Dunwall City Stats
Надо потихонечьку оплетать стройные цифры неуклюжими словами и начать по мере готовности вывешивать GURPS Dishonored, как и обещал. Первая часть — ТТХ Дануолла согласно GURPS City Stats.
. . . под катом немного ГУРПСы и бонусный вопрос
. . . под катом немного ГУРПСы и бонусный вопрос
Хитрый план Джокера
Смотрю анимационный сериал про Бэтмена. В одной из серий Джокер уже было скармливает второстепенного персонажа акулам, но в последний момент передумывает, заявляя, что «тогда у рыбок не будет аппетита для Бэтса». Джокер, конечно, псих. Но можно ведь и с другой стороны посмотреть…
Читать дальше →
Читать дальше →
Обзор Красной Земли
Я представляю свой обзор сеттинга и книги для системы Дневник Авантюриста (SavageWorlds) под названием «Красная Земля».
Читать дальше →
Читать дальше →
Генераторы суперзлодеев
Составляем планЪ:
mrpuzuzu.tripod.com/plan.html
Получаем имя, суперсилу и источник сил, оружие и транспорт:
http://home.hiwaay.net/~lkseitz/comics/herogen/herogen.cgi
Рандомный костюм супергероя:
www.springhole.net/writing_roleplaying_randomators/superherocostume.htm
Ещё рандомные суперсилы:
www.rps.net/cgi-bin/stone/randpower.pl
Сайт с подробными инструкциями, как обратиться ко зЪлу:
evil-guide.tripod.com/
Читать дальше →
mrpuzuzu.tripod.com/plan.html
Получаем имя, суперсилу и источник сил, оружие и транспорт:
http://home.hiwaay.net/~lkseitz/comics/herogen/herogen.cgi
Рандомный костюм супергероя:
www.springhole.net/writing_roleplaying_randomators/superherocostume.htm
Ещё рандомные суперсилы:
www.rps.net/cgi-bin/stone/randpower.pl
Сайт с подробными инструкциями, как обратиться ко зЪлу:
evil-guide.tripod.com/
Читать дальше →
Немёртвая курица или мои впечатления от конкурса кулинаров
В этом топике я постараюсь рассказать о том, как создавался модуль «Казнить. Нельзя. Помиловать.» к конкурсу «Кашевар».
Оставлю в стороне дискуссию о состоянии индустрии в нашей стране, и так уже сломано много копий. Посмотрим лучше на формулировку конкурсного задания: «придумать приключение». Не систему, не настольную игру с ролевыми элементами, а именно приключение. Которых на русском языке так мало, особенно для современных систем.
Приключение — это готовая для игры история. Сюжет, которого без всяких наворотов хватит минимум на одну сессию. И у нас есть теперь целых 11 таких разных приключений. Которые можно взять и поводить да хоть сегодня вечером. Это здорово.
Читать дальше →
Почему. Надо. Участвовать.
Оставлю в стороне дискуссию о состоянии индустрии в нашей стране, и так уже сломано много копий. Посмотрим лучше на формулировку конкурсного задания: «придумать приключение». Не систему, не настольную игру с ролевыми элементами, а именно приключение. Которых на русском языке так мало, особенно для современных систем.
Приключение — это готовая для игры история. Сюжет, которого без всяких наворотов хватит минимум на одну сессию. И у нас есть теперь целых 11 таких разных приключений. Которые можно взять и поводить да хоть сегодня вечером. Это здорово.
Читать дальше →
памятка
в профиль не помещаются все ссылки:
- ИРИНРЯ / ИНРИНРЯ / ИНРИРЯ («Индустрия (Настольных) Ролевых Игр (На) Русском Языке»)
- широко распространённое заблуждение
- настоящие ролевики играют только в фэнтези
- кастеры против некастеров
- сисетма
- дядя
- фукусюся
Кикстартер Ars Magicka
Black Chicken Games, авторы Academagia, начали Kickstarter-кампанию с целью собрать $290.000 на Ars Magica: Years of Conquest – компьютерное воплощение настольной системы с 25-летней историей.

Читать дальше →

Читать дальше →
Замшелая байка про манчкина в словеске
Как-то раз, на заре моей ролевой деятельности, напросился ко мне играть чел который был моим первым мастером. Отказать ему было неудобно. Очень быстро выяснилось, что этот субъект манчкин и в игре, где всё играл простых (и не очень) сельских жителей, впревые волей судеб вырвавшихся из родных краев, так вот, он там хотел играть дракона-оборотня, который умеет и то, и это и еще сын бога. Ладно, поехали.
Сначала всё было здорово, дракон оборотень гонял разбойников и тому подобную мелочь, но тут вдруг случилась незадача. Партия вышла к колонии местных кагбэ ацтеков, которые поклонялись, правильно, Пернатому Змею. Разумеется, нашего оборотня они вычислили на раз и стали ходить с песнопениями за ним всей толпой. Приключатся было никак нельзя :-) Оборотень попытался разозлиться: ему тут же предложили девственницу в жертву (на выбор). В итоге горе-героя прятали свои же незатейливые сопартийцы.
На следующую сессию игрок не пришел.
Сначала всё было здорово, дракон оборотень гонял разбойников и тому подобную мелочь, но тут вдруг случилась незадача. Партия вышла к колонии местных кагбэ ацтеков, которые поклонялись, правильно, Пернатому Змею. Разумеется, нашего оборотня они вычислили на раз и стали ходить с песнопениями за ним всей толпой. Приключатся было никак нельзя :-) Оборотень попытался разозлиться: ему тут же предложили девственницу в жертву (на выбор). В итоге горе-героя прятали свои же незатейливые сопартийцы.
На следующую сессию игрок не пришел.
внеочередной обзор с кладбища ролевых сайтов: Houses of the Blooded
Плодотворные дискуссии в имаджискайпочате поспособствовали выкладыванию давно написанного обзора. То ли еще будет…
