Перекатиполе. Концепт

Несколько фактов:
1) Развитие «умной» электроники идет сейчас по следующим векторам развития: увеличение мощности, улучшение энергоэффективности и миниатюризация.
2) Из-за обилия электроники особенно в крупных населенных пунктах присутствует мощное фоновое электромагнитное излучение.
3) Наблюдается бешеное развитие беспроводных и пиринговых сетей.
4) Глобальное потепление и парниковый эффект.

Свяжем факты вместе.

Допустим есть очень дешевые, очень маленькие и очень мало потребляющие энергию wi-fi (ну или другой формат связи, что его заменит) передатчики. Для эффективной работы им достаточно питаться фоновым излучением. А так как они дешевые их можно изготовить много.
Примешиваем к таким передатчикам ad-hoc связь, например, вот по такому протоколу.
Так как передатчики очень маленькие, то при должном желании их можно буквальным образом пустить по ветру, придав им определенную геометрию. Например форму перекатиполя или листа дерева. Они тут же, кстати получают второй источник энергии — ветер.
С глобальным потеплением не будет снега и такая система будет работать круглогодично. Как вариант во всякие сезоны дождей такие модули смогут крепится к стенам зданий или стволам деревьев наподобие полипов, опционально подсвечиваясь с разной силой в зависимости от силы сигнала.

про единую терминологию

а я один считаю, что все эти рассуждения о единой терминологии не стоят выеденного яйца, что проблема терминологии в первую очередь социальная, а не лингвистическая, и что отсутствие единой терминологии не сильно мешает, а ее наличие не сильно поможет?
я хотел бы еще по этому поводу Поппера процитировать, был у него пассаж про терминологические баталии, да вот найти не могу, не помню, где именно он был

Читать дальше →
  • нет

Rebirth, часть VI, рассказ "Хикару Кено"

Хикару Кено

Урун неторопливо расхаживал по комнате. Сквозь плохо занавешенные окна пробивались лучики солнца. Откуда-то сверху раздавался птичий щебет. Урун не обращал на это внимания. Его занимали события произошедшие утром. Захваченный транспорт людей.
Урун оскалился — наверное эти черви думают, что попали к дикарям. Пусть так, тем проще они примут смерть.

Антон открыл глаза. Он словно застыл где-то на границе между сном и реальностью, не решаясь выбрать что-то одно. Взгляд сфокусировался. Реальный мир втянул мальчика в себя, оборвав мечты и окружив проблемами. Антон сел. Огляделся. Посмотрел на девушку, все еще спавшую рядом. Аня.

За прошедшие две недели она стала в его жизни кем-то, кого ему очень не хватало. Старшая сестра — наверное так можно было оценить его отношение к ней. Но Антон чувствовал что в этом есть нечто большее. Словно две половинки одного «я» встретились вместе.

Люди ЗА — монстры? А она? Она, которая не стала убивать человека даже когда у не было другого выбора?
ЗА — жестоки? А она, которая настояла на переводе пленных в нормальную палату, а не каземат?
ЗА — равнодушны? А она, которая потеряла все, спасая его, Антона. Человека которого почти не знала.
Что если в ЗА есть другие люди похожие на нее? Кто тогда виновен в происходящем? Кто?

Антон вспомнил о чудовищах. Чудовищах, которые захватили «Призрак» после посадки и усыпили его и девушку. Может и они не так уж плохи? Иначе зачем оставлять пленников в живых?
Антон услышал шорох. Снаружи кто-то пытался открыть дверь…


Читать дальше →

Rebirth, часть V, рассказ "По ту сторону ЗА"

По ту сторону ЗА (ЗА — Западный Альянс)

Джейн быстро шла по ночному городу. Она прекрасно понимала, что нарушает закон, выходить на улицу в такое время строго запрещалось, но ей хотелось узнать правду.
«Что произошло с Аньен? Шпионка? Не может быть. Только не она.»
Джейн слишком хорошо знала подругу, они были знакомы всего год, но уже успели крепко сдружиться.
«Интересно — какую версию они придумают для меня, если поймают» — подумала она подходя к серому зданию исследовательского центра.

Джейн вспомнила свою первую встречу с Аньен. Их представил друг другу профессор Сэнджерс.
«Джейн Грин — системы безопасности.»
«Аньен Макарова — генетические исследования.»

«Системы безопасности» — усмехнулась Джейн взламывая цифровой замок.
«Если хотите знать мое мнение — уровень безопасности здесь ни черта не стоит»
Джейн проскользнула в помещение, засветила фонарь. Лифт она проигнорировала и воспользовалась лестницей, ведущей наверх.
«Пятый, шестой, ну наконец то.»
Джейн прислушалась. Было тихо, она осторожно отворила дверь и
пересекла зал.


Читать дальше →

Дневник РРИкона Мини: Выбор игровых зарисовок.



Итак, начался самый сложный период подготовки к фестивалю РРИкон Мини. А именно период выбора тех игровых модулей, которые я повезу на фест.

Но сначала вспомню, как я выбирал модули к прошлому РРИкону Мини. Как бестолочь, вот как. Не ознакомившись с форматом мероприятия, я решил взять 14(!) модулей по Миру Тьмы. Мда, орги сказали мне, что я «неправ». И я выбрал 2 больших модуля по Миру Тьмы. И один маленький модуль по системе Ризус, в жанре сатирического фэнтези.

У модулей по Миру Тьмы интересная история. Вообще, я на РРИконе их так и не поводил, так как у меня не было игроков. Я готовился к этим модулям целую неделю, а в итоге не сводил. Расстроился, что говорить. Правда, потом я один из этих модулей начал водить уже в домашних условиях, и вожу до сих пор (это 4 сессии, и мы ещё не доиграли, на РРИконе я бы конечно лоханулся...).
А вот модуль про сатирическое фэнтези по Ризусу прошел просто замечательно. И хотя я его готовил как запасной вариант, он стал моим основным. После сорвавшихся из-за отсутствия игроков основных модулей по Миру Тьмы я вложил все силы в него. Игроки мне даже в конце похлопали. И хотя я допустил кучу жутких ошибок, я очень рад.

Спасибо всем, кто играл тогда у меня в «Древнее Знание». Это было круто.

Но теперь РРикон Мини будет всего один день. Сначала моё внимание было распыленно между десятками систем и сеттингов. Но отфильтровав в ходе долгого внутреннего анализа то, что я действительно хочу водить (да кого я обманываю, я просто кинул дайсы:)), я получил «охоту на монстра» и «новый мир». Интересно…

И ура, Андрей Макаров разрешил мне водить на РРИконе Мини пони (это подозрительно...)! Так что, скорее всего, я возьму два модуля. Один по МЛП и ещё какой-нибудь. Так что ждите следующих анонсов!

Ну а я пошел спать.

Опера, Высокое Алхимическое Искусство

Искусство зовётся словом тала, «когда нам напоминают, что мы не одни». Оно возвышает обыденное до великого, мирское до священного. Ни одно из Искусств не сравнится с Оперой, ведь та сочетает в себе остальные: Драму, Музыку, Танец и, конечно же, Любовь и Возмездие. Опера – Высокое Алхимическое Искусство.

Опера крайне зрелищна. Актёры надрывают глотки, их глаза полны ярости и слёз. Музыка грохочет так, что со стен сыпется штукатурка. Хор повторяет одно и то же, снова и снова. В языке вен нет слова «переигрывать».

Читать дальше →

вместо ванталы

по мотивам его последнего поста — игра, в которой партия отправляется победить дракона, но еще не знает, что для того, чтобы победить дракона, нужно победить дракона в себе, чем она и будет заниматься всю игру, чтобы, дойдя до дракона, обнаружить, что побеждать там особо нечего — просто всех остальных сломил страх
а дракон вообще, вероятно, мертв уже много лет
сам я в такое, конечно, играть никогда не буду
  • нет

Драконоборческое

Убейте меня, но я не могу понять игроков, отыгрывающих рыцарей-драконоборцев и вдруг начинающих рассуждать о том, что рыцарь-де никак не может победить дракона.
  • нет