часть 1

Как я всегда говорила, по-настоящему жизнь в сеттинг вдыхают игроки. Этот раз не был исключением. Игроки были что надо! А персонажи у них получились вот какие:
Читать дальше →

Как я на Ролекон катался

IMG_20141025_154935

Итак, на Ролекон-2014 я ехал в двух лицах. Первое лицо – физическое: человек, который собрался-таки попробовать поводить на конвенте и вообще посмотреть, чего там хорошего, интересного, приобщиться к миру настольных ролевых игр и так далее, и тому подобное А второе лицо, можно сказать, юридическое – официальный представитель Roleplaying News Russian, который должен понаделать фотографий, пообщаться с народными массами и по результатам написать отчет.

Читать дальше →

Nemezis

На этот раз я решил разбавить череду сплошных обзоров околоДнДшных книг на этот раз сеттингом для всем нам знакомой системе Savage Worlds — Nemezis. Иллюстрации к этому сеттингу, кстати, видел каждый, державший в руках русское издание «Дневника авантюриста», — помните этих космических десантников в бронекостюмах ядовито-красного цвета? Вот они (оказывается) относятся именно к этому самому сеттингу.

Слово «Немезида» в названии сеттинга означает гипотетическую звезду-спутник нашего Солнца, не видимую человеческим глазом но, по предположениям, вращающуюся вокруг Солнца по очень вытянутой орбите, каждый раз, приближаясь к нашей звезде, вносящую хаос в состоящее из протокомет облако Оорта, и таким образом, предположительно, ответственную за периодические массовые вымирания животных видов на Земле и гибель динозавров в частности. По версии авторов сеттинга, когда в будущем люди отправили к Немезиде исследовательскую миссию, учёные пробудили от сна древнего бога, известного как Червь
Читать дальше →

Новости мира RPG на русском, выпуск 1 (03.10.2010)

Приветствуем всех любителей ролевых игр, настольных игр и всего, что к ним относится. Сегодня мы рады отметить наш первый выпуск и предложить вам множество интересной информации о событиях в ролевом мире рунета, которую для вас накопали авторы этого еженедельника, R2R и Guns_n_Droids.



Постойте-ка… Да, вы всё правильно поняли: перед нами ПЕРВЫЙ выпуск дайджеста Roleplaying News Russian, который был опубликован редакторами-основателями: R2R и Guns_n_Droids. Первая запись на сайте
Читать дальше →

О Грани Вселенной и вообще

Этот пост мне приходится писать оттого, что здесь начали поминать ГВ всуе, по сути не имея представления о том, что это, зачем и что с игрой сейчас происходит. Я понимаю, так хочется перенести репутацию автора на игру, но это не оправдание, особенно когда этим начинают заниматься те, кто кичится своей любовью к фактам и логике (первый минус получен) :)
Читать дальше →

Философы с дубинами: часть первая

Приветствую уважаемых читателей! Как некоторые из вас уже знают (в основном, из моих обрывочных записей или из общения) я сейчас вожу новую кампанию по Dungeons&Dragons 5ed, причём приключения разворачиваются в моём любимом сеттинге Planescape. Казалось бы, как так? Я вроде одно время писал, что совсем не впечатлился новой редакцией, а теперь вот веду по ней игры. Ну, своими новыми впечатлениями об игровой системе я поделюсь чуть позже (совсем-совсем скоро), а пока немного расскажу о чём буду
Читать дальше →

... и вот мне приснилось

[9:01:08] sveltha: Мне под утро приснилась игра по дыде.
[9:02:07 | Изменены 9:14:28] sveltha: Причем снилось, что персонажи, которых мы отыгрываем попадают в иную реальность (типа как в фильме Gamers) и там приключаются.
[9:04:13] sveltha: И вот мы подходим к тому энкаунтеру, на котором завалилась предыдущая партия.
[9:04:59] sveltha: Перед нами тоннель поезда, вроде как метро. Оттуда должно что-то такое появится. Ну, мы думаем, что не меньше дракона.
[9:05:31 | Изменены 9:14:57] sveltha:
Читать дальше →