Сеттингостроительный вопрос-2

А имеет ли в тот же самый сеттинг про путешествия во времени вставлять Зловещих Масонов, Которые На Самом Деле Потомки Пришельцев Из Будущего, Но Уже Не Помнят Об Этом И Преследуют Собственные Цели?
А мистику — чтобы были альтернативные миры с магией и маги из прошлого, путешествующие сквозь миры?

Набросок карты

Совсем недавно, разбирая свои папки с набросками к приключениям, я обнаружил карту, которую нарисовал, кажется года три назад (а может и раньше). Из нескольких листов описания и рисунков, я понял что в мире есть три организации и одно крупное государство. Сеттинг должен был основываться на кельтско-германской мифологии. Все остальное представилось мне набором туманных завязок-фраз.) Сначала, покачав головой, я сложил все обратно в папку… Но вот теперь пришла мысль, а не довести ли все это до ума?

Викториана по Dresden Files

Доктор Ватсон, решивший сразу стать и Холмсом на закуску.

Аспекты:
  • Aspiring High-Class Detective
  • Too eager to prove it
  • My uncle was adventuring doctor
    [I read all about his adventures]
  • Doctor is not just a healer
    [I can solve crimes as well]
  • Trust me, I’m a doctor
    [and I studied this]
  • ...

На последнем я четко ощутил, что ухожу куда-то… в ТАРДИС
P.S. Динозавры офигенны. даже при том что опять нарушено правило!(тм)

Фото с ролевой сессии по суперам

30 фото
image
Наконец дошли руки отобрать фото с одной из наших игр.
А что, звание тролля нужно отрабатывать! Так что будем показывать «Весёлые картинки»!

Показать все 30 фото →

Компьютерная игра "Космические рейнджеры", гитара, спасибо White Flame

Обожал эту игру всей душой и сердцем, а тут такая приятная вещь. В общем, кто играл в Космических рейнджеров… Когда на планету Фэян причаливаете… Смахните слезу от ностальгинки и наслаждайтесь.



В самом видео есть ссылка на табы, для гитарастовистов.
Спасибо Павлу Ведерникову за подбор и выложенное видео.

Композиция под гитару по "Ведьмаку". Спасибо, Desfer

Наткнулся в «вконтакте» на группу RPG Humor, которая проводила конкурс по Ведьмаку. Парень под ником Desfer (Георгий Бицадзе) сочинил и сыграл отличную композицию, которая меня, человека, недавно дочитавшего весь цикл, приятно пощекотала по спине.

Desfer — Дорога без возврата

Читать дальше →

Absolute Module RPG, версия 2

помнится, Leeder на МРИ анонсировал свою разработку системы, индифферентной к используемому броску
мне же сейчас хочется подумать над системой, индиффирентной к используемому движку
я хочу иметь перед глазами чаршит с показателями, которые я с равной легкостью проинтерпретирую в броске аля AW — «выбери один из исходов при успехе, выбери три исхода при критическом успехе», в броске аля fate, аля гурпс и так далее
в которой можно будет в любой момент перейти от таск резолюшена к конфликт резолюшену, в которой мастер будет регулярно использовать разрешение конфликтов для действий над персонажами игроков, в то время, как игроки будут работать с разрешением задач
в этой системе аспекты фейта с их «трактуй, так, как сочтешь нужным, если мастер согласен на такую трактовку» должны соседствовать с однозначными адвами/дизадвами гурпсы, которые фиксированным образом модифицируют твои способности и конструируются по готовым правилам (никаких списков)
универсальность в этой системе должна достигаться не модулями для разных сеттингов, а заполняемыми чаршитами
дефолтовый набор параметров под постапокалипсис
дефолтовый набор параметров под лоу-фентези, хай-фентези, далее везде
хочешь написать хак? просто собери дефолтный набор параметров под нужный сеттинг
мне нужно, чтобы детализация плавно менялась по мере надобности
проходной бой с бандитами, который никому не интересен? уходим в нарративку, пусть кубики решат, кому описывать исход
эпическая дуэль главгероя с главзлодеем, один на один, когда сотня глаз наблюдает за исходом? увеличим детализацию, включим раунды, пусть будет важен каждый выпад, каждый шаг и каждый жест
раунды тоже поддаются настройке — мы можем делать как секундные раунды, где заявкой являются выпады и шаги, так и минутные, где заявляются сразу целыми маневрами и тактиками
«выбрасываю вперед левую руку, чтобы отвлечь его внимание и правой кольнуть в бедро» vs «кружусь по залу, прикрываясь стульями, чтобы им было сложнее в меня попасть и запутываю их между мебелью, чтобы напрыгивать на тех, кто оказался один» — просто выберем то, что нам нужно

это — примерный образ того, к чему я надеюсь когда нибудь свести свой самопал
  • нет
  • avatar
  • 2
  • +3

Логи НРИ, текстовые, а может даже и видео

Так уж получилось, что ролевая тусня обошла меня стороной. Т.е. у меня никогда не было мастера. С первого знакомства с ролевыми играми я сам стал водить. И нажил я за свою непродолжительную жизнь несколько игроков, которые также ни у кого другого не водились, кроме как у меня. Хотелось бы посмотреть на мастерскую работу других людей со стороны. Типичных примеров ролевки, которыми полнятся различные книги правил, недостаточно в виду их демонстрационности и непродолжительности. Есть ли у кого текстовый лог какой-нибудь настольной ролевой игры, может, видео? А то в своем вакууме, иной раз, задумываешься, все ли нормально… Может, можно лучше?)

А чтобы было не скучно, старый-добрый баян в тему: