Немного конструктива

Платформа для русскоязычного НРИ-комьюнити? С юзер-дифайнд «подписками», чтобы не читать неинтересное? С юзерами же регулируемым доступом к собственному контенту, чтобы «в коментах» не срали? С «дружественным» интерфейсом «не как на ролемансере»? С «шаринг-постингом» в VK, G+ и FB? Я правильно уловил «чаяния
Читать дальше →

Сюжетное

Снова вспомнил, что я больше всего люблю в вождении ролевых игр. Складывать мозаику сюжета из фрагментов, придуманных мною самим, и предоставленных игроками в виде зацепок или являющихся результатами их собственного выбора, и смотреть на получающуюся и меняющуюся
Читать дальше →

Корвет, арт

Начал очередной проект. И вновь что-то с сайфаем. Никогда не думал, что буду так много думать о научной фантастики, но видимо фэнтези уже приелось.
Одна из иллюстраций, которые буду использовать в проекте.

О Project: Dark



Универсальность и тематичность ― две крайности, между которыми всегда лавируют любые игры. Сделать слишком универсальной ― всё равно придётся выпускать сеттинговые дополнения, сделать слишком нишевой ― игрокам будет неудобно. Сеттинговые дополнения росли буйным цветом во второй волне RPG (игры White Wolf, дополнения D&D, и так далее), а в современных проектах больше встречаются “допиливания” системы под новый сеттинг. СЫЩИК и Cortex+, к примеру, выпускаются именно так.

Читать дальше →

Игры, в которые мне, Фланнану, в самом деле хочется сыграть.

Но я скорее всего не найду такой возможности.
Сыграть, а не провести!

1) GURPS Shounen Fighting Anime. С беспредельными боевыми искусствами, хитрыми силами и попытками найти слабое место в непробиваемой технике противника; с превозмоганием, флешбеками и борьбой за что-то хорошее.
1.1) Или хотя бы просто сыграть в игру, где переговоры с скользкими NPC не будут занимать больше времени, чем убийство и забирание стаффа. Чтобы можно было удовлетворить моё желание «submission» — не думать, а
Читать дальше →

[Сердце науки] Новые подробности и демо-страницы

Новые подробности и демо-страницы
«Сердце науки» выходит на финишную прямую. Сейчас над материалом вовсю работают корректоры, постепенно формируется дизайн обложки и уже совсем скоро я смогу порадовать вас своей большой разработкой. На рынок я не выходил почти два года, и надеюсь, что «Сердце науки» себя покажет более чем достойно.



Что нового?
Во-первых, дополнение обзавелось приключением-зарисовкой, примеры которых вы могли видеть в «Дневнике авантюриста». Таким образом, финальный
Читать дальше →

Друзья я в истерике!

Мало того что я три месяца не могу найти мастера по Дневнику Авантюриста, так еще и Иманжинария (если верить слухам) закрывается! Ну правда что за хэ? Сами обстоятельства не хотят чтобы я играл в ролевые игры! Более того! Низкий интернет трафик, как показывает практика, не позволяет мне играть по скайпу, живу я в деревне, и играть в такие игры не с кем ( есть где играть, в ДК к примеру)!
Так что делать млять!??

З.Ы. Данная запись лишь крик души, и ничего серьезного из себя не
Читать дальше →
  • нет
  • avatar
  • 45
  • +4

Myrk Words - добытчик тайн

Твое призвание — узнавать то, что другие люди хотят оставить тайным. Будь то промышленные секреты для твоего клана, детали интриги твоих врагов или постыдные секреты союзников, узнать можно все, если выбрать правильный подход. Главное, не потерять при этом голову — во всех смыслах.

Читать дальше →

Мнение по поводу сложившейся ситуации

А теперь без наигранной истерики.

Я не собираюсь принимать ни чью сторону. Для меня: а) Дориан и Коммуниздий поссорились на пустом месте как маленькие девочки; б) Дориан и Коммуниздий это опытные ролевики, которых я одинаково уважаю.

То, что происходит с Имажинарией — катастрофически плохо. Имажинарский кризис ломает имидж сообщества, показывает нас не с лучшей стороны. Когда сообщество спорит, какой герой лучше или какая игра круче — это нормально. Когда сообщество начинает делить
Читать дальше →